看板 WOW 關於我們 聯絡資訊
原文網址: http://www.mmo-champion.com/content/5073-Dev-Interviews-August-6-7-Hotfixe s-Blue-Posts-Pet-Battle-Bonus-Event-Legion-Art 無聊翻譯, 若有誤請鞭小力點 惡魔獵人: -起始等級約在95-100之間 -使用雙面刃(Glavies), 一次是給一對可裝備在主+副. 未來DH或許可以使用現在敏系 所使用的武器(拳套/匕首/單手劍/單手槌) -DH專屬的雙面刃神器可以在一些釋出的創腳選單照片中看見 -團隊討論過想讓DH穿著鎖甲, 但不太符合DH的象徵 -DH很靈活所以他們穿皮甲, 這應該不是太大的問題因為現在大多都是使用個人拾取 -DH會是一個非常靈活的職業所以坦天賦將會有很多閃避和招架的機制 -目前DH會是唯一可以紋身的職業 -自從WotLK就有在考慮新增DH. 現在終於符合劇情和故事, 這也是為什麼現在才新增 -為了對抗惡魔, 伊利丹須和惡魔結盟. 伊利丹和伊利達瑞犧牲了許多東西來換取更強大 的力量, 這也是為何DH長的和伊利丹頗像 職業: -目前沒有打算要再次壓縮屬性 -團隊目前還沒決定是否會在多一層天賦, 畢竟神器武器會給玩家許多選擇去做 -生存獵會變成攜帶寵物的進戰DD -獸王獵將會是攜帶寵物的遠程DD -射擊獵將會是沒寵物的遠程DD -惡魔術將會有一些更大的改動, 改動集中於惡魔上 -惡魔術將會改成專注於召喚和控制寵物來壓迫敵人而不再是以變身為主. 其他兩系 還是可以使用惡魔 -戒律: -戒律將會在這次改動更有互動的贖罪系統後成為更具有攻擊性的治療角色 -戒律還是會有治療法術和真言術:盾, 但他們將會透過DPS來維持他們的治療 -將貼近為50%傷害和50%治療的天賦 -過去當贖罪是主流時, 戒律整場戰鬥只需要無腦透過懲擊和神火來轉換成智能 治療, 這樣並沒有甚麼互動. 這次玩家將會透過你的單目標治療法術獲得一個buff, 而你下一次的懲擊將會治療這些身上有BUFF的玩家, 而你必須不斷的更新這些buff -這些改動將會解決戒律過度依賴於吸收效果的性質 -神聖牧還是會以治療為主 -開發團隊已從祥鶴式武僧學到許多經驗和教訓, 陸續將會繼續討論如何解決該問題 地城: -團隊目前還不太確定要如何鼓勵玩家繼續回地城. 在德拉諾, 當玩家開始進行團隊 副本後, 玩家沒有理由要回去刷地城而這並不好. 潘達利亞是一個不錯的參考目標, 當時玩家每日進行地城後都有獎勵 -普通和英雄難度的地城將會繼續存在, 但目前開發團隊還不確定會不會一開始就開放 神話難度的地城. 開發團隊喜歡神話難度的地城, 但還沒有決定何時要開放 -開發團隊也喜歡挑戰模式然後也在想辦法讓它更平易近人. 目前還不保證會把挑戰 模式加入到軍臨天下 神器和物品: -在軍臨天下你將不會拾取武器 -物品的額外獎勵(戰鑄/帶洞/第三屬)的結果很不錯, 所以或許會有更多的獎勵被加入 -開發團隊目前有幾個神器運作方式的想法: -你的神器剛開始會是史詩等級然後慢慢的升級成為傳說等級 -你的神器將在一開始就是傳說等級 -你的神器或許不會有任何等級, 或許會是自己獨立的一件物品(等級) -神器的目的是為了讓玩家可以隨著時間去把一件物品提升成傳說等級, 類似潘達和 德拉諾來獎勵那些完成版本中所有內容的玩家 -分身的神器將不會有任何的追趕機制 -開發團隊並不想要讓蒐集副天賦神器的過程極為痛苦, 所以目前還在想一個副天賦 神器的追趕方案 -玩家怎麼從正在使用這些神器的角色身上獲得神器將會在未來透露 -最終玩家可以解鎖神器上所有額外的加成, 但玩家可以選擇解鎖加成的順序 -玩家將會在整個版本中升級神器 -神器將會有聖物槽, 插槽中的聖物會決定和影響該神器的屬性(DPS, 裝等, 等...)和對於 神器加成中的額外效果. 所以神器的屬性將會隨著倒王提升 -聖物是可以插入神器的聖物插槽中的物品, 玩家將會從主要的任務線, 地城和團隊中 獲得. 這樣玩家將會透過同樣的方式來提升神器的屬性同時可以保留住神器. -牧師將會有比祈福和咒逐還更COOL的神器 -獲得神器將會有天賦的專屬任務, 但難度比起術士的綠火任務簡單很多 團隊: -現今的團隊副本難度比以往任何一版本都還要難 -在德拉諾中團隊副本總體的結果都另人相當滿意, 但開發團隊已經討論過如何在軍臨 天下中改善裝備和個人拾取的機制 -某些戰鬥適合進戰某些適合遠程並不是一個問題, 只要差距不大就好 -我們對於一些關於希瓦娜絲會是一個團隊首領的謠言覺得很有趣 職業大廳: -職業大廳不會有銀行或是拍賣場 -相對於要塞, 玩家將會花更少的時間在職業大廳裡. 