推 Sasamumu: 不會,以前好難我都不會玩QQ 07/24 12:59
推 devilshadow: 不會 07/24 12:59
推 jas8211079: BZ表示:我們覺得這樣很Coooooool! 07/24 12:59
推 andy31313: 刺殺賊表示: 07/24 13:00
推 hosichin: 技能簡化比較困擾,快捷列塞不滿,覺得焦慮 07/24 13:01
推 breakblue: 水盾變玩具了 恢復薩專用 07/24 13:01
推 Sasamumu: 我希望乾脆把腳色簡化成卡牌,技能也是,使用水晶當資源 07/24 13:01
→ Sasamumu: 每回合增加一個 07/24 13:01
→ hosichin: 不過PVP技能看天賦還是很多的樣子 07/24 13:02
推 taiwan540: 閃電盾打人也會發動阿 07/24 13:02
推 aaaaa66666: 有些技能被鎖在神器裡面了吧 07/24 13:02
推 braja5566: 還好吧 07/24 13:02
→ Sasamumu: 大家血量設定成30滴血,數值就不會膨脹了呢! 07/24 13:03
推 windwater77: 鏡頭真的太近了, 07/24 13:04
推 jerrygskk: 這樣玩起來跟爐石有87%像 07/24 13:04
推 bye2007: 有同感+1 尤其是技能簡化過頭了 6.0砍一次 7.0再砍 07/24 13:05
→ bye2007: 8.0就變成暴雪英霸啦 07/24 13:05
推 usoko: 獸王獵簡化到變另一職業 完全沒讀條超不習慣 07/24 13:06
→ Sasamumu: 9.0變成艦娘!!只要放著看他打就好!!!好期待喔!! 07/24 13:06
→ Sasamumu: ! 07/24 13:06
→ usoko: 生存獵就不用說了 複雜化到變另一個職業 XD 07/24 13:06
噓 mike42: 閃電盾上面說明你有看清楚嗎 07/24 13:07
推 ipiscrh: 你如果玩過之前的術士、盜賊之類的職業,你就會感激簡化 07/24 13:07
推 peterwu4: 找一些手遊來玩,尤其是當下熱門的,就知道為什麼會這樣 07/24 13:08
→ peterwu4: 改了XD 時代變了~ 07/24 13:08
推 cblade: 不會,簡化技能才好,以前特定職業天賦技能太多也是綁一堆 07/24 13:08
→ cblade: 巨集,而且你看神操作的即時戰略跟簡化操作的lol哪邊人多 07/24 13:08
→ cblade: ,就知道大眾化才是趨勢 07/24 13:08
噓 miayao417: D3-6鍵。OW最多6鍵。LOL最多10鍵。簡化才是趨勢 07/24 13:09
→ Sasamumu: 原po你知道你發完這篇文以後,大家都知道你是M惹嗎?有 07/24 13:09
→ Sasamumu: 沒有興趣加入薩滿教啊 07/24 13:09
我已是薩滿教了@Q@
→ pqio0819: 這次技能改成這樣我私心認為很喜歡。每個人喜好不同囉, 07/24 13:10
→ pqio0819: 無印時代太可怕了。 07/24 13:10
推 PDH1010: 武僧不能順發 好不方便 07/24 13:10
噓 arcross: 獵人技能變少 但我怎麼覺得變難玩了... 07/24 13:11
推 bye2007: wow是mmorpg 又不是鬥塔或射擊遊戲 D3六鍵是因為家機版 07/24 13:11
→ linus: 完全不覺得鏡頭會困擾,從來不覺得鏡頭拉到那麼遠人物小到 07/24 13:12
→ linus: 不行的好處在哪裡...@@"一直都沒有拉很遠在玩,也沒什麼頭 07/24 13:12
→ linus: 暈問題... 07/24 13:12
推 lpb: 盜賊明明就都變複雜……=_= 07/24 13:12
推 breakblue: 我覺得生存好複雜 還要想辦法留貓鼬次數 07/24 13:14
推 an94mod0: 6.2的術士又不複雜 07/24 13:15
→ boulard: 自從改版 我都改用遙感玩魔獸 07/24 13:16
推 mairjlin: 聖騎士都沒斬殺錘子爛死了 07/24 13:16
推 hope4ever: 居然會嫌技能少 現在要監控的觸發越來越多 以前技能多 07/24 13:16
→ arcross: 拓荒的時候要注意整個場地的狀況和跑位就非常需要拉遠了 07/24 13:16
→ axiall: 不就跟那篇 "這麼早改幹嘛"的文差不多嗎 顆顆 07/24 13:17
