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目前beta一整個爆炸的樣子,所以來發篇小小心得供大家一起討論。 因為是雜談,所以我不打算把所有技能一一拍上來給大家參考,我也沒那心力XD。 (其實現在beta一如日常地爆了,真要做也沒辦法做XDDDD) 首先,大家聽防騎打怪dps多高多厲害,應該都聽煩了,我就不贅述。 大致上,以我目前自己打習慣的迴圈, 就是六翼>飛盤引怪>審判>提爾之眼>暈>奉獻>公盾>公錘>審判>公錘 接著身邊就會出現一隻死透的怪,和好幾隻殘血的, 整個過程大概五秒鐘吧,某些DD群打都不一定這麼快,是真的很誇張。 不過有得必有失,DD能力被大幅拉高,反之就是減傷被削弱得很慘, 至少以我自己的感覺,跟現在6.2在玩的防騎比起來慘非常多。 來談談我覺得整體來說最大的改變: 1. 崇聖護盾和30秒OP聖佑術都不見了。 聖佑被補騎拿走了,而護盾是真的完全消失了,天賦或神器技能等等都沒有替代的, 只是神器三大特質有一個是給自己飛盤造成傷害的20%作為護盾, 但用起來的感覺還是比崇聖弱一大截。 主要減傷就剩下忠誠跟遠古,素質都沒變。 BTW,神器有小特質可以減少忠誠CD時間到1.5分。 2. 聖能系統和十字軍聖擊消失。 所以一些原本用聖能的技能都做了很大的調整,奉獻和公盾取代了聖能的腳色。 (1) 公正之盾現在能儲存三次使用次數,恢復時間大約14秒上下。 而且減傷程度貌似有稍微變高(?),照面板加的推算回去,基礎就有30%左右。 BTW,精通沒變,一樣可以靠精通提高格擋和公盾減傷。 只是現在格擋這個數值從面板上消失了,覺得有點困擾QQ。 (2) 六翼改成消耗公盾次數,消耗一次能持續8秒,最多16秒(就是兩次),CD依然30秒。 (你按下六翼那一刻,公盾有幾次就是全消耗掉,當然最多還是消兩次) (3) 打審判可以縮短公盾恢復時間,一次-2秒,造成致命一擊是-4秒。 BTW,15那層天賦有一個是讓審判也能觸發大十字軍,所以審判變得更重要了。 (4) 榮耀聖言換成了新的技能:守護之光 一樣瞬發,回復"失去生命"的25%,CD印象中13秒左右。 (5) 奉獻現在無法隨著你移動了,而且公盾和守護之光的效果在奉獻範圍裡會提高。 整體來說,主要技能變成了公錘、審判、奉獻、守護之光、復仇之盾, 而主要的坦技能,從原本的崇聖跟聖佑的減傷向,變成了以守護之光為主的回血向, 也讓坦騎的血線比以前更不穩定一點,我覺得啦。 最大的改變就這些吧,其他都沒變。 喔對了,聖禦都還在,但聖印都不見了。 (我還在想沒了雕紋的犧牲聖禦不曉得用起來有多慘啊QAQ) 接下來是天賦的部分,我覺得討論的點不多,大致上大家到時候應該都知道怎麼點。 1. 有兩層天賦我覺得是互相搭配的,以下就只列出我要討論的天賦 首先,印象中是30等那層: (1) 祝福之錘:取代公錘,群傷+怪物下次攻擊減傷15%,恢復時間4秒,能存三次。 (2) 奉獻戰錘:公錘直接獲得奉獻的傷害加成,而且沒有CD時間。 (不過我點了之後CD還是維持1.32秒,這是我不太懂的地方,anyway,很夠了。) 再來是100等那層: (1) 公正防衛者,每次打公盾同時縮短守護之光和復仇之怒的CD,印象中是-3秒。 (是的,懲戒的復仇之怒被拿過來了) (2) 就是大家熟悉的六翼,素質變得很可怕,我現在看到的是+4881..., 而且使用方式大改之後更好用了,幾乎是必選的天賦。 兩個(1)這組搭配起來給的減傷非常棒, 敲公盾拿減傷,還可以一直開守護之光、用祝福錘, 很難死,缺點就是輸出實在頗悲劇。 