推 secundus: Garrosh Hellscream : Times Change 07/25 20:09
推 xien721: LFR我覺得最好的好處是分身很多的玩家,除了本尊主力是打 07/25 20:20
→ xien721: RAID,分身就快速打打隨機拿些還不算差的裝備讓每日不會 07/25 20:21
→ xien721: 解的那麼辛苦 囧 07/25 20:21
→ Nauglamir: LOL挫折感比WOW還重... 07/25 20:22
看人吧 LOL的好處是只有5個人就可以打
→ vikutoria: LFR應該說 我覺得它滿足了很多面向的需求 07/25 20:24
→ vikutoria: 而且當玩家開始覺得LFR太簡單而想要提升 07/25 20:25
→ vikutoria: LFR就已經達成它最重要的使命 07/25 20:26
是的 就目前來說 LFR已經很夠了 不過 恩
※ 編輯: frostmourne (175.98.145.21), 07/25/2015 20:29:01
推 s87087: 4.0的問題是 10 25共進度 共裝等 難度又沒調好 25人難找 07/25 20:28
→ s87087: 有不好打 07/25 20:28
→ vikutoria: 亞洲玩家需求的問題 所以後來5.0才跑出亞洲特別版 07/25 20:30
推 sunchen0201: 我包括身邊的人都覺得 沒出隨機團隊早就不玩了.. 07/25 20:32
推 Pep5iC05893: 隨團維持了很多只是期望看劇情的玩家~ 除了傳奇劇情. 07/25 20:49
推 pig8409: HS有時候也打得很有挫折感 07/25 20:54
→ Dalembert: LFR史上最威的就雷王跟獨顱目這幾個 07/25 20:56
→ Parhelia: 一開始LFR雷神真的很扯 XD 07/25 21:01
推 caps5302: 對我這種把wow當單機遊戲玩的,LFR沒有T裝真的沒動力去 07/25 21:03
→ caps5302: 有T裝至少可以期待穿上後的技能質變,而不是單純觸發式 07/25 21:04
→ caps5302: 就變成隨團套有和沒有一樣,再變成wow有玩跟沒玩一樣 07/25 21:06
推 Cishang: 很簡單因為bz 又腦殘了,他們把彈性改叫普通就算了,卻連 07/25 21:29
→ Cishang: 分區都改掉了,mop 時休閒玩家打彈性都能打,現在連普通 07/25 21:29
→ Cishang: 都要一路殺到尾王,不能跳區 07/25 21:29
→ Cishang: 那當初分四個難度的意義在哪,分回去三難度不就好了,當 07/25 21:33
→ Cishang: 初我可是對彈性很滿易的 07/25 21:33
推 knml: 以前每周都會打隨團,現在不一定每周打,看過劇情就好 07/25 22:04
推 lonelysam: LFR本來就德政 玩家越來越懶越來越貪而已 07/25 22:32
→ axiall: 不知道還能撐幾年,這遊戲真的很好玩 07/25 22:37
推 ChenHai5566: Lfr就是raid的過度啊,打raid才是正職 07/25 22:43
推 sillymon: 現在85也可以過 不過剛100的話要懂一下機制 07/25 23:17
推 monocero: 喜歡LFR 沒體力跟團了 開心打隨團解解任務不想上也可以 07/26 00:49
推 moolover: 現在LFR也爛掉了,裝備沒吸引力排的又久 07/26 01:01
→ moolover: 把分區的彈性模式拔掉改3難度真的很白痴 07/26 01:01
推 seraphwind: 樓上你先搞清楚一件事情,要是照SOO彈性模式 07/26 02:21
→ seraphwind: 那現在你連彈性1區都沒得打,隨團開放完才會依序開 07/26 02:21
推 egg123: 樓上上是不是沒搞清楚啊,現在的普通=以前彈性 英雄= 07/26 06:26
→ egg123: 以前普通 傳奇=以前英雄 只是改名+全部都能彈性而已 07/26 06:26
推 becca945: 要是有彈性可以分區+用排的 就更多人有體力跟了QWQ 07/26 06:37
→ virnux: 用排的沒差吧 最好是不用解任務 要傳哪區就去哪區 07/26 06:43
推 devilshadow: 點擊就送青龍偃月刀 07/26 08:18
推 egg123: 每天都有免費大禮包 開服活動簽名送橘武^^ 07/26 08:48
→ julianscorpi: 一座高聳的山脈,一個半裸的女子,一個問題:想跟我 07/26 12:07
→ julianscorpi: 一起踏上巔峰嗎?"想" "非常想" 07/26 12:08
→ julianscorpi: 很不幸的,WOW的使用者正在往這種遊戲的方向轉變 07/26 12:09
→ zanns: 慣老闆問員工 你們想減薪 還是想增加工作量來維持一樣薪水 07/26 13:03
推 apley: HS被對手5魔力回合打爆就會有很嚴重的挫折感了... -___- 07/26 17:08
→ cookieyue: 4回合就打爆30都有發生過.. 07/26 21:49