推 orz65535: 術士一堆自捅技能(雖然有些天賦用不到) 所以給非常多 11/12 00:27
→ orz65535: 防身補血技能 11/12 00:27
→ ab4daa: 這不就以前狂姿...又來了 11/12 00:30
推 akles111: 簡體版也有了@@ 11/12 00:32
→ orz65535: 所以狂戰沒有防身的配套會死很慘 11/12 00:34
推 akles111: 盾吸沒了,無視苦痛棒棒,防戰希望這樣調整下去 11/12 00:35
推 sv66238: PVP沒救的意思?? 11/12 00:36
→ OscarShih: 7.0不是說PVP會有另外一套嗎 11/12 00:41
→ OscarShih: 防戰新招大概就像武僧那個什麼訣的3次改1次90%的吧 11/12 00:42
→ OscarShih: 撕裂是完全不用打了,武戰不用一直盯DOT 11/12 00:43
→ OscarShih: 下面沒提到,但最上面好像有提到"壓制"會回來 11/12 00:44
→ OscarShih: 狂戰那招rampage,2秒內打5下,如果有狂怒會一直造成傷害 11/12 00:45
→ OscarShih: 取代了狂野打擊,大概是為了減少控制怒氣吧 11/12 00:46
推 AkumaII: 狂野-狂戰史上最爛招式 11/12 00:59
→ OscarShih: 不過相較其它職業,在天賦樹出來之前 11/12 01:03
→ OscarShih: 戰士改動不是很多... 11/12 01:03
→ Inkthink: 因為戰士主軸就在天賦阿~ 11/12 01:06
推 wraith1215: M團隊來進站角 不要戰士 11/12 01:12
推 berryc: 我覺得狂戰最舒服還是潘達利亞那時候.. 11/12 01:24
→ berryc: 巨像碎擊下去~ 開始洩怒~~~ 11/12 01:25
→ berryc: 現在這什麼狂野打擊戰...音效難聽就算了,還是單手的傷害技 11/12 01:25
→ berryc: 我看給薩滿一個衝鋒,然後給戰士插棍子 這樣可能比較有趣 11/12 01:27
→ Fatesoul: 乾脆血越低 傷害加成好了 夠狂 11/12 01:38
推 aggressorX: 6.70的狂戰比較像狂戰 被打很痛 不過你的怒氣也爆表 11/12 02:31
→ aggressorX: 越打越殺紅眼越瘋狂 這才叫狂戰...XD 11/12 02:31
推 garfunkel: 弄個底力還是或是贖魂死謊之類的 才有狂戰士的感覺 11/12 03:05
推 log56: 戰士看起來超無聊的欸 XD 11/12 03:50
推 AkumaII: 戰士的根本怒氣系統不改變是沒救了,從潘達開始滿裝也沒用 11/12 05:55
→ Pep5iC05893: 怒氣系統自從改成跟集中值一樣之後就沒救了.... 11/12 06:08
→ psalmian: 我怎麼覺得潘達的狂戰一點都不舒服… 11/12 07:38
→ psalmian: 舒服還是怒氣系統大改前吧,80/85都不錯,潘達個人不愛 11/12 07:40
推 Merkle: 沒人懷念60年代的狂戰魯莽無限斬殺期嗎 QQ 11/12 07:58
推 ashiriel: 5.4 戰士 巨象槌子 主副手傷害300多w 還要群斷 簡直soo 11/12 08:21
→ ashiriel: vip職業.. 11/12 08:21
推 Changel: SOO後期暴擊撐滿以後巨像內小暴發洩怒真的超爽 11/12 08:39
推 soleaching: 80的戰士蠻好的~85沒有很舒服 11/12 08:40
→ soleaching: 胖達莉亞的就更不舒服~ 11/12 08:40
推 Changel: 不會啊配上套裝效果巨像內特殊攻擊加怒, 英打連發超爽 11/12 08:54
→ Changel: 英打拔掉還真的不習慣啊... 11/12 08:54
→ Changel: 這樣說起來以後狂姿的話不就是比布甲還軟了@"@ 11/12 08:55
→ Changel: 只好改叫近戰裸體戰士了>//////< 11/12 08:56
推 Snowman: 以前就這樣阿...XD 11/12 09:02
→ bye2007: 以前狂暴姿態本來就是受傷會更痛 11/12 09:04
推 weitingshih: 戰士本來就讓人覺得比布甲軟 11/12 09:05
推 terucs: 以前狂資受到傷害只多10%好嗎, 30%是什麼鬼 11/12 09:21
推 DEVIN929: 大概可以透過神器解鎖降低? 11/12 09:30
推 iam0718: wow戰士比布甲軟倒是真的 11/12 09:33
→ LittleBG: 以後戰士常備巨集 /cancelaura 狂怒 11/12 09:36
推 Changel: 嗜血變成加5%的總HP, 4.5秒CD 11/12 10:20
→ Changel: 迷你死打, 不過還是超痛, 30%... 11/12 10:21
推 bloodhoof: 戰士現在斬殺還需要累積怒氣嗎?比方說一嗜血一斬殺循環 11/12 10:53
→ bloodhoof: 狂戰沒說消耗多少.武戰最多30.這樣哪還需要控制怒氣 11/12 10:54
推 terucs: 當然要啦~就算有阿克飾品加速也要,不然還是會斷怒 11/12 10:54
→ bloodhoof: 不要低於80 11/12 10:54
推 terucs: 現在斬殺期的耗怒斬殺是當洩怒技能用,取代耗怒的狂野打擊 11/12 10:57
→ terucs: 除非有橘戒效果才會盡量打完拚爆發 11/12 10:59
→ terucs: 但也不會強制維持怒氣在80以上,畢竟免費的狂野打擊發動後 11/12 11:00
→ terucs: 怒氣很快就補回來了 11/12 11:00
推 Changel: 問題是你沒觸發怒擊的話, 兩發嗜血中間的狂野打兩發就乾 11/12 11:06
→ Changel: 了吧... 11/12 11:06
推 terucs: 上面說的都是斬殺期喔,斬殺期要洩怒就按斬殺不會按狂野 11/12 11:08
→ terucs: 如果真的什麼都沒發動還是會斷怒,所以才說狂戰輸出看臉 11/12 11:09
→ terucs: 我也曾30秒什麼都沒發動過 11/12 11:10
推 terucs: 一場戰鬥臉白臉黑看嗜血次數就知道了 11/12 11:13
推 Changel: 暴擊差兩趴有時候都還打不出觸發就真的是知道了... 11/12 11:26
推 ef9527: 角鬥士的消息呢? 11/12 12:28
推 Inkthink: 角鬥士死了 一路好走掰 歐對了 鶴僧也是 11/12 12:35
→ SnakeO: 沒有盾牌屏障要單刷菁英怪很吃虧 11/13 11:35