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剛上線看了一下戒律系 感覺好麻煩阿 能贖罪的都是單體技能 雖然這些單體技都有附帶直接治療 贖罪等於是後續治療 但如果目標後續被補滿或沒再受傷害 就等於沒有輸出補量 所以沒有受到持續性的傷害 補量數據也會降低很多 而且這種間接補的時間有不小的延遲性 需要預判傷害的招式 如果是拓荒應該非常痛苦 打熟的王當然沒問題 看起來最多只能照顧一小群人 因為贖罪讀秒你也沒時間上太多 還要打傷害 你打傷害也要顧自己 然後還要找人來贖罪 被補滿或贖罪其間沒受傷你就哭哭 到底主要是要來輸出的還是來補的 又打又補 傷害不高 補量偏少 那不是給人踢的嗎.. 論其他功能性也還好 沒有非必要吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.184.131.20 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1469060390.A.E51.html
wildbloodcat: 適用在多一個補師太奶,少一個又有點抖的狀況吧, 07/21 08:50
wildbloodcat: 而且編排在副坦隊中負責作為坦隊(含自己共10人)的二 07/21 08:50
wildbloodcat: 線補師或血線維持者應該可以做出不錯的貢獻? 07/21 08:50
windwater77: 那就一坦四戒牧吧(? 07/21 09:16
OscarShih: 至少你是遠程, 你看以前那個武僧是怎麼一回事 07/21 09:58
orz65535: 不會被點招就是神 07/21 10:00
Allen0315: 完全不建議在前夕7.0.3之後玩戒律牧 除非大改buff 07/21 10:46
Allen0315: 神牧改了很多 好神牧 不練嗎? 07/21 10:46
violetstar: 還提以前武僧,7.0大改武僧機制,團補和單體都有一定 07/21 11:33
violetstar: 水準 07/21 11:33
bobby1028: 贖罪機制感覺是變型版的痛苦術...好痛苦... 07/21 11:35
violetstar: 就要鋪贖罪,暗影治療補很多可是補完會給隊友DOT,這是 07/21 11:43
violetstar: 什麼鬼設計 07/21 11:43
henry90246: 那個dot可以用受傷來消耗,補坦克好用阿 07/21 11:45
violetstar: 改的不倫不類,不過也還好,從巫妖王威到德拉諾也該 07/21 11:46
violetstar: 坐坐冷板凳了 07/21 11:46
yuusan: 玩戒牧打一場 好像用神牧補五場的 好累阿... 07/21 12:23
lvc1332: 主要是且目標不習慣吧 07/21 13:21
aglet: 目前資訊 7.0戒牧如同在玩術士 突發性血崩也難以應對 07/21 14:07
svof1437: 輝不是單體,輝環也不是啊QQ 07/21 14:25
dibu: 我第六層天賦跟輝插不進循環裡真苦惱啊~ 07/22 10:07