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來源: http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/20743924233?page=1#11 由於7.0並沒有要作數值壓縮的關係 有人擔心會碰到怪物血量上限的問題 不過官方給出了回應: 以前(當前)的怪物血量上限是: 2,147,483,647 新版的血量上限是: 9,000,000,000,000,000+ -- [It's over 9,000,000,000,000,000!] -- こんにちは、死ね! <(゜∀。) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 107.130.101.135 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1463897120.A.05D.html
reaturn: 零太多…跟本不想一個一個數 05/22 14:06
grimmr63689: 突破天際啦~~~~ 05/22 14:07
anadabaga: D3億來億去習慣惹... XD 05/22 14:08
alen84204: 還要以雙精確度計算~~~~~~~~~~ 05/22 14:09
rayba: 千兆上面是京 ? 抓到了 bz挺九京 05/22 14:12
violetstar: 九千兆? 05/22 14:13
nashinai: 應該是九千兆 這血量是薩總的嗎 05/22 14:14
hydra3179: 等位數到了不可思議再來說 05/22 14:14
arcross: 9E+15 05/22 14:14
hydra3179: 原PO救人喔 05/22 14:14
AncientLich: 不過依照裝備指數上升的速度來看 大約到WOW下21版就 05/22 14:20
AncientLich: 會又要壓縮了 XDDD 05/22 14:20
breakblue: 不用救人啊 那是科學記號 9E+15代表9*10^15 05/22 14:32
breakblue: 頂多以後比照D3辦理 傷害直接顯示多少億 後面尾數省略 05/22 14:35
arcross: 應該是救上面的萬萬 05/22 15:07
gungriffon: 什麼時候要用科學記號來描述boss的血量 05/22 15:16
invander: ...要回到一秒幾十萬上下的時代嗎? 05/22 15:30
fatfatfatpig: 忘記5.0還4.0已經用過血量直接顯示多少億了 05/22 15:42
fatfatfatpig: 9千兆應該可以用到wow完結篇沒問題了,除非真的出' 05/22 15:42
fatfatfatpig: 到wow 22.0 05/22 15:43
sos911go: 科學記號準備完成 05/22 15:54
apley: 根本不想去數那個數字,BZ似乎不太懂裝等別提昇太快也很好 05/22 15:55
orz65535: 扁平化當然做過(4.0-4.1) 結果就是失敗阿 05/22 16:03
holybless: nerf pal 05/22 16:32
gino0717: 取log 05/22 17:22
m6699: 那野外被滿等遇到又是一招秒了 05/22 17:25
breakblue: 隨著副本難度越開越多 裝等也會跟著提昇的更多 05/22 17:25
SamUK: 數字太多覺得傷眼睛 05/22 17:29
※ 編輯: deathson (107.130.101.135), 05/22/2016 17:45:56
pppwalker: 9千兆耶!! 05/22 17:48
spirit761127: 佛心原po 05/22 17:56
asgard1991: 用 double ,2^53 -1 05/22 18:52
SSioK: 一拳尻死巫妖王的日子不遠惹 05/22 19:08
iam0718: ....到兆了耶 05/22 20:09
Yanrei: 這有什麼好得意的XDDDD 05/22 20:20
shuten: 該準備科學記號UI了 05/22 20:25
playerlin: 如果BZ想要,也不用壓縮了,不夠用再升級成Long double 05/22 23:17
playerlin: 只是說2^53-1已經非常夠用就是了... 05/22 23:18
apley: 其實我覺得EQ的扁平裝等作法遠比WOW來得好多了,大概BZ始終 05/23 01:20
apley: 沒想過玩家AFK很大一部份就是因為反正改版後都垃圾,堆再高 05/23 01:21
apley: 再棒的裝備都是沒有意義,那又何必花時間留在沒改版的遊戲 05/23 01:22
apley: 中? 每次大小改版中間,刷得差不多了就是一大堆人消失,這 05/23 01:22
apley: 真的很難理解就是裝等昇太快造成的嗎? 當花時間累積的東西 05/23 01:23
apley: 改版就煙消雲散的話,怎麼會有人想花時間? (嘆) 05/23 01:24
Yanrei: 因為很多人打團就只是為了那個裝等啊 05/23 01:30
playerlin: BZ就認為玩家應該要去玩新內容,而不是都卡在舊內容, 05/23 01:35
playerlin: 才會選擇這種方式強迫玩家放棄舊的裝... 05/23 01:36
playerlin: 兩個方法我覺得各有好壞就是... 05/23 01:36
shintz: BZ:我以為我在做的是放置型遊戲呢 05/23 02:49
fishfu: 記得有次改版不錯 80->85?有點忘了 就是前頂裝穿到5h才需 05/23 03:34
fishfu: 要換 除了讓老玩家不會感覺前版變垃圾外 也不會讓新玩家 05/23 03:38
fishfu: 像70->80當時抱怨說naxx被t6裝玩家搶去 05/23 03:41
Khadgar: apley很明顯搞錯方線,你這樣搞afk會是指數型的 05/23 07:21
Khadgar: 這樣一改版休閒玩家(有人種是喜歡忽略這90%)就跑光光了 05/23 07:22
Khadgar: FF14才從線性變成指數型的, 這些人還是有腦子的 05/23 07:22
supertalker: 目前裝等升級應該就定型了吧,小patch每次跨個幾十等 05/23 09:47
supertalker: 因為要塞進隨機,普通,傳奇,大patch的第一5N則是差不 05/23 09:48
supertalker: 多接上次的最後一次傳奇裝等在高個10級左右,強迫你 05/23 09:50
supertalker: 有可能要換裝才能挑戰新raid,這樣才公平,因為還是 05/23 09:51
supertalker: 要去5N收裝才能打raid,不會讓新公會一開始就大輸舊 05/23 09:53
supertalker: 公會 05/23 09:53
supertalker: 應該是5H,...,我混亂了 05/23 09:55
tcancer: 以後換版本直接改傷害單位就行了 K→M→G→T 05/23 11:40
DEVIN929: 乾脆每過一個patch 舊裝數值直接打折都不用改傷害 05/23 11:54
DEVIN929: 打到wow收起來頂裝火球術永遠一發2000 05/23 11:55
dambosrx: 這是什麼天體運行的計算數字嗎 05/23 12:13
orz65535: 我回顧一下4.1的慘況 5H給346 雙Z 351 普通359 05/23 12:38
orz65535: 非常的扁,再加上難度偏高 所以很多人覺得自己全身353 05/23 12:38
orz65535: 夠了 就沒有動力進一步了 05/23 12:39
orz65535: 雖然也是有想破關不在意提升幅度的 但是在意裝等的玩 05/23 12:40
orz65535: 家畢竟還是佔多數 也就回不去了 05/23 12:40
sniper2824: 不會啦裝還蠻好收的 世界任爆擊就有880了顆顆 05/23 13:40
asgard1991: 昨天解任務835的裝TF到855 kappa 05/23 14:00
chuchu000: 今天看fragnance農挑戰還什麼的掉了一件885 05/23 14:24
chuchu000: 是855看錯囧 05/23 14:28
li666: 5人普通給一件875 http://imgur.com/Rd5GrZF 05/23 17:15
waiter337: 別想太多了 妳最多只會注意你打出來最左邊的數字 補師 05/24 22:35
waiter337: 更慘 連看都沒時間看 05/24 22:35