推 Wolfen: 雖然終焉是真的相對難,但會死成這樣其實就閃招開招問題 04/14 01:34
→ Wolfen: 還有斷法,泰蘭妲不斷很痛,好像叫月塵? 04/14 01:35
→ arcross: 如果是說本剛出的時候的難度 我覺得燃燒遠征H>浩劫重生H 04/14 01:35
→ arcross: 副 04/14 01:36
→ Wolfen: 其實那四隻不懂機制真的都很容易死人 04/14 01:36
→ joe199277: 最扯的是我恆龍王還是死了一次 以前五次沙漏超好玩 結 04/14 01:36
→ joe199277: 果成員有一次沒翻直接gg 04/14 01:36
→ arcross: 現在的副本只要懂機制就能打 以前光是小怪控場就弄半天 04/14 01:37
→ joe199277: 阿叉說得對 我記得打阿曼尼也是獵人各種擺陷阱 以前真 04/14 01:39
→ joe199277: 是各種控場 04/14 01:39
推 reaturn: 不同時期的天賦來比真的是無印時期難度>其他,就天賦的 04/14 01:40
→ reaturn: 跟技能支援度不同 04/14 01:40
推 orz65535: 不過無印初期可以作弊阿 地城當10-15人副本打 04/14 01:44
推 chx64: 你會補很OK了 我打終焉就碰過個補德連丟我個回春都吝嗇 04/14 01:49
推 siriya: 不是 無印初期或TBC H都比CATA難 04/14 01:56
→ garfunkel: 無印時期光解地城任務都覺得自己很高端 04/14 02:05
→ virnux: 不是 cata5h不是最煩的也不是最難的 04/14 02:08
→ maelbex: 沙漏最方便的就是快滅團一翻全部復活滿血 04/14 02:12
推 oblivionion: ZA ZG 比終焉難多惹~~ 04/14 02:19
推 xrdx: 無印我解任務拉到5隻怪還能撐住就覺得自己超神了 04/14 02:19
推 a1234555: 要讓哈卡吸綠血是不是真的很難阿 04/14 02:38
推 Wolfen: 當年週週刷ZG,現在想來我還真忘了以前每隻王要幹嘛... 04/14 02:42
→ Wolfen: 然後有老虎沒有迅猛龍,怨念啊 04/14 02:43
→ Yanrei: TBC剛開吧,要放一大堆控場、風箏跟減傷XD 04/14 02:49
→ Yanrei: 後面應該沒有再出現過這種一團怪要控場三四隻以上的副本 04/14 02:50
→ Yanrei: 那時還沒有一堆ui可以監控提醒你 04/14 02:51
→ Yanrei: 然後還有一堆技能很容易破控,破了之後也沒辦法補控場 04/14 02:52
推 smallpig0903: 星星羊 圈圈悶 菱形放逐 方塊冰 每團都各種標怪 04/14 02:52
→ Yanrei: 接著就要各自想辦法風箏,風箏過程還要注意別引到其他的怪 04/14 02:52
推 aggressorX: TBC破碎大廳還要篩選控場跟備精煉食物什麼XD... 04/14 02:59
→ aggressorX: 不知道在熱血什麼 04/14 02:59
推 DenixLee: 同意樓上。難度對我來說TBC>巫妖王倒坦大廳>60黑石 04/14 04:18
推 FuNnYw: 最難的是TBC(剛開)5h>>無印bbsd(無法靠人數)>icc新三小(初 04/14 05:22
→ FuNnYw: 很多人打通都是後來靠裝等或者等nerf才好打... 04/14 05:22
→ FuNnYw: 永遠記得當時穿T3整套進入大廳被二隻鳥人打到崩潰的回憶 04/14 05:23
推 lindonlin: TBC破碎大廳還有幾坨五隻怪的 獵人(在下)還得冰一隻風 04/14 05:35
→ lindonlin: 箏一隻 每次那條走廊都得跑好幾趟折返跑 04/14 05:35
