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這篇不是要討論新手老手的態度問題 時光副本的設計 應該是 1.給老手一個目標打發時間 (獎勵.刷坐騎) 2.新手排低等副本不會沒有人 3.BZ偷懶 不用做新內容 剛剛打了一場漩渦尖塔 坦克是聖騎坦 從進門的小怪就開始OT 開始觀察 有正義之怒 傷害技能也都正確 就想說 要不然晚點出手 等聖騎坦開怪 大概四秒後 烈焰風暴>隕石>龍吐 整群怪又轉頭打我了...(火法 但是身上只有兩件有致命 其他藍藍綠 這時候才發現 聖騎只有89級 看了裝備 全身傳家寶 我就有疑問啦 很明顯聖騎是老手 連老手在手法都正確的情況下都一直被OT 那新手坦克要怎麼辦? 明明都85 裝等都壓在300 可是傷害差距真的太大 BZ如果要在時光吸引新手加入 是不是應該來個補償措施 例如低等級傷害治療加個30% 要不然新手就算很努力學習 進副本一樣是被一堆老手嘴 然後怒quit 聽說110也有時光 希望到時候會有改善的空間啦~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.235.130.87 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1467011526.A.969.html
study0728: 他是不是裝等低於300阿 06/27 15:14
study0728: 打時光法墓看過坦血比dd少的 一堆無印裝 身上還有空格 06/27 15:15
awaited: 防騎學到90天賦和9x級的強化飛盾以前,要手動換目標做仇恨 06/27 15:18
rainveil: 我有個分身靠戰寵鍊等,除了傳家寶以外是都白裝... 06/27 15:19
awaited: 漩渦尖塔的怪很分散,法系也多,DD太早出手也是沒什麼辦法 06/27 15:19
study0728: 防騎有奉獻跟正義聖印吧 06/27 15:20
seraphimmoon: 時光本意不是給新手排的吧?只是個拖台錢又不用另外 06/27 15:21
seraphimmoon: 做的東西,還可以打著懷舊的名號 06/27 15:21
awaited: 真正可以利用的手段是單暈和神憤裝雕紋群暈,再看情況嘲 06/27 15:22
awaited: 奉獻還要看有沒有裝奉祭雕紋,否則很容易燒不到 06/27 15:24
study0728: 時光就是測試以後混合等級打副本跟利用舊有遊戲內容吧 06/27 15:24
awaited: 這些小技巧從傷害比例看不出來,難以判斷對方是新手老手 06/27 15:26
awaited: 傳家寶跟NPC買就有了 89級公會聲望也該崇拜了 06/27 15:27
Daniel66: Blizz如果想偷懶根本連時光都不用出好嗎 放著不管就好 06/27 15:48
Daniel66: 特別出了一個時光漫遊的系統還要嫌 真的是怎麼做都不對 06/27 15:49
study0728: BZ就是偷懶才做時光阿 順便拿來測試 06/27 15:50
orz65535: 說偷懶也不能算錯啦 只能說這是CP非常高的投資 06/27 15:53
garfunkel: 傳家寶對真的新手而言完全負擔不起吧 06/27 15:53
orz65535: 畢竟新內容要吃很多開發時間 而時光的優勢就是省下非常 06/27 15:53
orz65535: 多開發時間 又能讓過時內容能夠重新利用(給新玩家體驗) 06/27 15:54
orz65535: 老人懷舊 新人嘗鮮 開發省力 怎麼看都贏阿 06/27 15:55
ccl007: 難度應該用浮動標準才對 技術上可行 06/27 15:59
ccl007: 一堆職業輸出循環沒滿等 DPS就是注定輸 遑論坦補這種 06/27 16:00
ccl007: 最猛的DK坦 差一招就差很多 何況其他坦職 06/27 16:02
Ebergies: 時光我記得可以解任務吧, 感覺對新手玩家幫助也蠻大的 06/27 16:09
tcancer: 不認為新手能靠世界事件來爬等 06/27 16:36
superLM: 最討厭壓裝等的地城了 把挑戰模式那一套拿來搞休閒玩家 06/27 16:42
rainveil: 時光也沒有整休閒玩家吧,cata時光也比4.0 cata 5h簡單 06/27 16:48
orz65535: 不能像5M一樣輾 很不方便 06/27 16:52
garfunkel: 也不見得 BLZ有膽開一下隨機5M 看看會發生什麼事 06/27 16:54
superLM: 那不如開時光漫遊團本 例如黑翼之巢 巫妖王 06/27 16:57
awaited: 個人在時光漫遊體驗很好,別在裡面放隨機掉落帥座騎就好.. 06/27 17:05
seraphimmoon: 看著10周年MC,團隊副本...我覺得還是算了 06/27 17:05
awaited: 當每個人各有目的時就容易爭執 06/27 17:06
d95272372: 隨機5M.... 大概一場1小時起跳? 06/27 17:06
rainveil: 10周年MC你體會過的話就不會說要開時光漫遊RAID吧 06/27 17:07
rainveil: 不然開了之後又要被嘴說是來搞休閒玩家的設計 06/27 17:07
d95272372: 10周年MC超搞人的... 一場2小時起跳 而且一王就開始吵 06/27 17:08
seraphimmoon: 1王問題在驅散要CD,比當年還難 06/27 17:12
superLM: 哈哈 我沒打過10周年mc 好可惜喔 06/27 17:12
superLM: 所以那個10周年MC試水溫 應該是失敗了 06/27 17:13
d95272372: MC復刻 在我看來是收入跟付出不成比例 06/27 17:16
eDrifter: 時光餵的飽 能拖時間 又省事 06/27 17:46
breakblue: 時光是每支王都能失望一次 MC復刻要打到大螺絲才有期望 06/27 18:25
study0728: 就是偷懶只壓數值 後來發現團隊王秒不掉 有些東西 06/27 18:26
study0728: 反而比以前還難搞 06/27 18:26
Rsew: 也是因為獎勵不好呀 還要尾王 不過為了寵物附魔 06/27 18:28
Rsew: 整個10週年下來都不知道打多少場 好在最後都有拿到 06/27 18:28
Rsew: 但也看到不少古人 拿灰燼的也有出現 領主也有 06/27 18:29
superLM: 之前看過一個拿灰燼的 真的屌炸天 06/27 18:54
vegastear: 時光是拖台錢用的~~(毆) 06/28 00:20