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※ 引述《vikutoria (我有個夢但不想說)》之銘言: : 以5H來說 : 4.0的5H不算是最難 應該算是發展的最成熟的階段 : 最難的通常都說是2.0 (無印那時候沒H 大致上難度比2.0 5H低些) 先說結論 2.0>1.0>4.0>3.0=5.0=6.0 先給一個基準來比較 無印:BBSSD 外域:虛空風暴3本、暗影迷宮 北裂:俄顛、奧核之眼 災變:格瑞姆巴托 熊貓:影潘學院、魔古山宮、怒攻金牛宮 外域Return: 一樣比初期滿等普通副本的話 越後面的越簡單 BBSSD是設計上的問題,一直到外域快完之前才有群坦的觀念 無印和外域都有add的問題,一個失誤就準備滅團 外域還有門神的設計,需要風箏或控場 所以2.0最難,1.0次之 當時常說一個笑話,小怪比王難 3.0一開始就有AE習慣、除了飛著打以外沒甚麼新觀念 其實有個更重要的一件事 UI在這個階段開始成熟 DBM、GRID的協助下,玩家會閃地板技後,難度真的降低很多 所差的就只有特殊王的打法而已 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 163.27.239.181 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1460618890.A.202.html
rainveil: 版本初期+穿著同裝等2.0.3 >1.7>4.0.3>6.0.3>3.0.3=5 04/14 15:34
miayao417: 1.0難在不控場的話怪會順補 04/14 15:34
rainveil: WOD初期5h並不算簡單啊 04/14 15:34
miayao417: 常常一個法師破羊後原本打的那隻瞬間被補滿 04/14 15:35
miayao417: 當時DPS又沒有高到可以碾掉怪 04/14 15:35
avatarboy: 6板應該高一點吧,初期偶爾要控一兩隻 04/14 15:35
lindonlin: 虛空風暴三本不能一起談吧 英麥的難度低另外兩個太多了 04/14 15:38
DEVIN929: 英麥有術士的難度低太多了 O 04/14 15:48
breakblue: 波塔尼卡才比較需要術士吧 04/14 15:53
evaal: 我覺得只有亞克難耶,不能羊,不能睡,還不能懺悔。 04/14 16:04
LayerZ: 所以你會看到獵人寵物盜賊閃避或小D直接變熊去處理 04/14 16:08
evaal: 意思就是能選擇的手段少了,所以相對困難。 04/14 16:10
breakblue: 獵人3冰1睡1寵坦1風箏 15秒後被怪群亂棒打死... 04/14 16:11
breakblue: TBC我老是在公會頻開玩笑這麼說 他們都不肯我這麼做XD 04/14 16:13
LayerZ: TBC括荒期好像真的遇過這種情況...add後最後沒滅團 04/14 16:18
LayerZ: 有神手獵穩住情況 04/14 16:20
mizubishi: 5.0難的其實是風暴烈酒 其他都簡單 04/14 16:26
breakblue: 我覺得是影潘僧院 尤其是尾王沒人清黑圈的話... 04/14 16:29
maelbex: 麥克便當缺一坦一補2dd~ 04/14 16:48
maelbex: Wod難的點很分散 比較集中的就黑上吧 04/14 16:52
SCLPAL: 雖然我都補過了...不過TBC 5人英雄我用聖期還是捕的很抖 04/14 17:07
robkoby: 基準的例子之中覺得最難還是亞克 04/14 17:08
robkoby: 當初斯坦覺得難在一堆ADD不好處理 04/14 17:09
robkoby: 奧眼是碰到不會騎龍的隊友馬上變傳奇模式 04/14 17:09
robkoby: 舉的例子之中基本上沒印象有碰過其他特別難的副本 04/14 17:10
robkoby: 但覺得TBC的法力墓地H,還有ICC的倒影大廳也有點吃力就是 04/14 17:13
incKevin: TBC 公會聖坦 : 我全拉 坦起來 04/14 17:34
incKevin: 然後他就死掉了 04/14 17:34
LayerZ: 賊:我開閃避坦 1秒後 然後他就死掉了 04/14 17:37
breakblue: 怎麼說盜賊都坦過戈魯爾 當年的閃避還是很猛的 04/14 17:39
LayerZ: 當年的閃避是平常要多扶老太太過馬路的 04/14 17:41
reaturn: 不止坦戈魯爾,還坦過黑廟的女士 04/14 17:41
v6600600: 當年倒坦超熱血的啊XD賊:你們快逃我先坦著 獵人:假死 04/14 17:56
LayerZ: 賊A;你先消失啦 賊B:你先 然後法師默默從空氣現型 04/14 18:04
lindonlin: 樓上 我都是RL喊:要滅團了 XX你快找個地方假死 再用起 04/14 18:06
lindonlin: 搏器拉人起來 (然後明明只叫我 但是團隊三個獵人全都 04/14 18:06
lindonlin: 往後找個牆角假死) 04/14 18:06
LayerZ: 因為有些王每次普攻都會把所有人拉進仇恨,如果沒有同時 04/14 18:08
LayerZ: 消失,會導致先消失的被拉進仇恨,雖然隱形假死不算就是 04/14 18:09
LayerZ: 但是兩個賊輪流消失兩次,法師強隱時間都過了ww 04/14 18:09
v6600600: 有聖騎更嗨 補:聖騎快干我,快干我 04/14 18:09
bye2007: 認同這篇的排序 04/14 19:11
axiall: v6600600....... 04/14 19:30
tsukasaxx: 燃燒遠征時期各職的控場超有特色啊~盜、法、術士超讚 04/14 20:58
Simonfenix: 強者我同學開閃避坦吃錢龍2% 然後依然滅團 04/14 21:45
MisuzuXD: 燃燒遠征光是地獄火系列H就超難了 坦摸到直接半條 04/15 02:09
Hylun: 個人覺得能風箏的副本反而是容易的.. 04/15 09:13
Hylun: 1.0 2.0很多 場地又大 後來的副本裝檢成分都提高了 04/15 09:16
Hylun: 而且裝檢也不是難 就讓人覺得拖台錢而已 04/15 09:21
skyjazz: 3.x你拿俄巔比?! 04/15 11:22