推 waiter337: TBC最靠北的是 坦克的仇恨非常低 想靠ae招群坦 dps被追 04/14 05:57
→ waiter337: 的哀哀叫 04/14 05:57
推 lindonlin: 真的要AE還得先給坦五秒做仇恨才能出手 04/14 06:29
→ lindonlin: 然後還不一定拉的穩 不小心爆擊一下就ot 04/14 06:31
推 stanwhale: 我都猛坦破3出手鳥坦破5 破碎一定要有一個能風箏的真的 04/14 06:36
→ stanwhale: 有夠煩 打一次就不想打了 不過那時候法師滿好風箏的 04/14 06:36
→ stanwhale: LV1寒冰箭猛猛 04/14 06:36
推 Herojojo: 70年代的英雄,還沒下修前真的很恐怖 04/14 06:53
推 scottayu: 70年代聖騎直接拉ae啊,破碎的怪傷害比其他的低 04/14 07:10
→ scottayu: 懷念當初玩術士一控三 04/14 07:12
→ horse2819: 術不是只有魅跟恐嗎 怎麼控三啊 04/14 07:24
→ d95272372: 奴役惡魔 04/14 07:25
推 CrazyLord: 放逐 04/14 07:37
推 maple0935: 術士花樣可多了 魅 恐 奴役 放逐 死纏 還可以灼熱之痛 04/14 07:43
→ maple0935: 吸仇恨風箏 04/14 07:43
→ maple0935: 惡魔術還能秒招藍胖幫忙撐兩秒 04/14 07:45
推 rogerkidd: 恆龍王喔 看到坦克把他的尾巴朝向補跟遠程就想翻白眼 04/14 08:01
推 gungriffon: TBC 5H初版很多小怪都會360度順劈斬 賊完全沒生存空間 04/14 08:18
→ gungriffon: 當時打比較難一點的5H還有人修裝修到破產的 04/14 08:18
→ gungriffon: 然後TBC5H首創的雙門神小怪 當初也搞死不少人 04/14 08:19
→ gungriffon: 那時還得要靠地形高低差來風箏一隻門神怪 04/14 08:20
推 DEVIN929: 海潮路上6人眾小怪全拉 祭司治療不斷只好滅了 04/14 08:26
推 o07608: 排到海潮整個就很煩,沒人斷祭司→小怪打的比王還久 04/14 08:31
→ o07608: 然後二王又要被追的滿場跑 04/14 08:32
推 g380risde: tbc當初標怪標到累死 然後只要一個人沒控好就超危險的X 04/14 08:54
→ g380risde: D 04/14 08:54
推 siro0207: 真的是懷舊 當初玩術士就是要控三個 而且還得輸出 04/14 08:55
→ siro0207: 還好是玩痛苦術 掛DOT輸出就好 04/14 08:56
推 bye2007: 推文內行 TBC和無印都難多了 04/14 09:01
→ cookieyue: 目前時光來看 70破碎 80薩淵 85終焉跟格瑞姆最容易跳XD 04/14 09:26
→ rainveil: 5H都會隨著玩家裝備增強而相對變弱,同裝等的話TBC難吧 04/14 09:37
→ rainveil: 至今仍想不通360度順劈斬到底是怎樣的設計概念 04/14 09:38
→ rainveil: 坑近戰坑得這麼明顯逮就補? 04/14 09:38
→ rainveil: 至於Cata的5H大多難在boss,像是石深的巨人王combo秒坦 04/14 09:40
→ rainveil: 至於聖騎要坦破碎,那絕對不是tbc初期做得出來的事情 04/14 09:41
推 DEVIN929: tbc難度多半是當初的設計不良 那時候根本沒人坦的住沼澤 04/14 09:41
→ DEVIN929: 巨人雙門神 04/14 09:42
→ rainveil: 我沒記錯的話聖騎坦在tbc中期才算設計比較完整,當時5h 04/14 09:49
→ rainveil: 也改弱了不少 04/14 09:49
