作者asgard1991 (蟹腳)
看板WOW
標題[心得] 更新 - 神兵點數需求
時間Wed Jun 15 21:03:21 2016
今日更新的7.0.3.21953調整了所有神兵點數相關的數值,
特質第14點以後皆呈現爆炸性的成長。
雖然數值有【十分顯著】的成長,但是相關獎勵的點數也有成長。
舉個例,未提升知識等級前,
世界任務原先提供35點的物品,現在可能提供250點(7倍)。
整體來說,點出第一個大特長(Trait)的速度會加快,
但後續則因為受到神兵知識等級的加成,雖一定有變慢的問題,
但是因神器在暴雪的定義是會使用整部資料片,目前看起來還算合理。
點到第一個大特長(11點),更新前需要4475點,更新後為4625點(+150)。
點滿一把武器(34點)的需求點數變成 5,216,130點( +3,939,545),
巔峰等級點滿(54點)所需的點數變成65,25,6330點(+51,331,745)。
以下是更新前後的差異數值
所需神兵點數 差異
Level (21953) (21916) Differ Differ %
1 100 100 0 0
2 300 325 -25 -8%
3 325 350 -25 -7%
4 350 375 -25 -7%
5 375 400 -25 -6%
6 400 425 -25 -6%
7 425 450 -25 -6%
8 450 475 -25 -5%
9 525 500 25 5%
10 625 525 100 19%
11 750 550 200 36% 第一個大特長
12 875 635 240 38%
13 1000 1260 -260 -21%
14 6840 1610 5230 325%
15 8830 2070 6760 327%
16 11280 2640 8640 327%
17 14400 3430 10970 320% 第二個大特長(最快)
18 18620 4500 14120 314%
19 24000 5865 18135 309%
20 30600 7540 23060 306%
21 39520 9540 29980 314%
22 50880 12150 38730 319%
23 64800 15400 49400 321%
24 82500 19600 62900 321%
25 105280 25850 79430 307%
26 138650 33965 104685 308%
27 182780 44680 138100 309%
28 240870 58480 182390 312%
29 315520 77220 238300 309%
30 417560 102000 315560 309%
31 546000 133875 412125 308%
32 718200 175430 542770 309%
33 946660 231420 715240 309%
34 1245840 302950 942890 311% 該把神器點滿
35 1635200 383000 1252200 327%
36 1915000 402000 1513000 376%
37 2010000 422000 1588000 376%
38 2110000 443000 1667000 376%
39 2215000 465000 1750000 376%
40 2325000 488000 1837000 376%
41 2440000 512000 1928000 377%
42 2560000 538000 2022000 376%
43 2690000 565000 2125000 376%
44 2825000 593000 2232000 376%
45 2965000 623000 2342000 376%
46 3115000 654000 2461000 376%
47 3270000 687000 2583000 376%
48 3435000 721000 2714000 376%
49 3605000 757000 2848000 376%
50 3785000 795000 2990000 376%
51 3975000 835000 3140000 376%
52 4175000 877000 3298000 376%
53 4385000 921000 3464000 376%
54 4605000 967000 3638000 376%
55 4835000 1000000 3835000 384%
56 5075000 1000000 4075000 408%
57 6000000 1000000 5000000 500%
--
推 Sasamumu: 快看啊!是新手欸!!!05/14 01:21
→ Sasamumu: /舔05/14 01:21
→ Daniel66: 這哪是新手 lol05/14 01:23
推 Sasamumu: 欸欸我看錯惹嗎?T_T05/14 01:25
推 luis0624: 簽名檔get05/14 02:02
→ Sasamumu: 你們可以不要再拿我做簽名檔ㄖ嗎…05/14 02:18
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.35.115.188
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1465995811.A.244.html
推 forhorde5566: 暴雪還蠻常推翻自己定義的,所以沒差06/15 21:16
推 meatmm: 5H第一場也從50變給300了 王掉的也變75(原本好像50?)06/15 21:16
→ asgard1991: 原本是2506/15 21:19
推 tot9221: 我只希望獲得一次點數,各專精都能點...06/15 21:22
→ tot9221: 不要再什麼第二把鬼追趕機制了06/15 21:22
推 becca945: 這不是D3嗎 我還以為這是WOW板呢!06/15 21:25
→ maelbex: 至少不會把這東西帶去8.0...06/15 21:32
→ jay86319: 拜託快讓神器點數通用好嗎...,我也想練其他專精啊啊啊06/15 21:46
推 Teagreen: 8.0可能是全身裝備都要點數(X06/15 21:51
推 luis0624: 薩薩姆姆呢!06/15 21:53
推 hina5611: 提問! 為何有到57級呢? 有那麼多等級點嗎@@?06/15 21:58
資料庫中最高到123級,有時候多加是為了防止再發生16格動搖魔本事件重演
但說不定之後神器巔峰會再往上加xDD
※ 編輯: asgard1991 (114.35.115.188), 06/15/2016 22:02:01
推 xrdx: 我覺得天賦點一半不到就開始爆炸性成長真的超爛......06/15 22:04
→ xrdx: 要弄爆炸性成長好歹也弄在最後20點嘛...... 06/15 22:04
→ xrdx: 以這種數值,正常玩家到8.0都沒辦法點滿一個專精 06/15 22:07
推 xrdx: 說到追趕機制,目前追趕機制只適用角色而非帳號 06/15 22:15
→ xrdx: 分身角色吃不到主角色加成,不知道是沒設定好還是故意的...06/15 22:15
推 cblade: 神兵能夠二轉三轉都不意外了06/15 22:15
→ cblade: 真要分身追趕機制,大概要7.1或7.2了吧06/15 22:16
推 swbthj: 這樣搞下去7.1到時候會剩下多少玩家...06/15 22:18
神器成長初期的速度會提升(因為神兵點數取得增加)
中後期則會略微增加
但是對一次玩很多隻角色的玩家來說,大概跟80層大秘境的小蜜蜂一樣煩吧
※ 編輯: asgard1991 (114.35.115.188), 06/15/2016 22:22:39
推 alecgood: 我在想 有人玩很多角色的而且又有強迫症 要練好練滿的XD06/15 22:21
推 swbthj: 就是說110之後轉坦補 可以比較快追上輸出神器的等級06/15 22:26
→ cblade: 這樣等於沒雙天賦機制,萬一開場練到糞天賦就悲劇了06/15 22:27
→ swbthj: 但是對於專精一神器的人來說 會更難衝06/15 22:27
→ cblade: 要快一定是補,目前這樣看來06/15 22:27
→ swbthj: 102就能弄出第二第三把神器 其實比較怕是被HOTFIX06/15 22:28
→ swbthj: 像法師假設剛開始火OP 某日HOTFIX成火廢物奧OP 投資就毀了06/15 22:29
→ cblade: 6版風僧 從神砍到渣 06/15 22:32
https://www.youtube.com/watch?v=pIvdqzYo08A
更新一下,追趕機制會在資料片釋出後隨時間逐步增加獲得點數基本倍率。
※ 編輯: asgard1991 (114.35.115.188), 06/15/2016 22:45:03
推 a5178934: 這是巔峰等級的概念嗎.. 06/16 00:05
→ axiall: 無視 八月多再來擔心這個06/16 00:13
推 kzfun2001: 難怪今天看隨便點一個要6000多 差點吐血06/16 19:59
※ 編輯: asgard1991 (60.251.19.98), 06/17/2016 12:11:20
推 invocatory: 但我覺得還是好慢啊(躺) 這真的要很農 06/20 13:58