→ reaturn: 應該說引導至團隊副本任務 06/07 14:33
→ adasin: 你舉的這兩個例子 答案都在戰役任務線裡 ... 06/07 14:34
→ Inkedge13: 答案在那 可是問問題的多半沒解/沒看劇情 06/07 14:50
→ fsuhcikt: 會解的自然會知道由來 不會解的永遠不知道 06/07 14:50
推 ila9970: 我覺得會在乎的就是會在乎,不管使用何種方式體驗 06/07 15:44
推 EOCTFD: 我也覺得會想知道的就會自己去找,這跟怎麼設計無關 06/07 16:00
→ EOCTFD: 是覺得對於play for fun的玩家有隨團可以看劇情不錯ㄌ 06/07 16:00
推 SPAEK: 有在看故事解任務就知道吧 只看在哪殺誰? 06/07 17:38
推 winklly: 那種人你除非全部用過場動畫把資訊丟他臉上才有可能知道 06/07 20:33
→ winklly: 劇情啦 06/07 20:33
→ norefish: 可是 我是覺得這是bz本來就越弄越弱..放戰役 放地城手冊 06/07 21:23
推 hw1: 做成任務也是一樣會被忽略啊 只要知道去哪殺啥殺幾隻就好 06/08 01:48
推 hw1: 劇情放在傳奇團隊才是真的沒顧慮到玩家感受 我就在說天槌的邱 06/08 01:50
→ hw1: 加利 打不動傳奇天槌尾王的都在問邱加利最後跑哪去了 06/08 01:50