推 CaTkinGG: TBC五人每團小兵的相對位置和清的前後順序都要注意 04/14 09:55
推 Tucano: 70年代10人ZG T5滿防騎照樣被小怪碾爆 印象很深刻 04/14 10:02
→ Tucano: T6 更正 04/14 10:03
→ arcross: TBC打5H比現在的挑戰還難搞 但那時候就覺得很好玩 04/14 10:14
推 jeneaqa1: 連打過好幾場 然後每場都會滅個1-2次 >"< 04/14 10:17
推 kwenweichu: 身為一個當時0控場的小D 對TBC 5H感到憤怒 04/14 10:29
推 mizubishi: DPS問題 去裝UI 在踢人 04/14 10:52
→ mizubishi: 看到推文就知道了 04/14 10:53
推 LayerZ: 我最懷念TBC和無印的副本,每次打都雞飛狗跳 04/14 11:14
→ LayerZ: 尤其是第一批封頂括荒五人的時候 04/14 11:14
→ LayerZ: 盜賊左邊在輸出,右邊還要悶一隻至盲另一隻,有第三隻亂跑 04/14 11:15
→ LayerZ: 順便去鑿擊消失偷襲 04/14 11:15
→ LayerZ: 那時候不確定要素很多,打起來累卻有趣 04/14 11:16
→ LayerZ: 現在都是走位而已,入門難度簡單,但是很無聊 04/14 11:16
→ LayerZ: 至於什麼裝備碾壓,聖騎碾壓,那些end-game的東西就不討 04/14 11:17
→ LayerZ: 論了 04/14 11:17
→ LayerZ: 身為一個盜賊,就是要開閃避去斬掉王阿!!!!! 04/14 11:18
→ LayerZ: 估計設計的人自己都沒有愛,用end-game的模式去設計複本 04/14 11:20
→ LayerZ: 所以後面的副本還沒括荒就有很明顯的作業感了.. 04/14 11:21
→ LayerZ: 說清楚一點好了,那時候要做的事情很多,但是有意外都還有 04/14 11:26
→ LayerZ: 很多補救機會,有隊友carry一控4都沒問題,不然就開始風 04/14 11:28
→ LayerZ: 箏,大家輪流上緩速,小D跑遠嘲諷,有什麼特異功能全部拿 04/14 11:28
→ LayerZ: 出來就對了,才真的有網遊的感覺 04/14 11:29
→ LayerZ: 現在是,走位,失誤,死,亂搞,死,無聊 04/14 11:29
推 DEVIN929: 不這樣很難跟路人打5h的 tbc的5h初期都是親友在打 04/14 11:31
→ DEVIN929: 不然就是要特殊職業 像術放逐之類的 04/14 11:32
→ LayerZ: 這才是網遊,不是嗎,你看wow現在這樣算啥ww 04/14 11:35
→ LayerZ: 網遊就是虛擬社會,一樣要搞人際跟經濟 04/14 11:36
→ LayerZ: 括荒期親友在打是正常的,裝備起來人人碾 04/14 11:37
→ LayerZ: 別人就是有在經營,提早爽到很正常阿,孤狼型玩家猛一點的 04/14 11:38
→ LayerZ: 大家可是搶著要 04/14 11:38
→ Unbreak: 聖騎,應該是TBC中期後才把防護天賦做起來。 04/14 11:38
→ Unbreak: 能好好群坦,更是新增了『被治療可以補充魔力』這個改動 04/14 11:40
→ LayerZ: 如果有在關注wow同人創作的話,你會發現寫的幾乎都是TBC前 04/14 11:40
→ LayerZ: 後的故事,因為那時候真的最有網遊的感覺.. 04/14 11:40
→ Unbreak: 即便如此,防護聖騎也只是「抬頭」專於群坦,並未出頭。 04/14 11:41
→ LayerZ: 那年代還在斤斤計較仇恨吧,能群體作仇恨很強了XD 04/14 11:42
→ LayerZ: 只是太弱的仇恨做不贏補師還是會滅 04/14 11:42