※ 編輯: klpp26549871 (61.228.177.7), 07/24/2016 13:18:09
→ hope4ever: 但循環很死 塞滿GCD就好 07/24 13:17
推 turtle2000: 想知道你玩什麼職業 我想玩^^ 07/24 13:17
→ kaomark: 不懂鏡頭太近是甚麼? 設定調好 滾輪轉轉 這就夠遠了吧@@ 07/24 13:18
推 FionaJR: 我覺得習慣就好....真的 07/24 13:18
推 phykevin: 技能真的簡化過頭了 變化性少很多 天賦也是一層一特性 07/24 13:18
推 usoko: 覺得獵人技能變少變難玩的就去玩近戰獵吧... 07/24 13:19
→ arcross: 就是覺得生存變難 好難玩阿.. 07/24 13:19
→ usoko: 那就玩獸王獵吧 因為都是瞬發 整場wasd停不下來XDDD 07/24 13:20
推 forhorde5566: 現在的近戰獵還有復仇跟災虐可以選喔 07/24 13:21
推 souyouan5050: 說鏡頭無法拉遠的一定沒在打團,笑了 07/24 13:23
→ souyouan5050: 怎麼會沒有影響,我今天坦克無法綜觀全場突然大怪 07/24 13:24
→ souyouan5050: 生被小怪群打住以前輕鬆點選現在這樣根本吃屎 07/24 13:24
推 Ekueku: 之前可以用巨集拉超遠 現在不行了吧?? 07/24 13:25
推 Foot: 看不懂你的第一段 什麼叫只顯示目標的數值 07/24 13:26
推 souyouan5050: E大我漏打,原意是說無法拉遠沒影響的一定沒在打團 07/24 13:26
推 lpb: 沒錯,大團隊視野都要拉遠。 07/24 13:26
推 usoko: 在bz原介面就可以調鏡頭遠近啦 我覺得調到最遠勉強還能接受 07/24 13:27
→ lpb: 內建最遠還是不夠,我以前視野最少比現在遠1.5倍,昨天出團坦 07/24 13:29
→ lpb: 克才在靠北說這樣無法綜觀全場。 07/24 13:29
→ Despairile: 以前薩滿是技能太多就是了 07/24 13:30
→ lpb: 只是我很好奇,是ptr就有改成這樣,還是正式上線才改的,不然 07/24 13:30
→ lpb: 看ptr測試文沒看過人抱怨視野問題耶。 07/24 13:30
推 ecat: 最好把巨集也取消 巨集根本只是讓新玩家被屌虐 07/24 13:32
→ maelbex: 刺殺還好吧 從無腦變需要一點腦而已 07/24 13:33
推 asgard1991: 視野Beta改一個多月了a 07/24 13:36
→ jack21023: 不然新手會哭哭說不友善阿 07/24 13:36
→ OscarShih: 坦僧我覺得反而繁化...補僧也差不多 07/24 13:36
→ OscarShih: 現在DD不能無惱虎掌+留能量酒破+技能 07/24 13:37
→ OscarShih: 然後要控制2種酒, 還要每15秒噴個火來減傷(神器開啟後) 07/24 13:38
推 asgard1991: 如果要吸引新玩家 那勢必需要調整簡化… 07/24 13:38
→ Sasamumu: wow的複雜度真的對新手不友善啊~以前是遊戲選項不那麼 07/24 13:38
→ Sasamumu: 多所以人們會願意花時間學,現在就……嗯流失不少人囉 07/24 13:38
→ OscarShih: 虎掌傷害嚴重低化變成消能量的,但是打過頭又沒酒破 07/24 13:38
推 giabu: 這個技能數剛剛好 非常肯定這次改版 07/24 13:39
→ OscarShih: 然後基本的鶴旋踢被拿掉,現在ADD只要火酒都CD都很麻煩 07/24 13:39
→ OscarShih: 爛快遞又low又隨機 07/24 13:40
推 darvipon: 按鍵少到像在打DOTA 07/24 13:44
推 protess: 看過抱怨簡化的人在找一鍵施放ui 07/24 13:45
噓 sumarai: 我覺得還行,真的變簡單,打隨團還死的不知道在幹嘛 07/24 13:50
噓 Gicago: 棒透了 07/24 14:06
推 KYALUCARD: 技能簡化本來就是趨勢 而且技能少跟簡單不一定相關 07/24 14:07
推 knml: 簡化不見得難玩 07/24 14:07
推 internate100: 簡化成這樣還ok 07/24 14:09
