推 lpb: 時代的眼淚…… 07/10 02:28
推 stanwhale: 原來Watcher就是EJ會長阿 07/10 02:32
→ superLM: 真屌 07/10 02:35
推 enchyi: 時代的眼淚 07/10 02:43
推 pttdolby: 以前會上去看DPS理論裝備和天賦點法 QQ 07/10 03:03
推 garfunkel: 遊戲跟玩家都老了 07/10 03:26
推 luis0624: 淚推 07/10 03:31
→ roka: Skada/Recount+以團隊副本為核心的玩法,基本上沒有討論天賦 07/10 03:32
→ roka: 或打法的空間或必要啊,高玩們在PTR上測試一輪後基本上就可 07/10 03:32
→ roka: 以搞出各職業在各種場合的最佳解,甚至是唯一解,好像也沒什 07/10 03:33
→ roka: 麼好討論的了。 07/10 03:33
→ roka: 我印象中4.0之後就沒再去那邊了,隨個哪個網站的guide基本上 07/10 03:36
→ roka: 都通用,除非是打英雄還是之後的傳奇之類的也許視情況會有一 07/10 03:37
→ roka: 些變化,不然各職業/天賦在團隊來說基本上就是一或兩套玩法 07/10 03:38
→ roka: ,EJ當然也就失去了存在的價值。 07/10 03:39
推 arcross: 她真的很厲害 07/10 03:46
→ roka: 這種人真的就是天才啊,遊戲玩得猛就不說了,進BZ以前是律師 07/10 03:50
→ roka: ,之前的經歷更猛,大學念哈佛,在NYU拿了法律博士,學經歷 07/10 03:51
→ roka: 都超猛。 07/10 03:51
→ aggressorX: 3.0才知道這個網站 結果4.0開始就沒在看了 07/10 04:05
推 enchyi: 我很懷念當初討論各種技能應用的時光...現在都有固定解了 07/10 04:08
推 oldriver: 模擬戰鬥的進步也是重點啊 讓他自己跑比較準 07/10 08:52
推 PPPGGG: T___T 07/10 09:08
推 gomany437: 難怪想找7.0消息,網站已經不見了 T T.T 07/10 10:14
推 nextpage: 多多少少都有些WOW已經簡化了許多機制能讓玩家條整,遊戲 07/10 13:17
→ nextpage: 不再讓硬派玩家有吸引力 07/10 13:18
推 nextpage: 就像我認為以前天賦亂點很有趣,就算實戰的最佳點法還是 07/10 13:22
→ nextpage: 那一.兩種,但至少我還保有塑造惡搞自身角色的機會 07/10 13:25
推 cloudshu: 現在的天賦也能亂點阿 07/10 15:04
→ d95272372: 現在天賦更好亂點吧? 07/10 16:42
→ d95272372: 清心又便宜 洗幾次都行 哪時洗都可以 07/10 16:44
推 BlazarArc: 時代的眼淚QQ 07/10 18:28
推 gungriffon: 時代的眼淚 之前版本初期大家都爭相翻譯的各職攻略文 07/10 20:29
→ roka: 遊戲機制/介面容許你亂點不代表出團的時候你敢亂點,鶴僧被 07/10 21:03
→ roka: 拔掉就是一個例子,WoW在遊戲性上未來的發展大概就是這條路 07/10 21:04
→ roka: 一路走到黑,回不去了。 07/10 21:05
推 NIKADO: 以前真的要在EJ讀好久的文 07/10 23:59
推 fullcomma: 讀EJ文練習英文 07/11 06:06
推 Kilnnt: 原來EJ已經沒了呀 真懷念以前上網爬文看各種理論 07/11 09:44
推 akinori: 推 以前真的常常參考EJ 07/11 22:25
推 robkoby: 之前我在板上翻譯WLK的資訊文章也都是從這邊來的 QQ 07/13 04:42