玩家會回去解任務, 升級神器 還有和你的新追隨者互動. 玩家大多數的額外時間將會花在達拉然裡面 -當初提過達拉然下水道將會和盜賊的職業大廳有關 -職業大廳將會有不同的區域. 例如在聖騎的職業大廳內, 血精靈聖騎將會和日行者 (牛牛聖騎)有不同的區域, 人類和矮人也是 -在德拉諾中玩家的目標是收集追隨者來組成一個軍隊, 但在軍臨天下中, 你會是 你職業大廳中的領導者你也將會有更少數的精銳英雄. 他們將輔助和強化你的遊戲 體驗而不是與你競爭 PVP: -征服系統將會被取消 -軍臨天下的目標是要把PVP裝備拔掉. 玩家將會有透過PVP的方式獲取裝備, 但在PVP 中玩家將會藉由你獲得的裝備和解鎖的天賦來取決玩家在PVP中的強度 世界: -破碎群島的具體位置將會在未來透露 -開發團隊還沒決定要如何處理達拉然, 他們可以在次使用聖域模式的領土或是將它分開 飛行: -開發團隊對於德拉諾中的飛行系統感到相當滿意. 玩家想飛行的話必須先升級和探索 所有的區域, 如同接下來的6.2.1 未來: -開發團隊想要更快的推出新資料片 -軍臨天下將在明年推出, 但還沒決定具體的時間點 -目前還沒有軍臨天下詳細的patch計畫 -目前已有軍臨天下後的下一個資料片的計畫 -軍臨天下的正式預告片快完成了 -重整後的幻化系統將會更平易近人. 玩家將可以看每一個部位你已經解鎖和還沒 解鎖的幻化. 比起現在的系統比較像是衣櫥 -在已經列出的社交系統改善方案之外, 開發團隊已經有如何讓其他伺服器整合, 不同和朋友一起遊玩和如何配對隊友的想法. 請注意目前這些都還是想法而已 -開發團隊強烈認為和朋友一起遊玩才是進行WoW最好的方式. 當你可以和朋友一起玩或是 把現實生活中的朋友一起帶來玩時最能享受樂趣. 雜項: -軍臨天下中專業技能開發團隊是目前暴雪在魔獸世界上成立最大的開發團隊, 軍臨天下 中將會有非常多額外新東西. 這個團隊也聽見了玩家對於德拉諾專業給的意見和建議 -軍臨天下中將會有非常多的驚喜, 開發團隊並不想要玩家認為他們只是回去做同樣的事 -我們對於Patch 6.1的命名不是很滿意. 我們可以做的更好 -要塞將會繼續的存在於德拉諾, 玩家隨時都可以回去參觀 -WoW這次的人數起伏和以往比大很多, 原因是因為玩家年齡開始增加也不在像以前有 那麼多時間可以玩. 只要玩家可以開心的享受遊戲, 開發團隊並不介意遊完人數的起伏. 開發團隊在意的是玩家的遊戲體驗和玩家感覺花的錢是值得的. -開發團隊不會以玩家人數來做任何的決定. 他們專注於盡可能的製作一個最棒的遊戲, 學取教訓然後繼續向前 -如同潘達利亞, 把一個資料片專注於探索新的地方和角色並不是一個錯誤. 它突破了 以往專注於一個大壞蛋, 反而以探索和冒險為資料片的主軸. -- 作者 VVVV5555 (東興烏鴉-耀揚) 站內 joke 標題 [kuso] 他在唱沙小 時間 Mon Apr 25 00:39:29 2011
j73596:耀揚哥你的蝦呢 04/25 00:42
VVVV5555:死光了 04/25 00:42
VVVV5555:連魚也死光了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 188.105.165.145 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1439041653.A.340.html
reaturn: 獵人近戰DD,讓我想到最古老時獵人天賦的割裂… 08/08 21:53
hydra3179: 還好職業大廳有分區域,不然各族牧師應該很容易吵起來 08/08 21:56
son8868: 猛禽一擊減傷 08/08 21:56
sillymon: 很多官腔跟大餅 XD 08/08 21:57
ncy2000: 已經有7.0之後的資料片計畫...?果然是巫妖王又怒了? 08/08 22:01
Nagato: 又是皮甲 我去 08/08 22:01
ncy2000: 阿薩斯的屍體也和蛋哥一樣下落不明呀 08/08 22:01
snowknife: 有人會覺得皮和鎖 穿哪個有差別嗎 08/08 22:05
d95272372: 看職業說話啊XD 08/08 22:08
d95272372: 賊/僧/德表示: 又多人來搶裝啦 08/08 22:10
siriya: 獵人我一開始就認為應該要有以陷阱/近戰為主的一系 08/08 22:11
siriya: 現在生存回來走近戰路線蠻讓人期待的 08/08 22:12
avatarboy: 應該穿布甲阿 老實說dh根本沒穿啥 08/08 22:13
schweamen: 有沒有提到專業採集阿QQ 要塞太方便讓我把採集洗掉了.. 08/08 22:14
