推 wdcr: 不然你以為我幹嘛選矮人大叔。 11/26 17:36
→ wdcr: 聯盟最man 沒有之一 11/26 17:36
推 asgard1991: 為了阿茲莫丹!(誤) 11/26 17:39
→ forWinds: 我希望他們能增加預覽武器的功能 至少能看到收著樣子咩 11/26 17:39
→ ioylye: 為了莉亞布羅! 11/26 18:07
→ scott90213: 兩手握住兩把武器是什麼矬樣 11/26 18:11
其實就很簡單的物理 雙手比單手夠力 只是個想法啦XD
→ scott90213: 狂怒之擊的戳擊方式用劍還算合理 斧和槌是在戳什麼鬼 11/26 18:12
推 aggressorX: 狂怒之擊剛出就被譙過啦 根本戰士版截肢 11/26 18:23
推 GY5566: PAL的裁決也是改了 幾次 11/26 18:34
推 wraith1215: 我比較想看牛頭人雙持地精!!!! 11/26 18:43
推 samue: M阿克有機率掉落OOXX姿勢模組(誤),或商城姿勢模組(炸 11/26 18:45
噓 arcross: 最後一段 不要自己定義沉默的多數阿 11/26 18:52
→ arcross: 那時候只想玩魔獸的骯賴 才不懂什麼遊戲性 11/26 18:53
→ arcross: 我 11/26 18:54
→ o07608: 我是為了劇情接觸WoW,我自己走 11/26 18:56
sorry 我修正一下~ 要說後期加入的新玩家卻打成那樣 lol
※ 編輯: Burdened (1.171.166.133), 11/26/2015 19:06:45
推 RevanHsu: 10年前的破引擎 不用要求太多 反正pose再怎麼擺貼圖還是 11/26 19:03
→ RevanHsu: 一片屎 11/26 19:03
噓 Inkthink: 認同樓上兩樓 我們沉默的多數每次都"被代表" 11/26 19:04
→ asgard1991: 我是抽到封測,前一款遊戲倒了,就進坑到現在了ˊ_> 11/26 19:06
→ asgard1991: ˋ 11/26 19:06
→ khwz: 雙手一起握兩把是甚麼鬼? 11/26 19:28
推 TheZealot: 感覺內文講的有做進dance studio的潛力 不過要等8.0 11/26 21:11
→ versitility: 你是一個在意細節的人,但你說的很多項在製作人員看 11/27 00:41
→ versitility: 來並非 常規且很吃力不討好的建議,在時程壓下不會優 11/27 00:41
→ versitility: 先考量這些東西 11/27 00:41
也不是說細節 而是這遊戲十年了 相同的東西看得有點逆
一個血精就讓部落玩家人數激增 (也許誇大了點
增加一些不同的帥氣動作也是能吸引不少人啊 至少老玩家會買單吧
你沒看上一篇 武僧光是武器扛肩就輕微暴走了
※ 編輯: Burdened (1.171.166.133), 11/27/2015 01:48:36
→ cloudwolf: 如果可以 我倒希望可以像髮廊那樣開放自行設定 11/27 07:25
→ rainveil: 人物的動作並沒有限定職業,而是職業刻意不用某些動作 11/27 09:45
→ kevin015015: 幻想文。。 11/27 10:02
推 arrwin: 矮人控表示欣慰 11/30 12:50
推 hankchao: 人物扛大劍還真是有某遊戲的即視感... 12/01 11:32