→ Noobilicious: 閒聊注意版規4,然後原原po請注意版規9 06/16 14:30
推 zxc30316: 速喔 06/16 14:31
推 abeak: 有版規9嗎? 我只看到版規8... @@" 06/16 14:32
→ Lolikami: 沒聽過潛規則嗎 嘿嘿 06/16 14:35
推 abeak: 嘖 還我看置底文又去精華區都找不到版規9.............06/16 14:42
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 210.195.43.149
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1447206958.A.826.html
推 winnietslock: 我就是不會玩能量職業才玩薩滿的耶,囧 11/11 09:58
GG惹,那只好玩法師了
推 kungen: 雷克薩 11/11 09:59
→ winnietslock: 掰掰,技能優先度,以後要開始練手順了 11/11 10:00
推 shinobunodok: 這是新職業情報對不對 11/11 10:01
推 capoboy: 16秒冷卻 這也太閒了!!!!! 11/11 10:01
→ capoboy: 然後這個Rockbiter 是以前的石化武器原文? 還是石瓜圖騰 11/11 10:03
是的C大,是石化沒錯,官方翻譯已經出來,上面有附上鏈接了囧
推 rockmanalpha: 有點微妙 不知道補血要看什麼資源 11/11 10:03
恢復薩滿還是用法力值喲,別擔心XD
→ rockmanalpha: 其實對增強而言 法力已經改到很不像法力了 基本就只 11/11 10:06
→ rockmanalpha: 是一條藍色的能量條 但全部用氣旋來操作的話很不自 11/11 10:07
→ rockmanalpha: 由 除非會自己回滿 XD 11/11 10:07
糟糕我好像少翻了一條,氣旋武器會讓你的近戰武器造成傷害的時候產生5點能量XD
※ 編輯: Noobilicious (210.195.43.149), 11/11/2015 10:09:50
推 rockmanalpha: 其實我是指增強回血 如果補血技要用氣旋就囧了 11/11 10:13
→ son8868: 增強撐了6個版本 終於變成能量條系統了 元素應該是法傷 11/11 10:20
→ son8868: 系統第一個用能量條系統的職業吧 但元素變能量條系統的 11/11 10:20
→ son8868: 好處看不出來阿...元素的問題不在資源效益比... 11/11 10:21
元素的問題常常卡在震擊的CD,這樣改某種程度來說可能有改善?
推 DEVIN929: 增薩那招不就索爾R1... 11/11 10:22
沒關係聖騎也偷了泰瑞爾的招然後還用個戰士來命名啊
※ 編輯: Noobilicious (210.195.43.149), 11/11/2015 10:24:24
推 elvesa: 火震跟地震最好CD分開,卡共用CD很煩,另外元薩除非狂放洶 11/11 10:42
→ elvesa: 湧治療,不然我在打副本的時候還沒看過OOM的警示 11/11 10:42
推 Jingd: 原來是戰士,我還以為是薩滿啊 11/11 11:39
推 son8868: 會長跟副會長長的很像不是摸機龍的事情嗎?(咦) 11/11 11:52
→ adasin: 這是怒氣系統 不是能量系統 11/11 13:10
推 Lumiar: 好酷喔 這是新職業嗎! 11/11 14:04
推 pdexter: 薩滿又要起飛拉! 11/11 14:10
推 capoboy: 增強: EEEEEEEEEnough~~~~~~~ 敵:又一隻推橋狗.... 11/11 14:17