推 li666: 頭上的血條關掉 會好一點 10/13 03:15
→ Yanrei: 我有嘗試關掉,還是一樣…悲劇 10/13 03:17
→ axiall: 以有飾品來看永火持續治療還滿鳥的..所以我還是選無私 10/13 03:59
因為有看幾個進度公會的補騎都用永火,所以想問看看XD
推 pingu9999999: 關掉recount 10/13 09:21
→ pingu9999999: 如果都用永火了那星就給永火吧 10/13 09:47
→ pingu9999999: 反正曙光也沒辦法真的拉起多少血(? 10/13 09:51
→ pingu9999999: 逛了一下WCL,永火的總治療量基本上不會超過10% 10/13 09:56
推 gino9955: 永恆之火總補量跟手電筒一樣 但那hot真的沒甚麼感覺 建 10/13 09:58
原本的想法是,雖然一跳的治療很低(不到2K?)
不過在整場持續AE+DOT的情況,hot的過量比例應該非常低
如果全部都算有效治療的話,等於HOT部份就有將近4萬的治療效果
(再加上永火本身的治療量)
單論數字,效果應該會贏過手電筒
而原本無私的審判GCD換成聖光術,HPS也不會犧牲掉
→ gino9955: 議GCD緊張的時候才換成永火 然後震擊後看到血剩一半以 10/13 09:58
→ gino9955: 下的(不管有沒有爆擊)就直接聖閃了 10/13 09:58
→ pingu9999999: 另外無私/永火的主要考量其實是MP量 10/13 10:15
→ pingu9999999: 在維持高HPS的狀況下是否能稱八到九分鐘 10/13 10:20
推 boo19900520: 不要裝recount會好很多 10/13 12:37
下次有機會我試看看
※ 編輯: Yanrei (114.25.79.49), 10/13/2015 13:43:38
推 koexe: 應該是因為壓補的情況下 治療峰值時沒時間打審判才點永火 10/13 15:10
→ koexe: 至於放不放根本不重要 10/13 15:10
推 koexe: 現在WCL補量高的幾乎都是兩補或三補的陣容 10/13 15:13
推 koexe: 不過我這裡看好像都點無私啊 10/13 15:21
應該是沒有要壓補的打算啦XD
WCL我只有稍微看一下台灣幾個伺服器的資料,所以可能不太準?
(因為想說休閒玩家,就沒去看世界前幾名那種衝榜的資料XD)
第一名那個補騎161k真是妖怪……
※ 編輯: Yanrei (114.25.79.49), 10/13/2015 16:04:28
→ pingu9999999: 臺服前20只有五個用永火欸 10/13 16:52
→ Yanrei: 可能我點了幾個進去,都剛好看到永火的XD 10/13 16:57
推 byg75815: HPS高代表團隊的噴血程度... 10/14 21:22
推 byg75815: 不過看他的裝等是可以補這麼高的 10/14 21:27