→ Unbreak: 的確,TBC中後期才能用防騎,帶親友團去解5h的成就。 04/14 11:43
→ Unbreak: 在破碎大廳,看防騎群坦,一路拉到底解 救人質 的任務。 04/14 11:43
→ Unbreak: 帶親友團解完一次,以前嘲笑我練聖騎的人,全都去練一隻 04/14 11:44
→ Unbreak: 聖騎,曾經在外域獲得聖光啊~~~~哈 04/14 11:45
→ LayerZ: 我記得那時候野團捕師坦dd,有遇過強的都會記下來 04/14 11:46
→ LayerZ: 公會間也會互相問一下 04/14 11:46
推 g380risde: 還記得tbc最歡樂的是小D潛行團了 04/14 11:48
→ Unbreak: 說真的,聖騎的奉獻被拿掉....挺失落的。XDD 04/14 11:51
→ LayerZ: 有特色的全部拔光光 "標準化" 哈 04/14 11:52
→ d95272372: 因為玩家會抗議啊XD 04/14 11:53
推 DEVIN929: 聖群坦也是t6的事了 海山小怪有聖坦方便不少 莫魯也是.. 04/14 11:55
→ Unbreak: 我都離開wow四年多了,還回來聊這個,真是的....(遮臉) 04/14 12:01
推 waiter337: Tbc 小德盜賊潛行團真的超好玩 04/14 12:29
推 Yanrei: 說聖騎坦TBC那已經很後面的事情了,那時候差不多在拓海山 04/14 13:05
→ Yanrei: 初期打5H有強的獵人隊友會差很多,可以雙冰+寵坦1+風箏1 04/14 13:06
→ Yanrei: 加上那時控場很容易破,時常會引到第二團怪 04/14 13:06
→ Yanrei: 玩家個人技術的差距超級明顯,強的隊友就是能穩下來 04/14 13:07
→ Yanrei: 把怪控住、各自帶開拖延時間,弱的隊伍就是被瞬殺XD 04/14 13:07
→ arcross: 獵人就是多引幾團怪來練臨場反應 久了引再多都能控住了! 04/14 13:21
→ LayerZ: 那個獵人,你的寵物給我回來阿阿阿!!! 04/14 13:59
→ LayerZ: 每次打完一團怪,大家就會遠離獵人,久了之後獵人就不會 04/14 13:59
→ LayerZ: 跟上來了.. 04/14 14:00
→ rainveil: 拓t6差不多是2.2時代吧 04/14 14:05
推 becca945: 突然想找一篇 倒坦大廳的花椰菜 這篇創作文收到哪?_? 04/14 16:52
推 breakblue: z-7-9-2-15-1-36 04/14 17:00
推 timblue0823: 我覺得最難首推重製祖阿曼 祖格 真的滅到切心 04/14 17:37
推 Changel: cata最難 , 惡意滿滿的是雙Z啊 … 04/14 17:49
推 Changel: 推樓上 , 拓荒的時候滅到散團三次 , 流著淚打完的 , 04/14 17:50
→ Changel: 那時候我是最車尾的新手防騎 , 真的滿滿的惡意 … 04/14 17:50
→ exFree: CATA的ZA比起TBC初版簡單很多耶 當初無聊天天用DK排5H坦 04/14 18:16
→ exFree: 還幫很多路人爽到坐騎 只要DD傷害別太鳥基本上都能4箱 04/14 18:16
→ exFree: 當然也就用5H畢業的裝去坦而已 CATA的5H副本就看坦熟不熟 04/14 18:19
→ exFree: 最初期拓荒階段大家都對副本不熟當然感覺會難打一些 04/14 18:19
推 ar109982: 推盤牙潛行10章團 補d一定要配盜賊不然超容易被怪發現 04/14 18:43
推 Ensidia: 剛開英雄的五人超難 坦被門口兩隻小怪直接打死有嚇到 04/14 18:56
推 m6699: 那時術士魯莽詛咒那些還沒拔掉,就可以魅一恐三沒問題 04/15 13:05
推 WUBAME: 沒體驗過TBC初期H 別說打過最難的五人 04/16 01:40