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來源: http://www.icy-veins.com/wow/affliction-warlock-pve-dps-guide 直接進重點 --重要變革-- 痛苦動盪現在是痛術消耗碎片的主要技能。 蝕魂術已重新設計,成為天賦技能。 吸取靈魂現在是天賦技,而吸取生命現在是痛術(在貼滿DoT後)的輸出技。 黑暗靈魂現在已被移除。 部份防禦性技能被拔掉了。 許多雕文也沒了。 天賦樹被大幅修改,包括許多新技能及被動技。 --痛術的強項-- 單目標戰鬥表現優秀 多目標戰鬥表現亮眼 即使目標分散依然可以打得很好 天賦選擇彈性高 機動性高 --痛術的缺點-- 要打出漂亮傷害數字的時間很長 (因為DoT為輸出主力,可能要到戰鬥中後期傷害才能達標甚至排到前幾名) 爆發力差 因為天賦樹的設計,有一好沒兩好,點不出又能AE又能單體稱王的天賦 AE技能傷害普普 對需要集火目標的傷害輸出很差 在需要持續換目標的戰鬥中難以發揮火力。 在前夕中,痛術雖然可以有不錯的發揮,但仍比不上惡術。 --基礎技能-- 痛苦:主力技,每次造成傷害都有機會補裂片(內建夜幕)。 痛苦動盪:消耗裂片,目標在8秒內死亡會補裂片。 腐蝕術:毫無反應,就是個腐蝕術。 吸取生命:貼滿DoT後的輸出技,取代前2版的災禍之攫,但造成傷害時不會同時造成 部份的DoT傷害。 惡魔就帶惡魔獵犬,現在DoT的數量又可以提高暗影撕咬的傷害了。 記得每3分鐘召喚一次末日守衛, --天賦-- (標紅字是推荐的天賦,黃字可能是尚未有夠多的檢證,作者打上問號,白字則不推荐) =第1層= 蝕魂術:單體傷害技,15秒CD,如果目標在15內死亡則重置CD。 痛苦折騰:痛苦的傷害提高2倍。 吸取靈魂:取代吸取生命,目標引導時間內死亡則給1碎片。 不用考慮太多,目前蝕魂術被做爛了,不用點。 一般來說痛苦折騰會是好選擇,但是在需要持續轉火的戰鬥中吸取靈魂會是好選擇 (多目標=多裂片放痛苦動盪),雖然蝕魂術也是相同效果,但效益仍不比吸取靈魂。 =第2層= 動盪漫延:痛苦動盪使你對目標的傷害提高15%。 絕對腐化:腐蝕術變長駐傷害,傷害提高25%;PVP的狀況下持續時間變60秒。 法力吸取:消耗25%當前法力提高10%法能,持續20秒。 在單體戰鬥中,動盪漫延會是最佳選擇,在點了動盪漫延的情況下,必須盡可能地維持 痛苦動盪在目標上以維持15%增傷。 在多目標戰鬥中,絕對腐化就是首選了。如果加速夠高的話,裝上阿克飾品。 法力吸取...做爛了。 =第3層= 惡魔皮膚:被動靈魂汲取的吸收量會每秒增加1%最大生命值的量,上限是20%最大生命值 死影纏繞:瞬發恐懼,恐懼一個敵人3秒,恢復最大生命的11%,CD45秒 恐懼嚎叫:AE恐懼,10碼內5目標,嚇20秒,CD40秒。 惡魔皮膚可提供吸收傷害的護盾,算是很汎用;至於另外2招在PVE中沒那麼好用。 (PVP沒研究,等心得) =第4層= 生命虹吸:瞬發DoT,15秒吸血,傷害多少補多少。 散播魔種:有靈魂裂片情況下腐蝕種子會消耗裂片並對附近4目標下惡魔種子。 靈魂收割:使玩家跟惡魔傷害提高20%,持續10秒,每多一個目標身上有痛苦,則該效果 可延長2秒,最長達30秒,CD2分鐘。 生命虹吸傷害不低又能補血,配合第7層的靈魂幻影根本超強。 在持續且大量(每波來5+)的小怪戰鬥中,散播魔種會是首選。 靈魂收割...做爛了。 =第5層= 惡魔法陣:就...傳送陣。 燃燒狂奔:啟動後加50%跑速,同時消耗每秒5%最大生命直到玩家取消。 黑暗契約:犧牲你的寵物20%當下血量給你一個400%的護盾 CD60秒。 這3招各擅勝場,請視情況變換天賦。 =第6層= 至尊魔典:與WoD版本同。 服侍魔典:與WoD版本同。 犧牲魔典:吃掉惡魔,造成傷害時有時候也會對目標及其8碼內的目標造成傷害。 不用想太多,點服侍就對惹。 在大量的小怪戰(ex:傳奇祖霍拉克),犧牲魔典或許會是好選擇。 至尊...現階段不推荐。 =第7層= 靈魂幻影:製造出1個目標的幻影,對幻影的傷害會有35%轉到目標,持續10分鐘。 幻魅異點:在目標上放一顆16秒內對25碼目標AE的球,同時治療你30%造成的傷害。 靈魂導體:你消耗的靈魂碎片會有20%機率還給你。 想都不用想,靈魂幻影會是單體最強天賦。 但是如果是多目標戰鬥(ex:xx議會之類的),靈魂導體會比較好。 至於那顆球就等Bz改強一點吧。 --屬性選擇-- 智力>加速>精通>致命>臨機 --輸出循環/技能及天賦應用-- 大原則: 1.