這個配法可能是之後開荒時我會試著用用看的版本,畢竟坦還是不死比較重要XD; 兩個(2)這組配法就是造成防騎dps這麼恐怖的原因, 六翼本身就帶有一點點的生存向,開完六翼還能額外敲一到兩次公盾(審判減CD的關係), 生存面上雖然比第一種慘,但也還可以撐。 重點是六翼30秒CD結束你又有兩次公盾可以再開一次了,是個很完美的循環。 而六翼得配奉獻之錘的原因是,你把公盾拿去開六翼了,少了一個輸出技能, 所以要讓CD極短的公錘去填補那個可能的空窗時間,這是我的看法。 100等的第三個天賦順便提一下好了: 名稱目前沒有中文翻譯,印象中是被動,這個要再確認。 功能是8碼(不確定)內每個敵人讓防騎承受傷害-3%、造成傷害+3%,但有邊際遞減效益。 我用起來的感覺是,要輸出沒有(2)好,要生存沒有(1)好,所以沒拿進來討論。 2. 還有層天賦是有個群體減傷的盾,不過那層我目前是點光明審判, 有點忘了確切名稱,總之效果是讓被審判打到的怪物得到debuff, 之後對怪物攻擊的40下可以讓攻擊者回覆極少量生命,真的極少,四千那種程度...。 一開始我是點盾,可是在破碎群島解任務根本用不到群體盾, 後來想說改點光明審判看看...,畢竟那個敲一下回四千實在讓人感覺很雞肋啊。 結果點了之後發現血線意外地穩很多,所以這個真的滿推薦大家自己解任務或地城用! 如果是跟熟悉的團隊開荒副本,可能就還是用群體盾會比較有用。 以上,目前只是個裝等800的小防騎,期待之後測試團隊副本! :D 對防騎有問題也可以提出來,我盡量幫忙測。 BTW,可以請BZ趕快讓神器點數通用嗎,我想玩看看補騎啊..., 現在這樣的機制,練一個新專精根本和從100重新玩起一樣難。 --
ChingLan : 請問要怎麼製作簽名檔XDD 前面幾樓太經典了XDD11/15 22:24
reteregena : 首先你要11/15 22:27
king20134 : 幫我的ID馬賽克 謝謝11/15 22:27
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.228.110.81 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1465998262.A.C74.html
ila9970: 原來六翼改成可以直接開?! 06/15 21:53
是低,六翼好用非常多,身上2次公盾以上直接開,自己野外絕對推點出六翼
luis0624: Beta上不去啊! 06/15 21:58
jay86319: 嗚嗚我們一起哭 06/15 22:00
jay86319: 對了,提爾之眼是神器技能,群體傷害+減傷25%,CD一分鐘 06/15 22:00
jay86319: 傷害滿高的,也有不錯的減傷,算是滿主要的技能之一 06/15 22:01
alecgood: Beta大爆炸....上不去!今天有更新甚麼嗎? 06/15 22:01
asgard1991: 更多bug跟更多斷線 06/15 22:04
jay86319: 今天貌似是更新神器那部分吧?上面幾篇有講到 06/15 22:07
alecgood: 喔喔~原來如此 感謝 早上上班出門前看到在更新... 06/15 22:11
Chromie: 祝錘-15%下一個普攻傷害,和公錘無cd的天賦已經是同層了 06/15 22:17
呃...所以我說祝錘+公盾天賦 & 奉獻錘+六翼擇一啊XD
Chromie: beta爆炸不知啥原因,明明下午都還能上晚上就炸 06/15 22:18
swbthj: 下班回來BETA完全炸裂 好不容易聖騎職業任務可以開始解了 06/15 22:19
MirrorWater: 1.3秒那個應該是gcd? 06/15 22:20
我一開始也這樣猜。可是瑞凡,如果沒冷卻GCD不是應該一秒嗎?
