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目前沒看到新手玩家(跳過WOD滿級內容)的提升方案 (也就是透過任務線給裝讓跳過WOD滿級內容玩家裝備能追上WOD在線的玩家的模式) 不過我想應該會有的 否則要一個580的玩家直接去破碎肯定是很慘的,DH出生98等也都有一套660的裝備了 然後動態難度系統機制下,任務獎勵的裝備等級如下 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 綠 664 684 689 699 709 719 729 739 749 759 769 779 藍 678 698 703 713 723 733 743 753 763 773 783 793 紫 713 723 733 743 753 763 773 783 793 803 武器因為是750起,所以現在拿到再威的裝備都得換,舊裝備就不用多留戀 從以前到現在一直以來升級過程讓人感覺不舒服的一點,當你升級時因為屬性需求提升 而變弱的狀況依然存在,不過幅度較以往都來的低,如果是premade練上來的,會比較無感 掉下來的只要升級換裝就補回來了 如果是WOD滿裝的,前面幾個等級升級瞬間還是會痛一陣子,當然因為都沒得換裝的關係 但整體來說,不適感較之前資料片比是下降的 (WOD從100到110,屬性會縮水剩原本的36%,而裝備數值成長的部分由680到800則提升至300%) 換句話說,你在剛110等穿800等狀態下次屬性相近於100等穿685等裝備的水準 這點倒是不錯,改善了以往滿等後相較於前資料片滿裝變成半殘的情形 (當然也得考慮各職業buff取消少掉的部分) 至於打怪過程,現在專精數值還沒微調的很好,所以無法說得準 以Premade惡魔術來說,單隻怪15秒以上是家常便飯(通常是15秒,因為末日剛好都補到刀), 為了增加效率都會一次拉幾隻 再點古手附加末日的天賦,讓地獄火扛,這也是惡魔術的福利 偶爾add個四五隻都勉強能清的掉 單體真的就有點痛苦了,尤其是惡魔術的法術大部分都要唱法 因為惡魔術核心是烙一堆小弟搔癢的打法,所以想看大數字或者想一招毀天滅地的千萬別選 -- ぷはー。今日もいいペンキ☆ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.226.146.33 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1463468071.A.79B.html
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reaturn: 能推倒阿克萌德的大大竟然被路邊的五隻野豬騎士殺死了… 05/17 15:58
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