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這版的經濟體系 魂   (*1)                       > 專業原料(*2) > 裝備 / 升級物(低階血/高階疫) / 包包等消耗品 採集物資(*10) 以我自己伺服器的經濟結構來說 如果一切都從魂開始做(其他自費收,除煉金外各專業適用) 魂對G轉換比最高的做法是(成品售價已低估,實際依據競爭狀況可上調一至兩成) 原料成本也高估,所以如果專業是鍛造銘文珠寶工程類價值可再上修 高階升級物 > 低階升級物 > 裝備 = 消耗品 換血 10 ~ 15G 5 ~ 10G -10 ~ 5G 2 ~ 3G 是負的代表作了會虧,這也看出有些人不需要魂轉光小屋跟自生就用不完 只好作成裝備賤賣,所以想清魂的這些方法都不用想 倒是裝備有一些增值的賣法,就是屬性洗漂亮一點 不管布皮鎖鎧只要洗出無雙高致命的賣相瞬間翻好幾倍 ,當然還有其他好賣的屬性組合不過太雜就不詳述 至於花時間嗎,其實大部分都花在轉材料上面(但也只要掛著) 整理丟AH不會占用一般上班族太多時間的 喔對了...收物資這點也要考慮進時間成本 因為一堆人都一個一個賣....尤其是血疫這類 一次做大量的話收到真的會想死(個人是自閉賣法,只透過ah不跟人接觸) -- ぷはー。今日もいいペンキ☆ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 192.192.47.197 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1441787476.A.B5D.html ※ 編輯: orz65535 (192.192.47.197), 09/09/2015 16:32:58
icearea: 看到一個個賣的用AH輔助UI就好啦 09/09 17:03
icearea: 按照直購價由低到高排好SHIFT點選要買的區間 09/09 17:04
doro0202: 手機版的app其實還滿好用的,當手機遊戲玩可以賺不少金 09/09 17:30
doro0202: 幣 09/09 17:30
Redlok0710: 推薦你裝Auctionator,可以批量購買很方便~ 09/09 18:48
rock0747: 問一下,魂是什麼意思?原始之魂嗎 09/10 07:40
dghh1dghh1: 手機app真的很好用 只用手機就賺了好多G 09/12 05:32