schweamen: 以後要是還得像以前上街拔草採礦我就哭哭了 08/08 22:15
diefish5566: dh不就幾塊破布 08/08 22:15
yamatolan: 飛行...我反而覺得現在這門檻太高了 XD 08/08 22:22
aggressorX: 坦白說6.0的飛行機制真得滿好的...不能飛沒有想像中 08/08 22:23
aggressorX: 的痛苦... 08/08 22:23
prismwu: 所以說6.2.1呢 08/08 22:26
gungriffon: 皮甲搶裝搶成一團囉~ 08/08 22:27
gungriffon: 鎖甲職:他們在搶什麼? 08/08 22:27
sillymon: 其實我也覺得鎖甲跟皮甲沒差 08/08 22:35
keeno: -我們對於一些關於希瓦娜絲會是團隊首領的謠言覺得很COOL 08/08 22:38
playerlin: 6.2.1PTR在RC了(都講好幾天了),應該下星期就能go live 08/08 22:38
playerlin: 更快完成資料片,不要最後跟Valve的episodic計畫一樣 08/08 22:41
playerlin: 的蠢下場就好了... *茶* 08/08 22:42
windy041: 聖契可以回來嗎~ 08/08 22:43
goenitzx: DH起始等級100 那是要玩家跳過wod了 08/08 22:45
pttdolby: 希瓦那斯當BOSS打的話 那我玩10年的WOW也可以結束惹 08/08 22:51
roka: 還有好多事情還沒決定,到底哪時才會做好? 08/08 22:51
motnahp1412: 未看先猜明年底草草趕工上線 08/08 22:55
aggressorX: 我猜明年十月吧... 08/08 22:56
hydra3179: 應該明年第一季,大約6個月後吧 08/08 22:58
goenitzx: 總之今年聖誕似乎不可能 08/08 22:58
playerlin: 六個月也太趕...我很懷疑,2016 Q2跟Q3還比較有可能。 08/08 22:59
不太可能是明年Q1, 他們直播的時候有提到Beta是年底, 假如沒delay最早也是Q2左右 有的話就...coming s∞n
gino9955: 我們覺得德拉諾還不夠coooool 08/08 22:59
arcross: 竟然有槍獅舅瘦 08/08 23:01
※ 編輯: brad123 (188.105.165.145), 08/08/2015 23:05:09
hosichin: 牧師將會有比祈福和咒逐還更COOL的神器 (′·ω·‵) 08/08 23:04
playerlin: 就算已公布的日期來算,做一年也是七、八月(Q3)了。 08/08 23:12
playerlin: Q1跟Q2出來我會認為它們想要再砸掉一次招牌...:P 08/08 23:12
playerlin: 不過,Q2尾(五、六月)也是有可能...但我不期待內容會 08/08 23:13
playerlin: "近於完整"... 08/08 23:14
rayba: jay wilson : 7.0 打開秘境之門副本 , 刷神器顛峰等級 08/08 23:14
a41503: 塑形O 幻化X 08/08 23:14
rayba: aren't you thankful ? 08/08 23:14
playerlin: 講那句話的都/BZQUIT了還要拿來酸lol 08/08 23:15
asgard1991: 我認為是blizzcon前後會開始beta 08/08 23:16
rayba: 沒辦法 , 4.0龍父之牙開始就很史詩的要你打上百場raid 08/08 23:17
rayba: 整個7.0的武器系統都這樣搞跟d3沒啥兩樣啊 08/08 23:18
rayba: 沒有征服系統表示所有人都剩下單一管道拿裝 , 這可不太有趣 08/08 23:19
hydra3179: 神兵比較血尿的是目前分身不打算有追趕機制 08/08 23:22
hydra3179: 其他天賦的則是還在斟酌 08/08 23:23
hwsh60013: 幹幹幹幹拎娘,說了不准動女王沒聽見嗎 08/08 23:35
orz65535: 你分身拿當前版本武器也沒追趕機制阿 08/08 23:43
orz65535: 如果強化零件跟一般LOOT一樣的話就百分之九十像了 08/08 23:51
disappear245: 女王呀~我要殺她一百遍呀~一百遍~ 08/08 23:57