推 Vladivostok: 110還有一些技能可以按啊 又還沒滿等 07/24 14:12
→ s87087: 刺殺 戰鬥原本都很簡單 現在好難QQ 07/24 14:13
推 arcross: 其實110只多一個神器技能 07/24 14:18
→ arcross: 不對 100就能拿神器 所以110沒新技能 07/24 14:19
→ roka: 多的是技能10個上下的MMORPG,好玩與否和技能數沒有必然關係 07/24 14:23
→ roka: ,反正最後打王還不是就看地板和血條而已。 07/24 14:24
推 enchyi: LoL只有幾招還不是有人銅牌有人菁英... 07/24 14:25
→ roka: 以前增薩技能多得和彈鋼琴一樣的時候還不是有shockandawe之 07/24 14:25
→ roka: 類的教你無腦輸出,這麼多版本玩下來根本覺得沒什麼差,反正 07/24 14:26
→ roka: 主要技能就那些。 07/24 14:26
→ SnakeO: 有些職業並沒有簡化,而且滿等是110... 07/24 14:33
推 Hsu1025: bz就是霸道阿 反正你還不是照玩 07/24 14:46
→ OscarShih: 神器一般來說還會多1~2招 07/24 14:48
→ norefish: 胖鳥覺得沒有變簡單... 07/24 14:53
推 tortoiselzh: 只是按鍵變少,循環不一定是簡單 07/24 15:11
推 k7ji91ab5m: 我覺得這是有史以來最鳥的改版 07/24 15:12
→ k7ji91ab5m: 對新天賦和技能完全沒有驚豔的感覺 根本是不同遊戲 07/24 15:13
推 Maupassant: 按鍵變少到讓我反而覺得有點慌 07/24 15:18
→ orz65535: 老了 現在點天賦都優先點被動的... 07/24 15:20
推 baliallin: 忽然想到以前號稱鋼琴小王子的戰士 07/24 15:21
→ orz65535: 還好這遊戲貼心 會隨著我年紀改簡單好上手 07/24 15:21
推 alecgood: 還有110級技能和神器的技能還沒放出來吧! 07/24 15:23
→ Khadgar: 我覺得BZ應該出一個版本,不但所有等級法術都有 07/24 15:24
→ Khadgar: 而且還需要語音辨識之後才能按下相應咒語, 07/24 15:25
→ walkinglife: AdvancedInterfaceOptions這個UI能解決大部分問題 07/24 15:26
→ Khadgar: 例如要先說fulmine excusso maxima, 然後 07/24 15:26
→ Khadgar: 快速輸入FULMINE EXCUSSO MAXIMA才能施放閃電衝擊 07/24 15:27
→ Khadgar: 這樣覺得技能太少按鍵太簡單玩家一定會滿滿感激 07/24 15:27
推 EOCTFD: 我覺得還好阿,雖然術士技能少超多但是打起來變流暢了 07/24 15:29
推 kanzerbee: 技能我覺得還好,雖然有些好用的技能拿掉很可惜 07/24 15:32
→ kanzerbee: 但是那個鏡頭真的是他媽的近 07/24 15:32
→ kanzerbee: 之前玩防戰塞滿兩行快捷,現在一行塞不滿XD 07/24 15:33
推 silence5105: 簡化真的很蠢,越來越 D3 化,D3 吃 D2 老本而已,以 07/24 15:37
→ silence5105: 為設計很好 07/24 15:37
噓 Allen0315: 為了因應接下來的神器系統以及榮譽天賦 07/24 15:37
→ Allen0315: 這樣只是剛好 07/24 15:38
→ twinmick: 哪裡簡化..前夕本來就是半殘的系統了.等全開了再來... 07/24 15:43
推 enchyi: 我不支持也不反對,遊戲總是要有改變的 07/24 15:43
噓 noruas: 只要QWER四個鍵就能玩的遊戲 大受歡銀 07/24 15:46
→ noruas: 魔獸的沒落不適沒有原因的 07/24 15:46
→ CHOCOLA1983: 老實說我還是覺得很複雜,哪裡有簡化了? 07/24 15:47
→ CHOCOLA1983: 輸出一樣要疊 debuff,一樣要盯各種影響技能 CD 的因 07/24 15:48
→ CHOCOLA1983: 素 07/24 15:49
→ noruas: R社去年營收16億 B社11億 人家一款遊戲打趴你總和 07/24 15:49
