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來源: http://www.wowhead.com/news=250045/ legion-beta-build-20740-class-spell-changes#warlock 這個資料其實非常混亂,天賦,職業專精與職業共通技能是混在一起的。 WOWHEAD正慢慢做整理。 另外,官網有提到的技能也不會再譯,除非資料與官網有差異。 http://tinyurl.com/pfoh6p9 個人看到有趣的技能就會亂翻一下名稱,如果沒附英文就是它已有官方定名。 1.被移除的技能 (這邊整理過,原文不少技能不是被移除,只是被賦與新的法術id,所以這邊應該 就是真的在7.0預定會消失的法術) -黑暗意圖 2.新技能 痛苦 -Writhe in Agony(痛苦絞擰)(被動):痛苦現在能提高的傷害上限增加一倍。 (可能是15級天賦) -Absolute Corruption(完全腐化)(被動):腐蝕術持續時間改為永久存在直到 目標死亡,對玩家則改為持續60秒。 (可能是30級天賦) -傳染(被動):你對你的痛苦動盪受害者所施放的法術,傷害提高5%。 (這跟官網預覽的不一樣,因為痛苦動盪的法術效果又改了,請見改動區。) (可能是30級天賦) -Sow the Seeds(播種)(被動):腐蝕種子將一次同時影響多個目標(最多5個), 但要耗1片碎片。 (可能是60級天賦) -吸取靈魂(法術):瞬發,40碼,取代吸取生命,導引期間內造成大量傷害並恢復 少量生命,此外,若目標在你導引期間死亡,你獲得一片碎片。 (譯註:根據挖掘數據 吸取生命的傷害是150%法傷,回18%血,目標死亡不給碎片 吸取靈魂的傷害是600%法傷,回6%血, 目標死亡給碎片 但是...反正還沒上市,傷害數據看看就好。) (可能是15級天賦) -Secrets of the Necrolyte(冥術士祕術)(被動):提高吸取生命傷害150%。 惡魔 -Shadowy Inspiration(黯影激勵)(被動):魔性活化會使下一次的暗影箭瞬發。 (魔性活化請見官網,其餘未說明技能亦同。) (可能是15級天賦) -Impending Doom(迫近末日)(被動):末日觸發傷害時,會再召喚2個狂野小鬼。 (可能是30級天賦) -強化恐懼哨兵(被動):呼喚恐懼哨兵同時會召喚2個狂野小鬼。 (可能是30級天賦) -Hand of Doom(末日之手)(被動):古爾丹之手如果施放時消耗3枚以上的碎片, 則法術範圍內的敵人都會獲得末日。 (可能是60級天賦) -Power Trip(魔能連通)(被動):魔性活化將會影響你所有當前召喚的惡魔。 (可能是60級天賦) -Demonic Calling(惡魔呼喚)(被動):暗影箭有10%機率使下一次的呼喚恐懼哨兵 不耗碎片。 (可能是15級天賦) -Summon Inquisitor(召喚判官)(技能):瞬發,消耗1碎片,24秒冷卻,召喚一名 惡魔判官, 會持續對所有具有末日的敵人施放暗霜箭雨,持續18秒。 毀滅 -Chaotic Energy:加速會降低焚燒與浩劫的冷卻時間。 (這個技能跟毀滅精通的效果同一名稱,不知道是有改還是職業專精的技能。) -燃火餘燼(被動):爆燃延長效果3秒。 (爆燃效果已有更動,請見官網7.0焚燒介紹。) (可能是15級天賦) -硫磺與火焰(被動):施放獻祭時,目標附近的敵人同時也會獲得獻祭。 (可能是15級天賦) -Wreak Havoc(破滅浩劫)(被動):浩劫持續時間改為20秒,且沒有冷卻時間。 (可能是100級天賦) -Eradication(夷滅)(被動):混沌箭附加效果,你對目標造成的傷害提高20% ,持續6秒。 (可能是60級天賦) -Reverse Entropy(反能趨疲)(被動):混沌箭會恢復你25%法力。 (可能是30級天賦) -Roaring Blaze(怒吼閃焰)(被動):對已有獻祭的目標施放燒盡會使目標身上獻祭 的殘餘dot傷害增加10%; 如果對已增傷的獻祭重新施放獻祭,則會失去這項增傷。 (可能是30級天賦) -**暗影烈焰(技能):瞬發,40碼,對目標丟出暗影烈焰火球,造成暗影烈焰傷害 ,並附一個持續8秒的暗影烈焰dot,可堆疊。 (譯注:這法術被標記是惡魔術的法術,不過wowhead把它丟到毀滅來。) (可能是15級天賦) 共通 -靈魂收割(技能):2秒施放,2分鐘冷卻,獲得5枚碎片。 (可能是60級天賦) -Mana Tap(法力分流)(技能):瞬發,消耗40%當前法力,提高傷害15%,持續20秒。 (可能是30級天賦) -Soul Effigy(分靈)(技能):瞬發,40碼,目標將與一個只有術士能攻擊的分靈連繫, 當術士對該分靈造成傷害時,分靈同時也會對目標造成原傷害量XX%的傷害。存在時間 10分鐘,術士同時只能創造一個分靈。 (譯註:XX是多少不知道,挖到的資料是寫0%,呵呵。) (可能是100級天賦) -Phantom Singularity(幽幻奇點)(技能):瞬發,40碼,1分鐘冷卻,術士撕裂目標上空 空間,製造出一個空間奇點,每2秒對目標與附近25碼的敵人造成傷害,同時傷害總量 30%將會治療術士。持續16秒。 (可能是100級天賦) 3.改動區 因應110級,很多技能及天賦更改了獲得等級。 共通 -燃燒狂奔:改成75級。 -災變:改成60級,並移除對惡魔術的影響效果(譯註:惡魔術可能用末日之手取代。) -黑暗再生:時間縮短至10秒,黑暗再生不再受益於自己帶來的治療增量效果。 -服侍魔典:改成90級。 -至尊魔典:改成90級,被動效果變更,提高惡魔血量與傷害20%。 -犧牲魔典:改成90級,效果變更,改成犧牲後每次施放傷害法術都有機率對法術目標 8碼內的所有敵人造成額外的暗影傷害,持續1小時,你召喚惡魔時中止效果。 -靈魂鏈結:可能不再是天賦,改成44級的惡魔系被動。 -生命通道:改成19級。 -生命分流:改回三系皆有,效果改成吃總血量10%生命換總法力量30%。 -惡魔法陣合併,第一次施放定位法陣,再施放則傳送。 -常駐型惡魔全部瞬發,不耗法力改耗碎片。 -末日守衛與煉獄火都改成持續20秒,冷卻3分鐘,耗1碎片。 -恐懼嚎叫:改成45級,被動技能,血量30%以下時觸發,恐懼身邊10碼的敵人(最多5名) 20秒,1分鐘冷卻。 痛苦 -痛苦的傷害可能會降低。 -蝕魂術:可能改成天賦技能,15級,瞬發,耗法力不耗碎片,冷卻15秒,對目標直接 造成大量傷害, 目標如果因此死亡,重置冷卻。 -腐蝕種子:改成38級,不吃碎片,爆炸時直接追加腐蝕術。 -痛苦動蕩:改成26級,追加特殊效果,刷新痛苦動蕩時,舊的痛苦動蕩殘餘傷害總量 會加到新的痛苦動蕩上。其餘與官網7.0介紹相同。 惡魔 -惡魔箭:效果改變,取代暗影箭,對目標造成混沌傷害,你當前每有一個惡魔就增加 惡魔箭的傷害30%,一樣會產生碎片。 -協調魔典:改成90級。 毀滅 -混沌箭:改成26級,似乎會調高傷害。 -火雨:改成38級,持續時間變成8秒,移除對獻祭目標增傷效果。 -暗影灼燒:改成15級,耗1碎片,施放目標血量不再有限制,目標死亡退2碎片。 4.雕文 7.0沒大雕文啦~~~~~~ -- 辯而不當論,信而不當理,勇而不當義,法而不當務...大亂天下者,此四也. -<<當務>>,呂氏春秋 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.250.30.118 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1448102377.A.915.html
sdg235: 痛術終於有斬殺 11/21 18:49
sdg235: 了 11/21 18:49
gungriffon: 蛤? 11/21 18:54
※ 編輯: kuarcis (111.250.30.118), 11/21/2015 18:55:24
AnotherSide: 我大術士完美無暇 11/21 19:02
raider01: 痛術不是一直都有斬殺? 11/21 19:04
raider01: 應該說5.0後(之前沒碰過) 11/21 19:04
PriestesseS: 5.0不是還分開 紫光和藍光 6.0 4選1 都有斬殺吧 11/21 19:08
PriestesseS: 吸魂拔每兩跳回碎片吧 然後紫光被拔掉了 11/21 19:13
hwsh60013: 感覺你整理得好整齊,我的都零零落落XD 11/21 19:15
kuarcis: 都看WOWHEAD一項一項來 也有偷工 11/21 19:18
下午的時候wowhead有編輯過一次,有些東西nga上有但是wowhead上不見了QQ 而且有些有出入,像蝕魂術被NGA排在60級天賦中,但wowhead挖到的是15級。 反正還沒上市,加減亂看。
gungriffon: 還有半年啊 我覺得變數還很大 看看就好 11/21 19:32
gungriffon: 現在能看出來的改變就只有惡術的變動會很大吧 11/21 19:32
gungriffon: 另外兩系就是去蕪存菁(假掰)把美好的東西再重現(假掰) 11/21 19:34
asgard1991: 現在很多都是設計初期的東西 剛又丟出20765了XD 11/21 19:40
※ 編輯: kuarcis (111.250.30.118), 11/21/2015 20:46:12
w12389034e: 又可以開始玩新職業了XD 11/21 21:54
dragon8844: 浩劫無cd也太屌 11/22 19:39
fishfu: 記得以前為了讓玩家體驗三天賦 痛術僅把的AE傷將超低而已 05/08 16:09
fishfu: 再弄個像吸血的技能 持續施法時能增加dot傷害 05/08 16:12