→ EVOL: :|現在一件裝有3種可能性 賣錢 提升 衣櫃 優先順序該是..?07/22 13:37
講白點 做到沒人靠悲你就行了
不然大家都有慾望 也沒誰對誰錯
推 sumarai: 優先順序等骰到再說07/22 13:42
→ iuytjhgf: 你副本內需不夠或需不到有試著去AH需嗎?07/22 13:43
→ jim0925lj: 我其實很不懂把貪財拿來比較的,數字明明這麼小,去德07/22 13:58
今天不是錢不錢的問題
問題是塑型是你的個人慾望 而你的慾望會跟人起衝突
別以為塑型比貪財高尚呀
→ jim0925lj: 拉諾排隨機都比較多,還可以一起比,想想比例原則好嗎07/22 13:58
→ jim0925lj: ?07/22 13:58
→ r98192: 比例?為啥塑型比例就比較高?07/22 14:01
→ EVOL: 就好奇大家"需求"定義是什麼 貪婪才是用不到但貪到可賣錢吧07/22 14:01
一樣米養百樣人 不可能有標準答案的
像我升裝>賣錢=塑型
而jim是塑型=升裝>賣錢
→ r98192: bz給你方便可不是讓你隨便的07/22 14:02
→ EVOL: 他意思是說如果需綠裝是為了錢 那需裝跟自己單刷哪個比較多G07/22 14:03
→ rainveil: 狼性07/22 14:04
→ EVOL: 這樣的比例原則下當然是後者多啊 但現在多了衣櫃系統 需求多07/22 14:04
→ EVOL: 了一個理由 為了衣櫃 但正不正當感覺很難說啊..07/22 14:05
→ linus: 有點忘了如果副本中多人按需求,那會是誰拿到?07/22 14:08
推 benage: 骰子高的拿啊07/22 14:09
→ Burdened: 不就骰子高的拿到嗎 0_0a07/22 14:09
→ YumingHuang: 骰高的人拿到..這問題是看需求的定義吧..07/22 14:10
→ YumingHuang: 簡單說,如果掉 "孔雀石" 到底能不能需?07/22 14:11
→ YumingHuang: 如果可以需,那塑形應該也可以需 ..07/22 14:11
※ 編輯: r98192 (223.136.161.22), 07/22/2016 14:12:39
→ linus: "需求"不就是玩家對該裝備有需求(不管任何理由)嗎?07/22 14:13
→ EVOL: 但每個人想法不同啊 有人覺得需求只能是提升角色裝備07/22 14:15
→ r98192: 那就回到一開始的 我要賣錢所以我需 07/22 14:15
→ linus: r98192大大說的慾望跟人起衝突,機制不就是骰子決定解決衝突 07/22 14:16
→ r98192: 我覺得不可需是因為沒共識 你不先說結過有人需有人貪 07/22 14:16
→ linus: 我倒是覺得BZ設計需求跟貪婪沒在管你誰覺得怎樣算需求...@@ 07/22 14:17
→ EVOL: XD 我想到以前比較和樂的年代 掉了綠色物品隊友還會問貪還需07/22 14:17
→ r98192: 那這樣子對貪的人不公平 所以要先達成共識07/22 14:18
→ linus: 其實照BZ這設計,應該是大家都按需來比骰子,不特想要的按貪07/22 14:20
→ linus: 一切都很公平...XD 07/22 14:20
推 an94mod0: 認同原po不懂和比例原則關係在哪07/22 14:20
推 TabrisKai: 可以需就需 沒什麼差別啊07/22 14:23
推 j23932: 貪=給不給我都可以 需=我要 簡單明瞭 07/22 14:37
推 SPAEK: 反正路人團想需就需吧 因為你也不知道對方實際用途如何 07/22 14:37
→ SPAEK: 反正我個人只要看到有人需 我之後可以需也會跟著07/22 14:38
我也是有人需就跟著需的類型 行為是會模仿的
到時全伺服器的都會這樣
反過來說一開始就先問 這樣子大家也會這樣…
要不要跟蝗蟲一樣就靠大家自重了
→ Hylun: 對得起自己就好了啊 07/22 14:40
推 exwade: 感覺這種問題跟代骰一樣各說各話07/22 14:54
※ 編輯: r98192 (223.136.161.22), 07/22/2016 15:00:54
推 a1234555: 代骰沒有各說各話吧 那個就是黑裝,沒有模糊空間 07/22 15:50