噓 noruas: 我只能說 魔獸如果能做到4個鍵就能玩(至少適用PVP) 07/24 15:52
→ noruas: 一定會大受歡銀 07/24 15:53
推 cpujerry: 以前那麼多技能有的根本沒有用 07/24 15:53
推 CrazyLord: 把技能多到快捷不夠放的術士還我Q皿Q 07/24 15:53
→ PowerWave: 我都把鏡頭拉到最近 當第一人稱視角玩 07/24 15:56
推 peacenice: 盜賊表示: 07/24 15:57
→ sbob: 砍一砍留下特色,技能簡化不代表很無聊 07/24 16:07
→ physheepy: 我主要玩防騎 我覺得技能雖然簡化但是戰鬥變複雜 07/24 16:10
→ physheepy: 因為大部份的招式cd短或recharge快 操作起來有很多彈性 07/24 16:11
→ physheepy: 所以駕駛員技術比以前更重要 不再是燈亮按就好了 07/24 16:12
→ physheepy: 我唯一不滿的是各職業buff拔掉 07/24 16:13
→ aluileung: 我還是覺得惡魔獵人按鍵好多= = 07/24 16:15
推 Raidensnake: "根本是不同遊戲" 這還不夠驚艷嗎? 07/24 16:17
推 enchyi: 果然是大改版,這種文章都出來了 XD 07/24 16:18
推 alecgood: 我以前完法師只有按1跟2而已耶!技能再多常按的也只有那 07/24 16:19
→ alecgood: 幾個而已XD 07/24 16:19
推 RexLiu: 技能少很好啊,降低門檻才會有新血 07/24 16:19
推 ceres1209: 技能太多 麻煩 07/24 16:21
推 enchyi: 實際上就是技能少還是有人菁英有人銅牌啊 (滾來滾去 07/24 16:21
推 sssboy: 痛苦術雖然技能變少了,難度確更高了,循環超複雜的><, 07/24 16:23
→ sssboy: 不過減傷能力變強我喜歡 07/24 16:23
→ sssboy: 更正,難度卻更高了(討厭的自動選字 07/24 16:24
推 twistfate: 技能少怎麼不去玩戒律 07/24 16:25
→ twistfate: 一鍵真言術盾掰掰搂 07/24 16:25
→ geebuy: 跟不上就被淘汰囉 07/24 16:26
→ meishan31: Elite Jerks 07/24 16:34
推 WarnLeadwar: 技能簡化問題是小事 但對坦捕來說 救急手段變少是大 07/24 16:36
→ WarnLeadwar: 問題 07/24 16:36
推 d6102003: 媽的貓D也不簡化,還是一堆要按 07/24 16:39
推 chihanlol: 我不管哪隻開上去技能都變問號 07/24 16:40
推 cccwahaha: 簡化才好 玩個遊戲眼睛一直在盯技能跟數值.想多看腳色 07/24 16:44
→ miaobee: 同意樓上 為玩遊戲更喜歡欣賞自己角色 07/24 16:47
→ miaobee: 要我一直監控狀態真的很累 07/24 16:47
噓 noruas: 同意樓上二位 尤其是補職 只能盯著團隊血條 07/24 16:51
→ noruas: 我玩遊戲是要體驗環境 怪物 腳色 特效..不是來看血條的 07/24 16:52
噓 cloudshu: 習慣就好,怎麼改都會有人講話 07/24 16:56
→ Chromie: 看似技能變少但這版增強薩輸出也沒有變簡單就是了 07/24 16:59
→ roka: 這哪算什麼elitist jerk,真elitist即便只用wasd四個鍵也一 07/24 17:04
→ roka: 樣玩得比一般人出神入化,根本不會計較這種事。 07/24 17:04
推 ssxx: 我玩的職業:戰鬥賊 酒僧 奧法 熊D 狂戰 感覺技能是少了 07/24 17:04
→ ssxx: 但技能的相互關聯更緊,沒有比較輕鬆 07/24 17:04
→ ssxx: 酒僧在德拉諾幾乎都忙在按虎掌,可是7.0就真的是彈鋼琴... 07/24 17:06
→ ssxx: 尤其出滅擊連打以後,更忙了 XD 07/24 17:06
推 nepenthes7: 技能簡化 可是機制複雜了 07/24 17:42
→ hwsh60013: 推上面幾樓,角色打扮得那麼漂亮,打架的時候真的希望 07/24 17:43
→ hwsh60013: 能多看著角色 07/24 17:43
→ s87087: 同意SSXX 常用的技能還是一樣多 甚至更多了 07/24 17:53
