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※ 引述《invocatory (洢漣三月)》之銘言: : 以MC來說我個人覺得沒有難度, : (坦克跟輸出我不知道,我有萬年補魂) : 當時我們也沒用什麼DBM, : (recount還是我爸幫我裝的!) : 對首領的理解就只有「我要做什麼」,沒有「機制是什麼」, : 沒有語音,公會也不講解, : 只有打字分配要做什麼, : 基本上只要這樣王就過了, : 跟隨團差不多莫名其妙。 我記得一開始不是Recount,好像是叫DM還啥的,另外那時候DBM也沒出,想 用也不可能啊XD 還有王不可能沒有機制,是你沒有去了解過王的機制,這也跟當時的時空背 景有關係。 : (真要說,return的MC還可能難打一點點, : 因為沒有多少人知道該做什麼XD) 同樣的東西,怎麼可能Return後還比較難? Return之後的MC可以一堆怪拉一起AE,無印時代哪可能搞這種事。 : BWL的一王,拓荒一兩個晚上之後, : 只知道我不能OT, : 後來自己回去單刷才知道原來是要燒蛋XD : (國小左右也不知道爬文啊啊啊, : 當初會被抓去拓荒只是因為朋友推薦, : 但為什麼推薦我,我也不知道) 那年代的功略不像現在隨便抓都一堆,基本上都是自己慢慢試出來的,然後 就靠大家口耳相傳(那時跟國外相比、國內資料少到可憐)。 所以這也解釋了為什麼你覺得工作很簡單,覺得王沒有機制,因為根本沒有 時間讓每個人都去了解機制,實際上也沒有這個必要。 就像你現在打副本也是,輸出不見得知道補要幹嘛、補不見得知道坦克要幹 嘛、坦克也不一定知道輸出要幹嘛一樣。 所以我們常聽到有坦克轉輸出打很爛、有輸出轉補補很差、有補當坦克走位 很爛,這都是一樣的道理。 : 當時雖說是40人副本, : 但其實可以少帶一部分的人, : 像我們團員固定時間倒垃圾啊、你媽叫你去吃飯啊等等的, : 團長從來沒有拒絕過,反正要幹嘛幹嘛, : 留著的人繼續推。 : 結論,就我打過的進度而言, : 感覺難度沒有現在一般團隊那麼難打。 你現在也可以少帶啊,不然金主要怎麼辦? 二十五人的團隊帶五個金主,跟四十人的團隊只有三十人差不多,但我以前 沒聽過有團隊只組三十個人去打的,反而是現在一堆金團可能還會組超過五 個金主的。 至於傳奇金團我聽過的就帶一兩個,以比例來就是十分之一,所以從以前到 現在一直都可以少帶人啊,只是沒有人會這樣搞而已。 老實說現在的環境差那麼多,真的拓完無印Naxx、TAQ的有多少?整個台版我 印象中根本沒有公會全破(過的好像是Star那種大陸公會?)反觀現在有多少 公會已經傳奇全通? 所以這問題再怎麼比基本上都不可能會有答案就是了。 但要說無印跟隨團一樣簡單就有點誇張了,我記得我第一次打隨團時嚇一跳 ,那時候打天鎚的大山(天鎚才回鍋),要躲要閃的招都可以不閃不躲也不會 死,小山直接全部拉在一起AE,完全跟正常打副本不一樣的打法。 無印簡單歸簡單,但也不可能讓你這樣搞。就算你BWL畢業回去打MC,我們也 不可能看到一個坦克拉整群、王的招不跑硬吃、王跟小怪拉一起AE這種奇特 的畫面,而這些事情在隨團只是家常便飯而已。 不過會覺得以前沒現在難打也正常,因為副本的設計已經不同了。 以前一個資料片大概有五個副本讓你慢慢打,現在通常只有三個,基本上起 跳的難度就不一樣。 現在副本就是天鎚、黑石、地獄火三個,等於是以前的BWL、TAQ、Naxx,結 果無印時根本沒多少人打過TAQ/Naxx,只能拿簡單的MC來比,這樣比較下來 會準確反而才是很奇怪的一件事。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.160.9.251 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1442556978.A.05D.html
Parhelia: damagemeter啊 這addon還要每個人都裝互相sync才準 09/18 14:17
Parhelia: 獵人還可以把寵名字取成別人的ID 別人的傷害會加上去 09/18 14:18
Parhelia: 「獵人你打有點高 ... 不過你的獅子怎麼會放寒冰箭?」 09/18 14:18
Chaox: 魔獸小幫手~ 09/18 14:19
rainveil: 把唬唬爛公主照搬回來應該也會變鐵板王 (看著自然抗性 09/18 14:24
ppit: 當年大家用智障型機體推副本 現在用智慧型 大概是差這麼多 09/18 14:34
orz65535: 小工會組不滿人三十幾個很常見 不過都是MC居多 09/18 14:37
orz65535: 體驗一下大型團隊的氣氛而已(MC沒風景可言) 09/18 14:37
Yanrei: 很多人可能當時等於公會第二第三團那樣,被帶進去農點裝 09/18 14:37
Yanrei: 一堆很熟+滿裝的老人在帶,就覺得Mc亂打就過了這樣XD 09/18 14:38
orz65535: 應該也有團壓人數去提高裝備產率 不過沒遇過就是 09/18 14:38
ppit: MC光門口那兩個門神就可以倒坦了 基本裝檢 09/18 14:38
orz65535: 因為難度跟裝等政策的關係 當時不需要靠裝等讓過季副本 09/18 14:39
orz65535: 退場 輾轉變成讓PFF玩家玩的地方(類似於現在普通模式) 09/18 14:40
seraphimmoon: 回頭群拉很大部份是裝等爆炸就是了 09/18 14:40
Nauglamir: 壓人數印象最深是奧尼克希亞 09/18 14:44
oldriver: 當年名字最後一字有的 這傷害統計就陣亡了 09/18 14:44
Chromie: 當年過taq+naxx的公會有好多個 09/18 14:52
我只記得Star跟Seven那種大陸公會,台灣公會的我沒啥印象,那時候過的有 哪些啊? ※ 編輯: FairyBomb (1.160.9.251), 09/18/2015 14:53:41
invocatory: 抱歉,太久忘記ui名字,就是統計補量數據的 09/18 15:42
invocatory: 不是我裝的,我只是照著用XD 09/18 15:43
loyal325: 前夕前過naxx的印象只有三家 09/18 16:52
DEVIN929: pb第一 09/18 17:20
HBK: 斬魔者PB 09/18 18:16
tot9221: 最早期boss mod 是用 big wigs 09/18 18:58
Chromie: pb ed pof就三個了,光是聖光記得是兩個有過所以不只三個 09/18 19:53
ismylife29: taq+naxx的有好多個???? 是不是有啥誤會 09/18 19:54
vergilmir: 我記得寵物改名騙傷害那個 09/18 20:09
godlin: twow過NAXX+TAQ的十個公會不到 TBC過SWP的20左右(nerf前 09/18 20:42
godlin: WoLK過ICC的就非常多了 因為有30% buff至少50公會起跳 09/18 20:43
Parhelia: 咦這是天空的牛哥嗎 09/18 20:48
loyal325: 三個指的是在前夕之前 開了之後就不清楚 09/19 01:34