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原文出處:http://www.icy-veins.com/wow/blood-death-knight-pve-tank-guide IV7.0.3(前夕)血魄死騎指南簡譯 前言:希望能夠拋磚引玉,在PTT的WOW版上看見所有專精的翻譯。 正文: 歡迎閱讀軍團資料片前夕7.0.3版本(下稱前夕)的血魄死亡騎士(下稱血騎)指南。 在這裡,你將能認知到如何在團隊中扮演一位血騎, 其中的大部分同樣適用於普通以及英雄難度的地城。 ▲職業概述:血魄專精倚仗閃避與招架(本身無法格擋)以及自癒能力。 事實上,由於死亡打擊這個技能提供常態性的治療, 血騎在獨力生存方面往往有令人驚豔的表現。 除了自療,血騎在戰鬥中也同樣擁有著為數眾多的防禦技能(使用後需時間冷卻), 這些因素使得血騎玩家扮演著相當主動積極的腳色,而非被動地等待治療。 這也表示著駕馭這個專精的關鍵,取決於如何平緩承受的傷害。(意即依賴技能平穩血線) 請記住此篇指南只專注於血騎上,如果讀者想要知道如何更專精於坦克, 我們建議您閱讀我們的坦克指南。 ▲前夕版的變動:血騎較之德拉諾之霸沒有顯著的改變,但仍有一些要留心的不同之處。 *領域取消,不再區分血魄、穢邪或冰霜領域。 *決心取消,意謂著坦克不再因為決心而提高治療量。 *符文系統簡化,只有一種符文並且個別冷卻。 *技能簡化,疫病爆發、冰霜熱疫、亡靈大軍、靈魂收割者被移除。 *骸骨之盾不再是一個冷卻型技能,藉由施放撕骨裂髓累積。 *死亡打擊改為消耗符能。 ▲天賦解說與建構: 1. 第一層: 因為能產生額外的符能,碎心者是這層最好的選擇。 血蟲的治療量以及不確定性,使它不足以成為有價值選用的天賦。 飲血者提供的治療目前沒有決定性的場合適用,使其無法跟碎心者競逐。 2. 第二層: 最好的選擇是急速腐敗,提供的符能增長進而影響死亡打擊的次數, 進而和緩更多承受的傷害。 吞食靈魂甚至比鬼靈偏折更弱勢, 提供的好處少到幾乎像是沒有選天賦,也提高了操作的難度。 鬼靈偏折目前是一個弱勢天賦,不在考慮的範圍內。 3. 第三層: 藏骨堂是一個優秀的天賦,也是此層最好的選擇。 不僅因為它帶來更多符能的運用(因為降低死亡打擊消耗), 也因為他提高了符能最大上限,降低了操作難度。 血魄轉化目前不值得選用。 反魔法屏障可以考慮選用,當玩家遭遇極為強大的傷害要避免被一擊殺, 但這種情況不常見。 4. 第四層: 血魄印記未來或許有適用的場合,但目前太弱。 猩紅飢渴是這層最佳的天賦, 進一步降低了血族之裔這個優秀技能的冷卻時間,使他成為完美的選擇。 墓碑在當下遊戲環境中不具足夠競爭力。 5. 第五層: 這層有兩個天賦可用,緊縛之握或遭譴者行軍。 緊縛之握適合需要使用血魔之握的戰鬥, 除了前述場合之外你應該選用遭譴者行軍。 死亡戰慄在PVE中沒有用武之地。 6. 第六層: 這一層預設的天賦選擇應該是腐惡堡壘, 不僅與藏骨堂天賦有絕佳連動,也因為提高最大血量間接提升了死亡打擊的最低治療量。 符文轉化無論從輸出或是死亡打擊的使用次數方面來看是次優選擇, 但可能在面對可預測的極大傷害的戰鬥會有效用。 亡域意志目前並非良選。 7. 第七層: 這層最佳且預設的選擇是贖魂,大大的提高了生存能力。 當你在一場戰鬥中不必冒著遊走死亡邊緣的風險時,你便能考慮其他天賦。 血魄之鏡提升對於單目標的傷害,也能用於可預測承受大量傷害的時機。 相較前者,骸骨風暴同樣是選項之一, 在面對複數敵人時候可以提供範圍傷害以及增加一些生存力。 ▲技能循環: 單目標: 一般而言,每一場戰鬥的目標是利用現有的資源(符文及符能)來製造仇恨以及確保存活。這份建議的技能循環奠基於技能優先度。 1.利用沸血在目標身上施放並維持疾病(血魄瘟疫) 2.赤血災禍觸發時使用死亡凋零。 3.使用撕骨裂髓保持至少五層的骨盾。 4.將累積的符能用在死亡打擊上。 5.謹記死亡打擊是主要的傷害和緩技能,不應該任意地施放。(因為死亡打擊以及血魄護盾的機制) 6.當你正在累積骨盾時,使用沸血充填閒置的GCD。 7.使用剩下來的符文施放死亡凋零(僅止於你身上有超過五層骨盾並且不需要使用撕骨裂髓)死亡凋零冷卻時候使用碎心打擊。 如你所見,這個循環中並沒有將防禦性招式的使用置入其中,在很多時候你會發現你必須視情況綜合循環以及防禦招式的使用。如果你想更深入了解防禦性技能的使用請參閱下面章節。(注:IV網頁上另闢一章節專述防禦招式的使用) 多目標: 當你坦住兩個以上的目標,你應該使用以下的技能優先度。 1.利用沸血對目標施放疾病。 2.保持死亡凋零處於冷卻中。(赤血災禍提供免費的死亡凋零且重置其冷卻) 3.使用撕骨裂維持五層以上的骨盾。 4.當你在嘗試累積骨盾時,多出來的空閒GCD使用沸血。 5.將累積的符能用在死亡打擊上。 6.謹記死亡打擊是主要的傷害和緩技能,不應該任意地施放。(因為死亡打擊以及血魄護盾的機制) 7.