→ OscarShih: 不過簡化歸簡化,不要做的差不多阿,補僧現在和補薩87%像 07/24 17:53
推 violetstar: 生存獵循環也很麻煩啊 07/24 17:55
→ superLM: 簡化沒關係 至少每職各天賦有自己特色 前夕還不賴 07/24 18:00
推 onelife: 技能只變少一點,但是循環還是很複雜,根本簡化不夠 07/24 18:05
→ roka: 不覺得技能簡化就真的能多看自己角色一點,重點還是在團隊 07/24 18:07
→ roka: 副本機制吧,一樣是要緊盯DBM、recount、技能CD之類的,簡 07/24 18:07
→ roka: 化技能主要還是為了拉近和主流遊戲玩法的差距,降低遊戲門檻 07/24 18:07
→ roka: 。 07/24 18:07
→ OscarShih: 但是最少人玩的坦克,至少坦僧是繁化,這真的beta過嗎 07/24 18:10
推 monstertsai: 眼殘手殘的我感謝簡化...... 07/24 18:10
推 s3926293: 雖然很懷念某些技能 不過簡化是好事>< 07/24 18:19
推 jsai: 我獸王獵戰鬥時有時候還無聊到按治療寵物...... 07/24 18:27
推 IB1SA: 爽 這樣不用按一堆 07/24 19:03
推 fatfatfatpig: 現在要怎樣顯示數值,界面找不到 07/24 19:14
推 wu580406: 以後就變放置型手遊了 07/24 19:31
推 airvila: 快捷鍵塞不滿真的很讓人焦慮阿~~ 07/24 19:53
→ axiall: 你可以放重複的 07/24 20:14
推 zoidsx: 戰坦複雜到一個不行,狂戰簡單到一個不行 07/24 21:21
→ ris6825: 我自己目前玩了戒牧/神牧/火法/坦戰,雖然技能都變少,但 07/24 21:44
→ ris6825: 除了神牧比較像之前,所以簡化比較簡單外,其他即使簡化 07/24 21:44
→ ris6825: ,機制反而變得更複雜耶… 不是亂按就可以過的那種 07/24 21:44
推 fantasy2600: 不知道貓D循環有沒有簡化 但簡化是趨勢吧 07/24 23:32
→ becca945: 貓D天賦選擇比六版多 也許有機會發展多種循環... 07/24 23:54
→ becca945: 至於六版為什麼一套打天下 因為其他都廢招阿QQ 07/24 23:55
推 salamanda: 增薩表示現在ae不必暖機,不會ae了..... 07/25 00:32
→ becca945: 武僧剩幾招+暖機時間減少 隨便打得比之前還高... 07/25 00:58
→ OscarShih: 坦戰差不多吧,都是先盾後吸,有盾猛按盾猛.. 07/25 01:37
→ auraandy: 根本沒啥簡化吧,只是把技能拔掉改放到110級的pvp天賦和 07/25 02:46
→ auraandy: 神器裡面有些可煉功學得的技能罷了... 07/25 02:47
推 farseer7: 不會 07/25 03:34
推 comettsanyue: 那個QAQ我笑了 07/25 06:54
推 saichi928: 5.0版本真的是難到爆,現在真的簡單多了 07/25 07:50
推 andante6851: 這是遊戲界的趨勢 以前超複雜的操作已經過時了 07/25 08:07
→ polksc33: 全職全天賦玩過再來發文吧....... 07/25 08:51
推 H914: 還是比較喜歡很久以前螢幕下方和右方兩排全都塞滿按鍵圖示的 07/25 12:37
→ H914: 年代XD 07/25 12:37
→ OscarShih: 最初版開始玩,還是覺得最難的是一開始的戰士還有 07/25 16:29
→ OscarShih: 6.0的武僧, 特別是武僧...沒裝TMW我不知道要怎麼DD 07/25 16:30
→ OscarShih: 要我回去那種打完王我根本沒看王幾眼的時代,還是算了 07/25 16:30
→ OscarShih: 一開始的戰士還好,轉姿態有fu,但是玩久了一樣會煩 07/25 16:31
→ OscarShih: 結果還是去做了巨集來處理,那和現在的簡化有什麼差別 07/25 16:31
推 kcball: 一上去,乖乖樓低東~ 快捷全部都是空的(生存獵 07/25 19:21
推 jacky5827: 我覺得技能簡化很好,雖然我是野D玩家...幾乎沒變,但 07/26 11:45