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※ 引述《siriusc (恨不相逢)》之銘言: : 其實看到討論串也有點有感而發 : 小弟只是個休閒玩家 一輩子沒加入過工會 : 都是打野團 成就非常有限 : 對於副本的話我覺得 : 1.無印 : 副本都有點過大 再加上貧弱的攻擊力 造成效率異常低落 : 奧達曼這種還好 : 馬拉盾 神廟 斯坦都是悲劇 : 記得打過一次黑石深淵打了6小時 還沒打完散團... 這是暴雪的第一款線上遊戲 一切都還在摸索階段 而那時候魔獸能夠借鑑的作品只有「無盡的任務」(EQ) 這是一款充滿樂趣與幹你娘的遊戲 所以以新手來說 副本系統做得算是有些樂趣 但是其中的生澀、不友善、沒有人情味是情有可原的 題外話 我敢說范達爾.雷矛、巴琳達.石爐、德雷克塔爾幾位肯定非常懷念無印 因為有可能安全活過整週 : 2.TBC : 小弟只打過H5人/卡拉/ZA 唯一進過的25R是太陽井門口G團 : 最後是ZA裝+新正義畢業 : 當時H5實在無聊 控場控久了超無聊 就算T4-T5左右裝還是打得不夠快 : 相當拖台錢 不過版本末T6 Pal可以h破碎群拉 : 卡拉可以3hr全通 : 我覺得TBC副本設計明顯比無印好 但還是不夠好 現在的角度去看TBC的5H確實是很不人道 但是那才真正體會了"Heroic"這個詞的意義(不曉得有沒有拼對) 現在的5H已然變成過場 重要性甚至不如外頭某些大型/重要的任務串 看看那位在整個魔獸歷史中塗上一筆濃墨重彩的耐祖奧 在WoD的下場還不如塔南森林的某隻鯊魚 卡拉贊是至今最棒的中型副本 玩法多樣 有大量彩蛋 整體製作完全表現出了「遭逢厄運的廢棄法師塔」 灰暗、陰鬱、壓抑、場景中奇妙的不協調感、令人感覺不舒服等 對我來說是整個TBC中最亮的那一點 : 3.WLK : 最後以264+277畢業 : 全民打王打RAID 裝被好取得 G團盛行 : 但仍然有腦檢王 : 印象中泰迪斯如果全隊都是200-213左右的話 25人只要減2-3人就會打不過滅團 : 我挺喜歡這種設計的 (海跟 冰龍同理) : 用腦就打得過 不拖臺錢 無腦A就算裝等高也打不過 : 像斯卡迪這樣的5H王就設計的很好 WLK是魔獸世界大型副本的綻放時期 納克薩馬斯、奧杜亞、寒冰王冠、銀白競技場、龍殿 腦檢王、裝檢王很多 必須真正用心攻略 我的朋友裡面很多人跟我一樣 整個魔獸生涯至今就WLK的團隊打得最兇最瘋狂 每次上線就是在這幾個地方出現 : 4.CATA : 我打的很少 最後以359左右就quit : 印象中難度介於TBC到WLK之間 不太需要控 但沒有WLK無腦 : 但火力跟怪血量設計的沒很好 : 346藍裝隊印象中推進效率滿差 CATA的敗筆我記得是因為暴雪第一次實施數據壓縮 結果實裝之後出了不少問題跟笑話 像是王的普通攻擊跟本抓癢 但是被技能貓到坦大概就直接少60%血 說老實話我對CATA的5H沒什麼好感 很奇怪我對這個時期的團隊副本印象很薄弱 明明都有打 但是回想一下又覺得好像沒什麼記憶深刻的內容 : 5.MOP : 印象不深 印象中打打隨團 沒有記憶深刻點 MoP的重點不在副本啊 大概從這裡開始讓我養成了「副本只是體驗劇情的一個過程」的想法 5H打過一次之後就不會想再去打 除非有人揪 那MoP在幹嘛? 耕田啊懷疑啊? 無論從哪個角度切入 MoP就是在耕田 : 6.德拉諾 : 同MOP WoD真是太可惜了 本來有可能成為另外一個史詩資料片 結果被暴雪自己從劇情的根本上給毀了 構成整個遊戲世界的基礎一消失 剩下不管有多少內容我自己都是興趣缺缺 目前狀態:Quit拯救紐約等7.0前夕登場中 : 隨團出來後我覺得就是打一打按一按 : 但那時開始其實WOW的人數開始一值下降 : 世界頻道的人也變得很少 : 但真的是因為難度設定的關係嗎 : 我覺得不是 : 應該只是單純那種18-24歲最有時間打電動的人變的很少 : 老手沒空 新手沒玩 : 最後就毀掉 : 我覺得wow的副本系統一直在進步 但是帶來的遊戲體驗卻越來越差... -- 13、愛因斯坦說:「__有極限,__則無。」請問空格裡面應該填? (A) 善良、無恥 (B) 聰明、愚蠢 (C) 善念、業力 (D) 存款、帳單 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.226.93.64 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1467030030.A.B36.html
hydra3179: WOD是先從遊戲性爛到人口流失,才接著劇情崩盤,因為 06/27 20:24
hydra3179: 直接放棄治療硬接下個資料片了。 06/27 20:24
ChrisDavis: 拯救紐約不是比較糞嗎XD 被外掛弄爛的遊戲 06/27 20:25
www10618: 卡拉贊超棒 06/27 20:26
shinobunodok: WOD一開始還不錯啦 進攻塔南熱血熱血 要塞我也蓋的 06/27 20:28
shinobunodok: 頗開心 直到我打了天錘和蓋了港口後…不過鑄造場倒 06/27 20:28
shinobunodok: 是不錯 黑手夠帥夠屌 台詞也夠讚 06/27 20:28
superLM: 奧杜亞超棒 06/27 20:30
hydra3179: 可惜奧杜亞人數是唯一下跌的Patch,大家還是愛爽農帳篷 06/27 20:42
horse2819: 當年卡拉不是一直被抱怨託台錢嗎 XD 06/27 21:01
garfunkel: 是便當這種東西在拖臺錢吧 卡拉不管高玩低玩都喜歡啊 06/27 21:32
rainveil: 詬病的是機制還有獎賞的吸引力,跟場景本身無關 06/27 21:43
tsukimiyu: 奧杜亞人數下跌?不會吧…我第一次看到要開載具打王時 06/28 00:16
tsukimiyu: 激動到全身發抖啊 06/28 00:16
bbtbbt77: 一直覺得十字軍裝等應該要比奧杜亞(簡單)高但比(困難)低 06/28 02:12
bbtbbt77: 然後玩家用十字軍的裝備去挑戰奧杜亞困難模式 06/28 02:13
orz65535: 當年最大的失算 一個主線副本被一個過渡性副本取代 06/28 02:18
orz65535: 然後這個只有六隻王的過渡性副本就自成一個體系了(T9) 06/28 02:21
orz65535: 通常這種規模的副本要馬只是一個階層的一部分(如海山) 06/28 02:27
orz65535: 不然就只是作為一個過渡(如天槌) 06/28 02:27
baliallin: CATA副本整個沒參與 直到90年代打懷舊團才打過 07/05 15:02