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目前各個專業的綁定材料(以下稱綁料)大致上的生產方式跟消耗如下 原料的部分因為都可以在貿易站以最低1:4的比例兌換(只是要看商人來不來) 市場價格部份不會差太多,所以統一稱呼之 原始之魂以下以魂簡稱 A.小屋生產(內建滿等追隨) 每4H / 5原料換4綁料 + 若干元素 也就是 每天 /30原料換24綁料+ 若干元素 元素不看的話,轉換比為 1綁=1.2原 B.每日CD製作(以700專業為準,不足者較少) 每天 /30原料換20綁料 + 若干元素 元素不看的話,轉換比為 1綁=1.5原 C.無CD量產(要塞來訪商人購買配方) 無限制/ 10原料+1魂 換2綁料 轉換比為 1綁=5原料+0.5魂 D.原始之魂兌換 無限制/ 5魂換1原料 轉換比為 1綁=5魂 E.原料換魂(要塞來訪商人購買配方) > C.量產 除了專業商人需要大量綁料以外基本上用不到就是了 因為成本高昂 無限制/ 5原料換1魂 接著再透過C.去生產的話 等於 1綁=7.5原料 比較一下這五種方法 小屋 每日 量產 魂商 材料換魂換綁 A > B > C > D > E 材料花費 1.2 1.5 5 0 7.5 原魂花費 0 0 0.5 5 -- 備註 每日24 每日20 無限制 一般人只靠ABD就夠了,比較需要量產(專賣715成品的商人)才會需要用到C跟E的部分 除非很急(比如說急著要用但量不夠)才需要考慮,否則成本不符 因為時間一拉長,一般玩家透過ABD產出的量就非常的大,這些東西的成本自然就會照著 ABD方式生產的模式來決定,相較之下CE方式所生產的成本就非常之高昂了 所以你仔細去算的話就知道,包包售價絕對在E以下,可能只比AB高一點點而已 如果硬要用CE的方法去做,那還不如直接去AH拉還划算許多 -- ぷはー。今日もいいペンキ☆ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.170.17.185 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1465761381.A.757.html ※ 編輯: orz65535 (118.170.17.185), 06/13/2016 04:10:56
ceres1209: 謝謝and專業推 06/13 07:51
SPAEK: 專業推 不過版本末 現在只顧著把各種材料轉成包 06/13 08:08
babyface1977: 剛回鍋完全看不懂 冏 06/14 22:01