o07608: hwsh60013妳還有萌萌伊芮爾阿 08/09 00:00
o07608: 看戒牧這樣講,開始擔心被砍成智障了 08/09 00:01
orz65535: 老實說現在鶴僧真的不錯啊 0.7+0.7>1的概念 08/09 00:05
tot9221: 現在鶴僧不錯?? 我肯定是玩到平行世界的版本 ... 08/09 00:39
a41503: 補僧還是龍僧主流吧...鶴僧是來亂的? 08/09 00:44
Yanrei: 戒牧這更改根本捨本逐末… 08/09 00:54
Yanrei: 吸收太強,所以我們現在讓他吸收沒那麼多,換去dps… 08/09 00:54
garfunkel: DH給很多閃避跟招架好有既視感啊 好像有個坦也是這樣 08/09 00:56
garfunkel: 不過那個坦好像不是靠閃避跟招架在混飯吃的 08/09 00:56
cuteclare: 參考鶴僧 那戒律準備R.I.P 08/09 01:01
jengmei: 重回無印的 雙刀獵人 08/09 01:09
windwater77: DH乾脆不要穿比較符合形象... 08/09 01:11
twinmick: 仔細看了,戒牧只是要改贖罪的部份,讓贖罪變成你要指定 08/09 01:19
twinmick: 補誰,而不是讓它自己補誰...反正6.0版本贖罪也有等於無 08/09 01:19
twinmick: 這樣改如果贖罪治療量又起飛,那的確可以多打點贖罪了.. 08/09 01:22
KnightBlade: 坦職太多了,DH想坦出自己的特色(如血DK)有難度啊 08/09 01:25
a41503: 如果改得跟龍僧振氣決一樣需要其他buff才能觸發治療的話 08/09 01:38
a41503: 感覺戒牧打贖罪的意願還是很低 08/09 01:39
ila9970: DM怎麼不學學WC3的林精,無裝甲,皮甲職就不會生氣 08/09 01:41
ila9970: 等等,明年Q2的話,塔南遊樂園要打一年? 08/09 01:47
seraphimmoon: 有給你飛跟傭兵在中間喔 啾咪 08/09 02:09
windwater77: dh坦要有特色做成空氣坦就好 只是賊又要哭了 08/09 02:13
Yanrei: 覺得應該不會拖到Q2…這次這麼急著宣佈資料片 08/09 02:14
Yanrei: 感覺就是為了快速止血,如果還要拖到Q2才上的話…… 08/09 02:15
※ 編輯: brad123 (188.105.165.145), 08/09/2015 02:33:19
waggy: 不要再集中在達拉然了.....很lag啊 08/09 03:11
kof010485: 獵人三系的重大突破太棒了,還好我有練一隻起來 08/09 03:33
Hambowbow: 獵人請把驅散射擊改回來 08/09 08:45
abcdeffg: 達拉然不要再設聖域了啦 早想殺的血流成河了 08/09 09:16
qaz12wsx45: 達拉然是聯盟的!!!!!!! 08/09 10:05
son8868: 6.0是 7月beta 11月上線 4個月 不過我看7.0這麼多芭樂票 08/09 10:39
son8868: 應該不可能只有4個月... 08/09 10:39
Xenogamer: 可以爽DPS又可以爽治療 這樣誰要玩神牧阿 08/09 10:39
goenitzx: 職業大廳看起來是另一種照職業分散人潮的設計 13個分流 08/09 11:22
Galm: 我是PVP玩家,新的PVP系統有點看不太懂到底是什麼意思 08/09 11:28
kingman0716: 話說以我觀察賊德僧人口加起來比獵薩還少很多說... 08/09 11:32
monkeywind: 我們對於關於希瓦娜絲會是一個團隊首領的謠言覺得有趣 08/09 11:56
jayu: 雙面刃--砍敵人順便砍自己 08/09 15:14
goenitzx: pvp系統看起來是有來打才能解鎖更強pvp能力 沒來就沒有 08/09 15:18
goenitzx: 就算你打raid打到高裝等來打pvp還是從頭打起 08/09 15:21
twinmick: 先畫好大餅,然後成就頁裡也先貼好,最後加註請等待後續 08/09 15:23
twinmick: 改版....於是一堆腳男傻呼呼的追著吃不到的紅蘿蔔玩下去 08/09 15:25
cat05joy: 6.1鶴僧還算有用 6.2T裝效果就.. 08/09 18:11
locklose: 牧師的史詩任會不會出現請維持20+人身上的恢復這種 08/10 16:44
locklose: 救死扶傷加強版之類的(笑) 08/10 16:45