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不是,阿隨機副本就跨服的,難度又低 我跟別的伺服器的人硬聊要幹嘛 這輩子搞不好就一起打這一次而已 互動也動不出什麼花樣阿 我倒覺得3.3時期的遊戲機制/環境其實是有利於整體玩家互動的 像我自己就是TBC時期的邊緣人魯蛇 沒親友沒技術沒錢的,身為DD連5H都沒什麼機會打 3.3隨便一個廢物新手都可以把5人副本的裝刷齊,排的夠勤就好 然後就可以開始找野G團了,不用找公會打關係卡位才有RAID玩 然後那時期玩家最多,網路資訊多副本難度又低,肯花點心力就不可能雷到被黑名單,基 本上就是永遠有團出 再來因為難度低,團隊氣氛通常也比較好,很容易就聊起來了,很多固定團員,公會成員 都這樣來的 都有一趟打幾小時的RAID能打了還不會互動就不是遊戲的問題了吧 我覺得真正的癥結點是在3.0蝗蟲入侵事件和3.0末4.0初,這兩次的玩家退潮 再加上4.0之後副本難度有上調回來 導致3.0時期已成型的以野G團和公會為主的互動模式受到衝擊 (很多玩家被打回原型) 但遊戲風氣是回不去了 所以說隨機副本本來就是有其他目的的 別把時代變遷的果歸因到隨機副本身上阿 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.214.181.232 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1462965736.A.6EB.html
ccode: 話說蝗蟲入侵不適用於解讀US,EU服的衰退...(說說而已 05/11 19:39
fh316: 蝗蟲入侵感走一狗票無印~TBC啊 一堆么么人 05/11 20:47
fh316: 說真的排隨機真的對玩DD的友善多了 常常三個DD喊不到坦補 05/11 20:48
fh316: 好不容易有個坦 等不到補 坦就跑了團也散了 喊的時間全白費 05/11 20:49
siriya: 可是台灣付費人數最多的時期不是tbc 而是wotlk 3.3 05/11 20:57
siriya: 記得有公佈50萬以上的台灣玩家 05/11 20:58
siriya: 而蝗蟲入侵前的tbc跟後面的cata mop反而人數是減少的 05/11 20:59
AkumaII: 奧杜亞撞門大概不玩的10個朋友,有5個都消失不見ㄧ去不回 05/11 21:48
darkbrigher: 就cATA改變RAID機制於是g團死光 05/11 21:50
darkbrigher: 副本難度倒是還好 每個版本都麻一開始難再慢慢調低 05/11 21:51
darkbrigher: 雖然地源之心還是叫啥的 打石蟲跟石巨人有靠北到 05/11 21:52
maelbex: Wotlk能分開台灣玩家和蝗蟲的統計? 都混在一起惹 05/11 23:17
cataphrast: IP? 05/12 01:22
kive0847: 3.0打個團不是整天要人貼成就嗎? 05/12 02:47
ggeneration: 大災變真的是大災變 05/12 03:35
ggeneration: 3.0的好處是 你夠油條總是能有團打 05/12 03:36
ggeneration: MOP.則是相見恨晚 救不了大災變毀滅的人氣 05/12 03:37
ggeneration: 當初毀了G團還有人叫好 殊不知那是第一支棺材釘 05/12 03:38
ggeneration: 6.0則是東缺西砍 各職業同質化的結果就是一點操作樂 05/12 03:41
ggeneration: 趣都沒有 05/12 03:41
windwalker: 災變的五人確實有比較難阿 都是不懂機制就會滅 05/12 03:51
Hamachan: 我有因為隨團交到新朋友耶 05/12 08:16
Like5566Like: 3.X是gs世界啊 跟現在有9成像 05/12 08:55
iuytjhgf: 災變的5人有TBC的5人門神硬嗎? 當初全WOW玩家拓的哀哀叫 05/12 09:21
iuytjhgf: 機制弄懂就好 門神只能硬上 05/12 09:22
iuytjhgf: WLK就不予置評了 反正有DK就解決一切 05/12 09:23
seraphimmoon: 4版是沒2版難,但2版從1版過渡的感覺跟4版從3版那 05/12 09:32
seraphimmoon: 跟沒有差不多的難度過渡的感覺,趕走不少想輕鬆打 05/12 09:32
seraphimmoon: 的玩家 05/12 09:32
arcross: TBC的5人難在怪硬 因為硬 所以需要控場等技術 05/12 09:34
arcross: CATA的5人難在機制 副本太有特色 習慣無腦A的隊伍很痛苦 05/12 09:35
arcross: 例如影牙一王 光是簡單的斷法就讓很多玩家頭疼了 05/12 09:35
arcross: 更不用說礦坑 王和小怪全都有特殊機制 是要怎麼爽爽A 05/12 09:37
nbgfdew: 人變少單純是老玩家都差不多出社會了又沒新血加入 跟遊 05/12 10:11
nbgfdew: 戲本身改變關係很小 05/12 10:11
iuytjhgf: TBC的門神是不給控的阿 跟技術什麼的毫無關係 05/12 10:14
iuytjhgf: 好幾個副本一進門口就塞兩隻縫補者給你 誰受的了? 05/12 10:14
iuytjhgf: 災變會覺得難純粹是WLK A習慣了吧 無印上TBC有隨意A過? 05/12 10:15
iuytjhgf: WLK只有剛拓荒5人覺得有一點點難度 05/12 10:16
iuytjhgf: 可是自從親友的DK跑來打5人之後 我就不相信WLK有難度了 05/12 10:17
iuytjhgf: 有DK在的副本都是EASY模式 05/12 10:17
breakblue: 有哪個副本門口兩隻縫補者嗎? (思考 05/12 10:27
becca945: 兩個肥宅而已吧 有到縫補者這麼胖嗎?! 05/12 10:32
arcross: 圍攻幽暗城 05/12 10:36
bill50514: 勿忘塞斯卡護衛(抖) 05/12 14:54
sillymon: 都要看獵人用生命風箏 賽斯克大廳一進門就一個彎道而已 05/12 17:03
sillymon: 也要硬著頭皮下去拉XD 05/12 17:04
darkbrigher: TBC門神我記得能靠獵人用技術拉吧? 05/12 18:01
darkbrigher: cata海潮副本兩隻無面者還啥的 我法師也是硬著頭皮拉 05/12 18:02
Yanrei: 門神技術好的坦補還是可以靠招式cover過去 05/12 18:29
breakblue: 深幽一王前兩隻巨人 也是痛死人的門神 05/12 18:33
mayanino: 其實我有在練分身的隨團交到朋友,因為在黑淵迷路,多了很 05/13 00:09
mayanino: 多時間聊天... 05/13 00:09
mike0327: H格瑞姆拉拖剛上4.0的時候我第一次打隨機5H團打了3小時 05/18 06:44