維持痛苦(最多3目標,包括靈魂幻影) 2.一集滿5裂片就放痛苦動盪。 3.維持腐蝕術(最多3目標,包括靈魂幻影) 4.對主目標放靈魂幻影。 5.維持生命虹吸(最多3目標,包括靈魂幻影) 6.CD一到就召喚末日守衛及服侍魔典。 7.把痛苦動盪當成消耗裂片的主力技。 (1)如果點的是動盪漫延,就必須長駐痛苦動盪。 (2)如果點的是絕對腐化,在裂片夠且觸發buff時丟痛苦動盪。 8.目標太多時丟腐蝕種子。 9.DoT都貼滿了沒事做就吸取生命/靈魂。 開場輸出: (點動盪漫延) 1.喝藥水 2.預唱痛苦動盪 3.貼痛苦->腐蝕->放靈魂幻影->對幻影貼痛苦及腐蝕 4.(碎片夠的情況下)召喚末日守衛及服侍魔典-惡魔獵犬 5.對目標及幻影貼生命虹吸 6.如果裂片夠的話長駐痛苦動盪 7.進入一般輸出循環 (沒點動盪漫延) 1.喝藥水 2.召喚末日守衛 3.貼痛苦->腐蝕->放靈魂幻影->對幻影貼痛苦及腐蝕 4.(有碎片的情況下)服侍魔典-惡魔獵犬 5.對目標及幻影貼生命虹吸 6.進入一般輸出循環 在以下DoT剩餘時間時補DoT: 痛苦5.4秒、腐蝕術4.2秒、生命虹吸4.5秒 --裝備選擇-- (只列飾品) 阿克飾品是現階段最強的痛術飾品。 虛無之視/影月徽記等RPPM飾品:現在對痛術沒那麼好了,因為不會在開場觸發而且難以 預期buff何時會觸發。 碎裂靈魂稜石(卡札克飾品)/鋼鐵劫奪者活塞等+屬性的飾品: 現在這類飾品對痛術來說是不錯的選擇。 血肉撕裂者的肉鉤:裝等夠高的話(710+),搭配橘戒一起開還是很好用。 沙男之袋:提升到最高等會是很不錯的飾品。 -- PS:這一版的痛術又變鋼琴家了,不過跟3.0比還算好一點,當時還要丟蝕魂術跟獻祭... PS2:這是休閒了1年以上的半退休玩家改版前回來體驗前夕而亂翻的 如果有什麼認知上的錯誤還請不吝指教,謝謝 PS3:特地搬出來想跑被塵封好幾年的To Heart2 DX PLUS,結果才跑2天(遊戲內時間) 就懶了...年紀越大對電子小說類的遊戲越沒耐性 orz 不過應該還會跑完小牧姐妹的劇情 PS4:準備存錢買NEOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.70.44 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1469112663.A.D3E.html
enchyi: PS5呢 07/21 22:53
kkmin: 等$ony出阿 07/21 22:54
※ 編輯: kkmin (36.231.70.44), 07/21/2016 23:01:23
scpx: thanks a lot. 07/21 23:20
guands: TH2好懷念啊 新米時期玩的遊戲之一 07/22 00:51
enchyi: TH2是我少數玩過的電子小說遊戲啊 :O 07/22 00:59
kisluyd: 翻個毀滅吧! 07/22 01:25
Robert36: 感謝分享,看起來我應該沒點錯,可玩起來好弱RRRTRT 07/22 01:27
ExpoEmblem: 現在三系最強是惡魔沒錯吧? 07/22 01:34
samue: 這次術士得越來越因地制宜了..包括專精跟天賦..有跟戰鬥 07/22 01:42
samue: 需求match到的話,才能有出色的表現... 07/22 01:42
leo79415: 痛術要猛藥等神器了 07/22 04:23
turtle2000: 愛的鋼琴手 07/22 09:41
h0a9n1k8: 痛術的強項寫的不好,應該只有一項,當玩家不會使用惡魔 07/22 09:56
h0a9n1k8: 天賦的第二好選擇,終了。 07/22 09:56
dancereddie: 痛術還有一個很坦的優點啊 07/22 10:15
miaobee: 請問靈魂幻影這招要怎麼用阿? 07/22 12:50
miaobee: 我指定一個目標放出幻影後 對幻影放招式3秒就消失了 07/22 12:50
superLM: 求毀滅@@ 07/22 13:30
j23932: 連惡魔都不會了玩痛苦?惡魔技能少到快捷空蕩蕩... 07/22 14:22
wildboar: 痛苦改到快捷鍵也很空啊…越改越少,真不習慣。想到古 07/23 20:15
wildboar: 早那個快捷列塞滿滿的狀況… 07/23 20:15
shirleyen: 生命虹吸刷低等副本一按就回血100% 全場血跑衝超棒 07/30 23:56