使用剩下來的符文施放死亡凋零(僅止於你身上有超過五層骨盾並且不需要使用撕骨裂髓)死亡凋零冷卻時候使用碎心打擊。 8.使用剩餘的符能死亡打擊。 9.如果你坦住三個以上的敵人,仍然應遵照上面的技能優先度, 除非你只想保留一層骨盾在身上,將原本使用在撕骨裂髓的符文運用在碎心打擊, 雖然能夠因此獲得大量符能,這些符能仍會用於死亡打擊。(譯者理解為仍然會承受巨大傷害不得不頻繁使用死亡打擊。 希望能給閱讀此份簡略譯文的讀者帶來一些幫助。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.161.73.107 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1469258890.A.BCD.html
sarevork: 附註:血DK現在沒有冰錮 3MINCD減傷招是符文武器幻舞 07/23 15:32
sarevork: 同時血DK沒有直接性的符能轉符文技能 07/23 15:33
sarevork: 然後天賦依然是個沒啥好選的大完美無瑕專精 07/23 15:35
ChrisDavis: 現在遇到大量爆發的時候很可憐,無法有效減傷 07/23 15:36
ChrisDavis: 符能不夠打死打的時候很可悲 07/23 15:36
sarevork: 現在就是死打時機要掌握的比WOD精準一點 07/23 15:37
KYALUCARD: 原本蠻多層天賦都有不同選擇 直到.. 07/23 15:38
ChrisDavis: 昨天遇到血線拉不起來只能默默想辦法敲死打,其他就聽 07/23 15:38
ChrisDavis: 天由命 07/23 15:38
ChrisDavis: 頂多就是開血族,死打骨盾 07/23 15:39
walkinglife: 缺少神器支援的前夕,我也常懷疑我真的會玩血DK嗎? 07/23 15:40
sarevork: 骨盾維持很重要..有時候少打一個碎心也要補骨盾 07/23 15:42
sarevork: 2秒消耗CD 20%吸收 一場下來可以少不少傷害 07/23 15:43
sarevork: 缺點就是成長性低落 沒神器就是零成長性 07/23 15:44
sarevork: 有了神器除了一個吃爆擊多吸收8%傷害之外都是使用時多 07/23 15:45
sarevork: 層數而已 所以最後還要是要回歸死打掌控就是了 07/23 15:46
sarevork: 然後更大的敗筆是大特質都是影響吸血..BZ只要一砍傷害就 07/23 15:47
sarevork: 哭哭了 07/23 15:48
kusorpg: 請問屬性選擇? 07/23 16:09
sarevork: 生純向 力>加速>爆擊>精通>靈機 07/23 16:12
shya750519: 跪求武戰的 07/23 16:15
shinobunodok: 不知道是不是沒神器的關係 我怎麼覺得我整個軟軟的 07/23 16:27
hwsh60013: DK已經集滿了,感謝諸君,本尊DK也湊滿三套塑形了 07/23 16:27
shinobunodok: 還是純粹只是wod只要打死打就可以坦住七八成以上的 07/23 16:28
shinobunodok: 傷害過太爽了 07/23 16:28
superLM: DK軟軟低 這遊戲不行了啊 07/23 16:29
sarevork: 一半沒神器一半現在過太爽 07/23 16:29
cloki: 骸骨風暴用符能...根本不可能考慮 07/23 16:35
WarnLeadwar: 前夕的血死騎跟死得差不多 還是等正式上線重返榮耀吧 07/23 16:59
phykevin: 血DK前夕真的很悲劇 沒遇到一個好補血線永遠起不來 07/23 17:38
linyichi: DK+補僧拉一群根本血尿.. 07/23 17:41
an94mod0: 以前靠精通盾一直死打根本不用補 07/23 17:58
※ 編輯: walkinglife (36.232.204.105), 07/23/2016 18:35:52
tom114151: 現在精通超垃圾,機制改回mop,數值卻沒有 07/23 18:37
sarevork: 現在一精通1.5血盾..好像比WOD還低.... 07/23 18:43
braja5566: 血騎前夕特異功能都沒惹QQ 07/23 19:05
※ 編輯: walkinglife (218.161.73.107), 07/23/2016 23:29:27
MakeAWash: 前夕加上屬性不對而已 110神器+致命+加速一樣霸氣回歸 07/23 23:53
d0808: 昨天坦個M馬肥 那血量上上下下的太恐怖了= = 07/24 00:04
reader2714: 死亡撫慰到底幹嘛用的阿XD 07/24 02:00
s87087: 死亡撫慰是遠程拉怪用的嗎 不太了 07/24 22:54