作者bigchoir (IROI)
看板WOW
標題Re: [情報] Patch 6.2.2a Hotfixes 9/30
時間Thu Oct 1 16:57:57 2015
※ 引述《oops66 (誤導給寵物!)》之銘言:
: 根據這篇官方說法的話
: 他們是故意把 普通 弄得跟 H 差異性更大
: 因為他們希望做成跟 H 與 M 的狀況類似
: 現在即使H全通 要去打M 一樣會有一些gap
: 如同他們所希望的效果
: 即使打通 普通 要去打 H 也會要了解更多招式
: 所以他們這樣改
: 但是我自己是不大喜歡 這種改動
: 以之前的狀況 我只要打通普通了
: H只不過是王的招式更痛的普通版本
現在地獄火普通跟H就有差別了,
一王普通工程師不會修復,h的會修復。
二王點坦的火砲普通出現兩坦都中的機會幾乎沒有,
h火砲會有固定兩坦都中火砲的重疊時間。
三王好像要踩的爆炸符文數量還是施放次數不一樣。
鋼彈王H的小兵好像是沒辦法從頭控到尾。
: 只要裝備起來了 從普通到H並沒有明顯的門檻
: 是自然而然就可以辦到的事情
: 現在這麼一改
: 以後看到普通全通的玩家
: 還得問她 知不知道H會多哪些招式
: 要帶公會小朋友從普通到H 肯定也會拓荒更久
: 畢竟沒有在傷害比較小的普通版本先熟悉
: 一下子來到H 面對新招式 肯定是滅更慘
不就是把普通要熟悉的時間搬到H來而已,
BZ又不是要你打H就要熟悉打傳奇的技能,
總不會現在普通要會的東西拿到H就學不會了吧?
是把普通改得更簡單不是把H改難阿。
而且普通這樣改拿裝的速度一定比現在快,
可以縮短達到H裝備門檻的時間,
一來一往裝備好拿絕對是較大優勢,
畢竟隊員能力無法控制,但裝備要求是可以每個人都達到的。
: 不意外的話 以後會看到更多
: H血魔不知道跑命運共享
: H議會被哀號之懼噴死
: H祖霍狂踩紫圈
: H阿克不打活影 中連線不跑出人群
: 的玩家了...悲劇...
有什麼好悲劇的 不就跟拓傳奇一樣要時間去適應,
不會跑的你技能放在普通他還是不會跑。
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※ 編輯: bigchoir (1.162.176.50), 10/01/2015 16:59:05
推 oops66: 原來有這些差別 .. 可能因為我是遠程DD 像這些差別大部分 10/01 17:03
→ oops66: 是坦 近戰DD 要注意的 可能我就沒感覺 不過H鋼彈小兵不能 10/01 17:04
BZ現在就是要把H跟普通的差異加大,但是難度是不會變的。
→ oops66: 控? 是指鬼魂嗎? 那個不是大家都搶著A 搶DPS XDD 需要控喔 10/01 17:04
推 o07608: 補:你們好忙喔 10/01 17:04
→ oops66: 我只怕我手腳慢搶不贏別人XD 10/01 17:04
推 orz65535: 這些都不提 光傷害高低就會影響整個策略 10/01 17:10
改這樣就不會有人說:H跟普通只是數值上的差異惹
※ 編輯: bigchoir (1.162.176.50), 10/01/2015 17:13:48
→ rainveil: 說真的不把普通弄簡單一點,根本沒人要打吧,水晶就695 10/01 17:28
推 sdg235: 普通只剩下刷t裝跟飾品,其他水晶跟製作還比較好 10/01 17:30