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: 其實巨集還是可以用喔 : 印象中是在燃燒的遠征或巫妖王之怒時期在網路上找到的,有點歷史了 : /script SetCVar("cameraDistanceMax", 25) : 改版後我再次使用的時候有跳出一個警告視窗,我不理他一樣按下去 這個cvar已經移除了、移除了、移除了 因為很重要所以說三遍,你使用了只會得到一個error 至於警告視窗只是因為你用了/script,只要用/script或/run都會警告 最遠的視野是沒有以前高沒錯 但很多人說他的視角變超近很痛苦是因為他們「根本就沒有調整」 https://i.imgur.com/3PGiI8v.png 如果得了不會用介面選項的病,可以用巨集 /run SetCVar("CameraDistanceMaxFactor", 1.9 或者 /console CameraDistanceMaxFactor 1.9 如果得了什麼都要寫在插件裡的病(我正在發病),可以直接在lua裡放這一行 SetCVar("CameraDistanceMaxFactor", 1.9) 當然改版前最大值是3.4,現在最大只有1.9,預設是1,再怎麼樣都沒有以前遠 這個東西改完不會自動變遠要再把視角手動拉遠,手動拉遠,手動拉(ry https://i.imgur.com/nvhIZ0n.png 很多人的滾輪都有綁技能 所以才會需要去撞一次牆..... : 效果 https://1drv.ms/i/s!AvRrm_S5-TA_h3AUPaS4zg5zEoQ3 這個視野距離就是1.9的效果 legion beta最高樓 罵了101頁 http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/20745744692 使用舊的浮動戰鬥文字運動方式,數字垂直往上 SetCVar("floatingCombatTextCombatDamageDirectionalScale", 1) 關閉對目標傷害數字 SetCVar("floatingCombatTextCombatDamage", 0) 關閉對目標治療數字 SetCVar("floatingCombatTextCombatHealing", 0) 血條的顯示距離縮短到以前的40碼(7.0預設是60) SetCVar("nameplateMaxDistance", 40) 讓畫面外、距離內的怪物血條滾出視野 SetCVar("nameplateOtherTopInset", -1) SetCVar("nameplateOtherBottomInset", -1) 不要自動打開roll點紀錄 SetCVar("autoOpenLootHistory", 0) -- 十年河東轉河西,莫笑窮人穿破衣。 且罷兵戈入府庫,笑看城頭霸王旗。 今朝有暇觀紅日,明朝有酒踏青泥。 待到他日清風起,再戰四方追往昔。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.135.118.25 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1469338454.A.DD3.html
arcross: 應該是"什麼都要寫在巨集裡的病"才對 07/24 13:37
arcross: 阿 好像是插件... 07/24 13:37
是插件啊 不喜歡寫巨集 ※ 編輯: ekrik (220.135.118.25), 07/24/2016 13:40:55
klpp26549871: 我就是1.9玩不習慣的人 3.4很好不知道在 07/24 13:57
klpp26549871: 改屁 07/24 13:57
yomiko: 整個7.0最爛的改動就是這個,好好的幹嘛改 07/24 14:09
Ekueku: 真的...看王的腳很討厭... 07/24 14:14
HarmonyC: 101還好嘛,懲戒beta feedback到上前夕以前早就110了(誤 07/24 14:20
siro0207: 新版的血條顯示框框好不習慣... 07/24 14:26
devilshadow: 我覺得很精美耶 07/24 16:39
功能變多 智障程度也同時上升
BergZerg: 那個垂直往上的實際測試了一下好像是要填0才是往上 07/24 16:56
BergZerg: 填一似乎是有拋物線的跳法 07/24 16:57
啊?那就改吧......
Timothy0225: 記得beta藍帖有說 這改動是為了讓玩家可以仔細的欣 07/24 17:35
Timothy0225: 賞風景細節之類 07/24 17:35
newage5566: 視角改這樣看最仔細的就是滅團的地板 07/24 17:45
ajiva: 原來如此 這篇才是正解 推這篇 07/24 17:46
WarnLeadwar: 推專業文 07/24 17:59
OscarShih: 下面那堆指令沒選項化才欠罵 07/24 18:08
OscarShih: 之前裝MSBT結果BZ內建的不見了,改不回來,只能下指令 07/24 18:08
那就下指令吧
ccl007: 低能BZ 大概是為了VR鋪路 VR你去試玩就知道 頭暈問題 07/24 18:32
ccl007: 很難解的! 07/24 18:32
genius1310cc: 1.9=介面最遠嗎? 07/24 18:34
※ 編輯: ekrik (220.135.118.25), 07/24/2016 21:40:06
exwade: 借文求問我有時候戰鬥畫面會整個天搖地動,不是轉視角那種 07/24 21:52
exwade: 有解嗎(哭 07/24 21:52
ekrik: wut? 07/24 21:57
superLM: 每次打鹿盔被他綁住 火鳥要出來得瞬間 螢幕整個天搖地動 07/24 22:28
superLM: 打錯 打火鳥的時候 07/24 22:28
exwade: wut是甚麼指令嗎QQ 07/24 22:46
exwade: 每次都想唱音浪太強不晃會掉到地上 07/24 22:46
garfunkel: what 07/24 23:05
exwade: 原來如此~就是畫面的晃動變很強火鳥跟奧菈姬兒都會這樣 07/24 23:26
dragon6: 感謝指令,剩下那該死的nameplate,對比超差,比之前還醜 07/25 00:33
OscarShih: nameplate就裝第3方的吧 07/25 02:34
arcross: 裝Tidyplates吧 他好像有仿暴雪舊模組能用 07/25 03:35
ekrik: 晃的我沒有注意...... 07/25 03:39
superLM: 奧拉基爾那個晃的程度 讓我笑到肚子好痛XDDDDDDDDDDDDDDD 07/25 03:44
OscarShih: tidyplates作者說他還沒完成,我是先用elvUi的 07/25 03:44
arcross: 他有放出beta板 (正在使用中沒什麼問題 07/25 03:54
ekrik: 唔..../console actionCam off 07/25 03:56
ekrik: 試試看 07/25 03:56
typekid: 很多人根本改版以後介面重製都沒發現吧... 07/25 04:32
typekid: 最遠鏡頭拉遠其實也夠遠了 人超級小的 07/25 04:32
typekid: 真搞不懂人小得跟米粒一樣是要怎麼玩= = 07/25 04:32
btjerwei: 推推 07/25 10:59
john29908: 不管啦,這樣就打不好,還不快刪遊戲。 07/25 11:16
tang2068: EKK棒棒der 07/25 12:22
Ebergies: 滅團的地板 XDD 07/25 14:03
Ebergies: 另外血熔爐往左走也有一個地方會超晃 07/25 14:04
s1111324: 當你打團想要看場面你就會知道為什麼會想要把人物變米粒 07/25 17:13
marssss: 我的盜賊鏡頭變成固定...一拉程式就關閉orz 其他角色OK 07/26 14:59