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今日更新的7.0.3.21953調整了所有神兵點數相關的數值, 特質第14點以後皆呈現爆炸性的成長。 雖然數值有【十分顯著】的成長,但是相關獎勵的點數也有成長。 舉個例,未提升知識等級前, 世界任務原先提供35點的物品,現在可能提供250點(7倍)。 整體來說,點出第一個大特長(Trait)的速度會加快, 但後續則因為受到神兵知識等級的加成,雖一定有變慢的問題, 但是因神器在暴雪的定義是會使用整部資料片,目前看起來還算合理。 點到第一個大特長(11點),更新前需要4475點,更新後為4625點(+150)。 點滿一把武器(34點)的需求點數變成 5,216,130點( +3,939,545), 巔峰等級點滿(54點)所需的點數變成65,25,6330點(+51,331,745)。 以下是更新前後的差異數值 所需神兵點數 差異 Level (21953) (21916) Differ Differ % 1 100 100 0 0 2 300 325 -25 -8% 3 325 350 -25 -7% 4 350 375 -25 -7% 5 375 400 -25 -6% 6 400 425 -25 -6% 7 425 450 -25 -6% 8 450 475 -25 -5% 9 525 500 25 5% 10 625 525 100 19% 11 750 550 200 36% 第一個大特長 12 875 635 240 38% 13 1000 1260 -260 -21% 14 6840 1610 5230 325% 15 8830 2070 6760 327% 16 11280 2640 8640 327% 17 14400 3430 10970 320% 第二個大特長(最快) 18 18620 4500 14120 314% 19 24000 5865 18135 309% 20 30600 7540 23060 306% 21 39520 9540 29980 314% 22 50880 12150 38730 319% 23 64800 15400 49400 321% 24 82500 19600 62900 321% 25 105280 25850 79430 307% 26 138650 33965 104685 308% 27 182780 44680 138100 309% 28 240870 58480 182390 312% 29 315520 77220 238300 309% 30 417560 102000 315560 309% 31 546000 133875 412125 308% 32 718200 175430 542770 309% 33 946660 231420 715240 309% 34 1245840 302950 942890 311% 該把神器點滿 35 1635200 383000 1252200 327% 36 1915000 402000 1513000 376% 37 2010000 422000 1588000 376% 38 2110000 443000 1667000 376% 39 2215000 465000 1750000 376% 40 2325000 488000 1837000 376% 41 2440000 512000 1928000 377% 42 2560000 538000 2022000 376% 43 2690000 565000 2125000 376% 44 2825000 593000 2232000 376% 45 2965000 623000 2342000 376% 46 3115000 654000 2461000 376% 47 3270000 687000 2583000 376% 48 3435000 721000 2714000 376% 49 3605000 757000 2848000 376% 50 3785000 795000 2990000 376% 51 3975000 835000 3140000 376% 52 4175000 877000 3298000 376% 53 4385000 921000 3464000 376% 54 4605000 967000 3638000 376% 55 4835000 1000000 3835000 384% 56 5075000 1000000 4075000 408% 57 6000000 1000000 5000000 500% --
Sasamumu: 快看啊!是新手欸!!!05/14 01:21
Sasamumu: /舔05/14 01:21
Daniel66: 這哪是新手 lol05/14 01:23
Sasamumu: 欸欸我看錯惹嗎?T_T05/14 01:25
luis0624: 簽名檔get05/14 02:02
Sasamumu: 你們可以不要再拿我做簽名檔ㄖ嗎…05/14 02:18
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forhorde5566: 暴雪還蠻常推翻自己定義的,所以沒差06/15 21:16
meatmm: 5H第一場也從50變給300了 王掉的也變75(原本好像50?)06/15 21:16
asgard1991: 原本是2506/15 21:19
tot9221: 我只希望獲得一次點數,各專精都能點...06/15 21:22
tot9221: 不要再什麼第二把鬼追趕機制了06/15 21:22
becca945: 這不是D3嗎 我還以為這是WOW板呢!06/15 21:25
maelbex: 至少不會把這東西帶去8.0...06/15 21:32
jay86319: 拜託快讓神器點數通用好嗎...,我也想練其他專精啊啊啊06/15 21:46
Teagreen: 8.0可能是全身裝備都要點數(X06/15 21:51
luis0624: 薩薩姆姆呢!06/15 21:53
hina5611: 提問! 為何有到57級呢? 有那麼多等級點嗎@@?06/15 21:58
資料庫中最高到123級,有時候多加是為了防止再發生16格動搖魔本事件重演 但說不定之後神器巔峰會再往上加xDD ※ 編輯: asgard1991 (114.35.115.188), 06/15/2016 22:02:01
xrdx: 我覺得天賦點一半不到就開始爆炸性成長真的超爛......06/15 22:04
xrdx: 要弄爆炸性成長好歹也弄在最後20點嘛...... 06/15 22:04
xrdx: 以這種數值,正常玩家到8.0都沒辦法點滿一個專精 06/15 22:07
xrdx: 說到追趕機制,目前追趕機制只適用角色而非帳號 06/15 22:15
xrdx: 分身角色吃不到主角色加成,不知道是沒設定好還是故意的...06/15 22:15
cblade: 神兵能夠二轉三轉都不意外了06/15 22:15
cblade: 真要分身追趕機制,大概要7.1或7.2了吧06/15 22:16
swbthj: 這樣搞下去7.1到時候會剩下多少玩家...06/15 22:18
神器成長初期的速度會提升(因為神兵點數取得增加) 中後期則會略微增加 但是對一次玩很多隻角色的玩家來說,大概跟80層大秘境的小蜜蜂一樣煩吧 ※ 編輯: asgard1991 (114.35.115.188), 06/15/2016 22:22:39
alecgood: 我在想 有人玩很多角色的而且又有強迫症 要練好練滿的XD06/15 22:21
swbthj: 就是說110之後轉坦補 可以比較快追上輸出神器的等級06/15 22:26
cblade: 這樣等於沒雙天賦機制,萬一開場練到糞天賦就悲劇了06/15 22:27
swbthj: 但是對於專精一神器的人來說 會更難衝06/15 22:27
cblade: 要快一定是補,目前這樣看來06/15 22:27
swbthj: 102就能弄出第二第三把神器 其實比較怕是被HOTFIX06/15 22:28
swbthj: 像法師假設剛開始火OP 某日HOTFIX成火廢物奧OP 投資就毀了06/15 22:29
cblade: 6版風僧 從神砍到渣 06/15 22:32
https://www.youtube.com/watch?v=pIvdqzYo08A
更新一下,追趕機制會在資料片釋出後隨時間逐步增加獲得點數基本倍率。 ※ 編輯: asgard1991 (114.35.115.188), 06/15/2016 22:45:03
a5178934: 這是巔峰等級的概念嗎.. 06/16 00:05
axiall: 無視 八月多再來擔心這個06/16 00:13
kzfun2001: 難怪今天看隨便點一個要6000多 差點吐血06/16 19:59
※ 編輯: asgard1991 (60.251.19.98), 06/17/2016 12:11:20
invocatory: 但我覺得還是好慢啊(躺) 這真的要很農 06/20 13:58