→ d95272372: 全滿是到57? 這有得農了 07/07 00:40
→ axiall: 正常特質點完不用那麼多吧?最後幾十層我記得是+0.X%治療 07/07 00:43
→ axiall: 傷害之類的 07/07 00:43
→ axiall: 還是我記錯了 07/07 00:43
推 jer0: 主要與次要特質全部是34點 07/07 00:47
→ d95272372: 點數需求成長大概是1.29倍... 07/07 00:47
推 jer0: 簡單說 就是與其大量點數只能換一點, 不如拿去點其他把神器 07/07 00:50
→ d95272372: 不追進度的可以分著點 只是苦了要拼進度的人XD 07/07 00:53
→ aircraft0831: 要塞神器研究訂單可以下,我吃到解一個世界任務900, 07/07 00:57
→ aircraft0831: 本來才170 07/07 00:57
推 meatmm: 11級神器知識加成1100% 第一場5h給4800 WQ都2K起跳 07/07 00:59
→ aircraft0831: 之後打算子帳號玩獸王,主要帳號點射擊 07/07 01:00
→ meatmm: 臨時要點別把點出兩大特質對主天賦那把影響真的有限啦 07/07 01:00
→ liyata: 神器知識等級是7.0最重要的東西 必須拼了命卡CD下單 07/07 01:03
※ 編輯: orz65535 (118.170.28.192), 07/07/2016 01:16:21
推 ccl007: 比較好奇的是各版本銜接問題 搞不好花摳摳買點數 07/07 01:11
推 farst: 我的角色 芝士4天一張 07/07 01:16
推 NewCop: 如果是泡菜遊戲,接下來就會出一個300台幣的神器點數重置 07/07 01:18
→ NewCop: 書 07/07 01:18
→ d95272372: 可惜是WOW 應該是靠銘文或是找NPC重置就可以? 07/07 01:20
推 ccl007: 可以改 但是神器點數就沒了 再者不管怎樣PFU一定會滿差在 07/07 01:25
→ ccl007: 坦補先拚傷害加成還是防禦或治癒加成 07/07 01:26
→ feghost: 專職DD應該會很痛苦,要玩什麼都是看風向及副本型態決定 07/07 01:34
但我認為為了區區一兩趴放棄調整天賦的彈性去面對各種場合是非常可惜的
除非是萬用天賦 那也是做壞非理想狀態
※ 編輯: orz65535 (118.170.28.192), 07/07/2016 01:36:47
→ feghost: 拿這版天錘-黑石-地獄火來看,印象中幾乎所有專職DD的3個 07/07 01:36
→ feghost: 天賦都有當過主流過 07/07 01:36
→ d95272372: 那種一個一個RAID分開當主流還好 只怕突然熱修... 07/07 01:37
推 Golbeza: 遇到點數碰壁期應該就會切天賦/開分身來玩了吧 實在對衝 07/07 02:24
→ Golbeza: 巔峰等級很感冒…… 07/07 02:24
推 x771111x: 看來要毀掉7.0的就是噱頭神器了 R.I.P WOW 07/07 05:46
推 chx64: 所以主天賦那個最難升的那一級 是不是真的有CP值值得去點? 07/07 06:07
其實理念是這樣
目前設定了一個看的到吃不到的門檻(要後續版本才會放寬)
但是跨過了大概只會有一趴兩趴的提升(34級後點的每級也就只加1%傷害)
這個提升跟耗費心力下去考量若是不及提升裝備,那其實可以放掉它了(或者去提升副天賦)
之所以這樣設計只是想讓你做的任何事情都有收穫,哪怕只是微薄的
但你總不能要求每天3H的要跟每天12H的一樣強吧
推 tcancer: 這就是賣時間給玩家們鬥裝的醍醐味啊 07/07 10:00
→ HarmonyC: @chx64 之前每個職業都有最適路線,大概點完會有7-8成 07/07 10:10
→ HarmonyC: 功力,但是前幾個build bz故意把投資報酬高的變換到路線 07/07 10:11
→ HarmonyC: 尾端,講好聽點是讓你亂走都有5-6成功力,難聽點就是搞 07/07 10:12
→ HarmonyC: 有做功課研究路線的玩家。 07/07 10:12
推 asgard1991: 好險我大恢復德魯伊的路線幾乎沒改過 07/07 10:13
※ 編輯: orz65535 (118.170.28.192), 07/07/2016 10:14:53
→ becca945: 不喜歡玩D3的玩家也很多 確定搬來會成功嗎 07/07 10:18
→ becca945: 這遊戲好難玩Q一Q 07/07 10:19
→ breakblue: 不喜歡D3的多半是被無印婊過or跟風 07/07 10:52
推 nepenthes7: D3這種爛遊戲的設定套過來本來就不好 07/07 11:39
→ nepenthes7: D3的變化只是從糞作變正常作品而已 還是爛遊戲 07/07 11:40
推 WarnLeadwar: 樓上說法有失公正 以一般的遊戲來說已經算是佳作了 07/07 13:04
→ WarnLeadwar: 當然如果你要把BZ的招牌拿出來看的話又是另一回事 07/07 13:05