作者walkinglife (walkinglife)
看板WOW
標題[情報] IV7.0.3前夕版本血魄死亡騎士指南簡譯
時間Sat Jul 23 15:28:04 2016
原文出處:
http://www.icy-veins.com/wow/blood-death-knight-pve-tank-guide
IV7.0.3(前夕)血魄死騎指南簡譯
前言:希望能夠拋磚引玉,在PTT的WOW版上看見所有專精的翻譯。
正文:
歡迎閱讀軍團資料片前夕7.0.3版本(下稱前夕)的血魄死亡騎士(下稱血騎)指南。
在這裡,你將能認知到如何在團隊中扮演一位血騎,
其中的大部分同樣適用於普通以及英雄難度的地城。
▲職業概述:血魄專精倚仗閃避與招架(本身無法格擋)以及自癒能力。
事實上,由於死亡打擊這個技能提供常態性的治療,
血騎在獨力生存方面往往有令人驚豔的表現。
除了自療,血騎在戰鬥中也同樣擁有著為數眾多的防禦技能(使用後需時間冷卻),
這些因素使得血騎玩家扮演著相當主動積極的腳色,而非被動地等待治療。
這也表示著駕馭這個專精的關鍵,取決於如何平緩承受的傷害。(意即依賴技能平穩血線)
請記住此篇指南只專注於血騎上,如果讀者想要知道如何更專精於坦克,
我們建議您閱讀我們的坦克指南。
▲前夕版的變動:血騎較之德拉諾之霸沒有顯著的改變,但仍有一些要留心的不同之處。
*領域取消,不再區分血魄、穢邪或冰霜領域。
*決心取消,意謂著坦克不再因為決心而提高治療量。
*符文系統簡化,只有一種符文並且個別冷卻。
*技能簡化,疫病爆發、冰霜熱疫、亡靈大軍、靈魂收割者被移除。
*骸骨之盾不再是一個冷卻型技能,藉由施放撕骨裂髓累積。
*死亡打擊改為消耗符能。
▲天賦解說與建構:
1. 第一層:
因為能產生額外的符能,碎心者是這層最好的選擇。
血蟲的治療量以及不確定性,使它不足以成為有價值選用的天賦。
飲血者提供的治療目前沒有決定性的場合適用,使其無法跟碎心者競逐。
2. 第二層:
最好的選擇是急速腐敗,提供的符能增長進而影響死亡打擊的次數,
進而和緩更多承受的傷害。
吞食靈魂甚至比鬼靈偏折更弱勢,
提供的好處少到幾乎像是沒有選天賦,也提高了操作的難度。
鬼靈偏折目前是一個弱勢天賦,不在考慮的範圍內。
3. 第三層:
藏骨堂是一個優秀的天賦,也是此層最好的選擇。
不僅因為它帶來更多符能的運用(因為降低死亡打擊消耗),
也因為他提高了符能最大上限,降低了操作難度。
血魄轉化目前不值得選用。
反魔法屏障可以考慮選用,當玩家遭遇極為強大的傷害要避免被一擊殺,
但這種情況不常見。
4. 第四層:
血魄印記未來或許有適用的場合,但目前太弱。
猩紅飢渴是這層最佳的天賦,
進一步降低了血族之裔這個優秀技能的冷卻時間,使他成為完美的選擇。
墓碑在當下遊戲環境中不具足夠競爭力。
5. 第五層:
這層有兩個天賦可用,緊縛之握或遭譴者行軍。
緊縛之握適合需要使用血魔之握的戰鬥,
除了前述場合之外你應該選用遭譴者行軍。
死亡戰慄在PVE中沒有用武之地。
6. 第六層:
這一層預設的天賦選擇應該是腐惡堡壘,
不僅與藏骨堂天賦有絕佳連動,也因為提高最大血量間接提升了死亡打擊的最低治療量。
符文轉化無論從輸出或是死亡打擊的使用次數方面來看是次優選擇,
但可能在面對可預測的極大傷害的戰鬥會有效用。
亡域意志目前並非良選。
7. 第七層:
這層最佳且預設的選擇是贖魂,大大的提高了生存能力。
當你在一場戰鬥中不必冒著遊走死亡邊緣的風險時,你便能考慮其他天賦。
血魄之鏡提升對於單目標的傷害,也能用於可預測承受大量傷害的時機。
相較前者,骸骨風暴同樣是選項之一,
在面對複數敵人時候可以提供範圍傷害以及增加一些生存力。
▲技能循環:
單目標:
一般而言,每一場戰鬥的目標是利用現有的資源(符文及符能)來製造仇恨以及確保存活。這份建議的技能循環奠基於技能優先度。
1.利用沸血在目標身上施放並維持疾病(血魄瘟疫)
2.赤血災禍觸發時使用死亡凋零。
3.使用撕骨裂髓保持至少五層的骨盾。
4.將累積的符能用在死亡打擊上。
5.謹記死亡打擊是主要的傷害和緩技能,不應該任意地施放。(因為死亡打擊以及血魄護盾的機制)
6.當你正在累積骨盾時,使用沸血充填閒置的GCD。
7.使用剩下來的符文施放死亡凋零(僅止於你身上有超過五層骨盾並且不需要使用撕骨裂髓)死亡凋零冷卻時候使用碎心打擊。
如你所見,這個循環中並沒有將防禦性招式的使用置入其中,在很多時候你會發現你必須視情況綜合循環以及防禦招式的使用。如果你想更深入了解防禦性技能的使用請參閱下面章節。(注:IV網頁上另闢一章節專述防禦招式的使用)
多目標:
當你坦住兩個以上的目標,你應該使用以下的技能優先度。
1.利用沸血對目標施放疾病。
2.保持死亡凋零處於冷卻中。(赤血災禍提供免費的死亡凋零且重置其冷卻)
3.使用撕骨裂維持五層以上的骨盾。
4.當你在嘗試累積骨盾時,多出來的空閒GCD使用沸血。
5.將累積的符能用在死亡打擊上。
6.謹記死亡打擊是主要的傷害和緩技能,不應該任意地施放。(因為死亡打擊以及血魄護盾的機制)