luojeffcloud: 其實我反而覺得這樣的騎士比較好玩。在幾乎所有坦克 06/15 22:21
luojeffcloud: 減傷都被砍的情況下騎士免傷並不算弱,更不用說能夠 06/15 22:21
luojeffcloud: 搭配公正盾讓自療的CD縮短。所以下版本騎士的課題非 06/15 22:21
luojeffcloud: 常明確,就是在自療跟免傷之間做平衡。個人覺得幾乎 06/15 22:21
luojeffcloud: 不會掉血的坦克真的非常無聊 06/15 22:21
好吧XD,我可以理解,這應該也就是BZ這樣改的意義, 但我的觀點比較偏向"為什麼要讓坦克的自療能力那麼好,坦克就應該靠減傷吸傷害啊, 治療不是就應該交給補師嗎?"這樣。
spirit761127: 原來防騎才是dd 懲戒是來鬧的 06/15 22:27
pilkk: 怎麼每次都感覺是個新職業啊 06/15 22:29
jay86319: 樓上突破盲點,懲戒爛到我不想測,而且路上太多灰燼了QQ 06/15 22:29
jay86319: 更正,樓樓上 06/15 22:29
luojeffcloud: 現在版本的自療因為吃了決心的加成,所以變的很噁心 06/15 22:30
luojeffcloud: ,beta拿掉了決心,守護之光就變成單靠神器跟奉獻的 06/15 22:30
luojeffcloud: 加成而已。坦克的自療在beta裡面,我個人是非常滿意 06/15 22:30
luojeffcloud: 的。能夠在快死掉的瞬間奶自己一口撐住場面,這難道 06/15 22:30
luojeffcloud: 不是坦克的浪漫嗎XDD 06/15 22:30
這我同意,快死的時候灌25%真的滿好用的!
cblade: 滿街的灰燼跟DH吧 哈 06/15 22:30
swbthj: 懲戒這麼廢 和6版完全沒得比... 06/15 22:31
yuusan: 之前在戰場遇到坦聖用衝鋒類型的技能 一直追擊 那是什麼? 06/15 23:26
psalmian: 戰馬吧? 06/15 23:29
xrdx: 懲戒有這麼爛喔? 上週dh去魚人區解每日才被懲戒用神器+5星那 06/15 23:39
xrdx: 招打100多萬秒掉的說... 06/15 23:39
Silverdawn: 請問練級用防騎會很慢嗎? 06/15 23:41
iuytjhgf: 懲戒鍊功是一隻一隻打 防護練功是一車一車打 絕不虎爛 06/16 00:04
這比喻太精準了XDDDD,懲戒打一隻的時間防護可以打一群
dan930315: 防騎一套減傷玩得好可以持續一分半 已經比別人好了 06/16 00:16
我們在6版可是減傷當水灌啊QQ,好啦我知道7版大家都滿慘的...
Dheroblood: 等等 這防騎怎麼聽起來好像血dk在打怪 06/16 00:33
我們壓迫眾生!(咦?)
CrazyLord: 光生暗 暗生光 坦聖練等像坦DK也是理所當然的(X 06/16 01:16
maelbex: 六翼+奉獻後 公正盾復仇盾一個數字就3X萬... 06/16 01:40
maelbex: 轉懲戒和用暴徒賊打個裁決或剔骨 暴擊頂多就20萬初頭 06/16 01:42
我今天同時開六翼跟復仇之怒的時候,公盾爆出53萬,有嚇到我XDDDD
maelbex: 原本有衝鋒啦 不過alpha就改戰馬了 06/16 01:45
seekll: 聖騎 : 腎光阿!我們壓迫眾生!! 死後也是(? 06/16 05:41
jerry92277: 懲戒騎真的超慘的,現在一整個悲劇(抱頭 06/16 09:13
becca945: 死後壓迫眾生 06/16 09:16
awaited: 這六翼真的能活到live嗎.. 06/16 11:35
jileen: 六翼在BETA已經被砍過一次的樣子 副屬性+4800砍到+1000.. 06/16 17:17
jileen: 往好處想 沒看BETA的人就會很驚喜的發現<哇!六翼居然在7.0 06/16 17:17
jileen: 是BUFF耶...可是+1000這個數字好熟悉啊...WOD開頭六翼就.. 06/16 17:18
弗丁的腎光啊!還好我現在看到的還是+4881,請聖光繼續照耀我大防騎! ※ 編輯: jay86319 (36.228.110.81), 06/17/2016 00:49:03