7.使用剩下來的符文施放死亡凋零(僅止於你身上有超過五層骨盾並且不需要使用撕骨裂髓)死亡凋零冷卻時候使用碎心打擊。
8.使用剩餘的符能死亡打擊。
9.如果你坦住三個以上的敵人,仍然應遵照上面的技能優先度,
除非你只想保留一層骨盾在身上,將原本使用在撕骨裂髓的符文運用在碎心打擊,
雖然能夠因此獲得大量符能,這些符能仍會用於死亡打擊。(譯者理解為仍然會承受巨大傷害不得不頻繁使用死亡打擊。
希望能給閱讀此份簡略譯文的讀者帶來一些幫助。
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推 sarevork: 附註:血DK現在沒有冰錮 3MINCD減傷招是符文武器幻舞 07/23 15:32
→ sarevork: 同時血DK沒有直接性的符能轉符文技能 07/23 15:33
推 sarevork: 然後天賦依然是個沒啥好選的大完美無瑕專精 07/23 15:35
推 ChrisDavis: 現在遇到大量爆發的時候很可憐,無法有效減傷 07/23 15:36
→ ChrisDavis: 符能不夠打死打的時候很可悲 07/23 15:36
→ sarevork: 現在就是死打時機要掌握的比WOD精準一點 07/23 15:37
推 KYALUCARD: 原本蠻多層天賦都有不同選擇 直到.. 07/23 15:38
→ ChrisDavis: 昨天遇到血線拉不起來只能默默想辦法敲死打,其他就聽 07/23 15:38
→ ChrisDavis: 天由命 07/23 15:38
→ ChrisDavis: 頂多就是開血族,死打骨盾 07/23 15:39
→ walkinglife: 缺少神器支援的前夕,我也常懷疑我真的會玩血DK嗎? 07/23 15:40
推 sarevork: 骨盾維持很重要..有時候少打一個碎心也要補骨盾 07/23 15:42
→ sarevork: 2秒消耗CD 20%吸收 一場下來可以少不少傷害 07/23 15:43
→ sarevork: 缺點就是成長性低落 沒神器就是零成長性 07/23 15:44
→ sarevork: 有了神器除了一個吃爆擊多吸收8%傷害之外都是使用時多 07/23 15:45
→ sarevork: 層數而已 所以最後還要是要回歸死打掌控就是了 07/23 15:46
→ sarevork: 然後更大的敗筆是大特質都是影響吸血..BZ只要一砍傷害就 07/23 15:47
→ sarevork: 哭哭了 07/23 15:48
推 kusorpg: 請問屬性選擇? 07/23 16:09
推 sarevork: 生純向 力>加速>爆擊>精通>靈機 07/23 16:12
推 shya750519: 跪求武戰的 07/23 16:15
推 shinobunodok: 不知道是不是沒神器的關係 我怎麼覺得我整個軟軟的 07/23 16:27
推 hwsh60013: DK已經集滿了,感謝諸君,本尊DK也湊滿三套塑形了 07/23 16:27
→ shinobunodok: 還是純粹只是wod只要打死打就可以坦住七八成以上的 07/23 16:28
→ shinobunodok: 傷害過太爽了 07/23 16:28
→ superLM: DK軟軟低 這遊戲不行了啊 07/23 16:29
推 sarevork: 一半沒神器一半現在過太爽 07/23 16:29
推 cloki: 骸骨風暴用符能...根本不可能考慮 07/23 16:35
推 WarnLeadwar: 前夕的血死騎跟死得差不多 還是等正式上線重返榮耀吧 07/23 16:59
推 phykevin: 血DK前夕真的很悲劇 沒遇到一個好補血線永遠起不來 07/23 17:38
推 linyichi: DK+補僧拉一群根本血尿.. 07/23 17:41
推 an94mod0: 以前靠精通盾一直死打根本不用補 07/23 17:58
※ 編輯: walkinglife (36.232.204.105), 07/23/2016 18:35:52
推 tom114151: 現在精通超垃圾,機制改回mop,數值卻沒有 07/23 18:37
推 sarevork: 現在一精通1.5血盾..好像比WOD還低.... 07/23 18:43
推 braja5566: 血騎前夕特異功能都沒惹QQ 07/23 19:05
※ 編輯: walkinglife (218.161.73.107), 07/23/2016 23:29:27
→ MakeAWash: 前夕加上屬性不對而已 110神器+致命+加速一樣霸氣回歸 07/23 23:53
→ d0808: 昨天坦個M馬肥 那血量上上下下的太恐怖了= = 07/24 00:04
推 reader2714: 死亡撫慰到底幹嘛用的阿XD 07/24 02:00
推 s87087: 死亡撫慰是遠程拉怪用的嗎 不太了 07/24 22:54