作者aripjc12 (kousings)
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標題Re: [情報] IV 武器戰士(Legion 7.0.3)
時間Mon Jul 25 12:34:17 2016
各位大大好,第一次在ptt發心得文
小弟目前在Beta中有帳號可以試玩,且剛好測的就是武器戰,可以跟各位稍微分享一下
個人在巴哈也有po一篇心得文,對7.0武器戰有興趣的大大可以參考
BETA武戰:裝等872、神器點出隱藏特質、正常大秘九層
一、首先要說明一下6.2版本中武戰強勢的原因
1.史詩職業飾品(普攻50%重置巨像打擊)
2.套裝效果(加速撕裂速度、撕裂33%重置致死打擊)
3.雙、三目標的橫掃攻擊
綜合上述主要三點,讓武器戰尚能有一戰的空間
也是做為6.2時的主要戰力來源
非斬殺時:在巨像打擊效果時,打出更多的致打死擊
斬殺時:在存滿怒時,巨像+4連斬,傷害更是爆炸
二、請忘了6.2這種手法,因為7.0我們可以想像成新的武器戰
因此我們不在拿6.2的技能多做討論
三、前夕只剩下一個多月的時間,前夕職業的強弱看看就好
因為武器戰將在7.0有值的飛躍
那麼,武器戰神器技能會在7.0中強的原因有以下4點:
1.破戰制霸
主動技:踩踏地面,使得一圈腐化之剌向週圍衝出,造成暗影傷害,並對附近所有敵人造
成千鈞潰擊的效果。
2.暴露破綻
戰術專精的觸發機率增加,相當於你消耗的怒氣10 / 20 / 30%
3.粉碎防禦(大特質)
使用千鈞潰擊後,你的下一個致死打擊或斬殺爆擊的幾率提高30%,造成的傷害提高30%
4.扎卡茲的腐化之血(大特質)
使用戰鬥狂嘯後5秒內,斯多姆卡會輻射出暗影能量,使你的攻擊在5秒內造成額外20%暗
影傷害。
這結果導致了武器戰傷害來源要主來自:
千鈞潰擊下的粉碎防禦→集中怒氣X3→致死打擊,傷害會有多麼有恐怖
而不在是適用6.2的思微(能一戰的三點)
斷怒是肯定有的,這也是武器戰的短版
然而缺怒的結果會在你拿到傳奇手套時大大的改善(跟NGA大神討論、實測的結果)
目前前夕個人是玩狂暴戰,因為在沒有神器下
狂暴戰的輸出還是相對來的平穩
而裝備關鍵是請把爆擊、精通,改成爆擊,加速
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推 harry0731: 感覺正式改版之後的武器戰會非常好玩啊! 07/25 12:54
推 farst: 隱藏特質是啥..?34點滿後中間那個0/20的嗎 07/25 12:55
→ aripjc12: 沒錯,目前我點出1/20 07/25 13:35
→ maelbex: 看來殺了很多龍和魚人 07/25 14:02
推 Supremelol: 我也在考慮到底要玩賊還是戰士 07/25 14:31
單體可能還是賊比較穩,千鈞潰擊不刷的戰士真的玩不下去
※ 編輯: aripjc12 (27.105.130.53), 07/25/2016 14:41:58
推 corpserun: 蘇趴為什麼不玩dk 07/25 14:40
→ corpserun: 已哭 07/25 14:40
推 jj830724: 想請問一下大大戰士隱藏特質效果是什麼?是要把34點點 07/25 14:56
→ jj830724: 滿之後才會有的嗎? 07/25 14:56
34點全點完後,隱藏第1層+5%傷害,之後每點1層+0.5%,點滿共+14.5%傷害
※ 編輯: aripjc12 (27.105.130.53), 07/25/2016 15:03:10
推 zayin1999: 實戰比較準 07/25 15:37
→ babyface1977: 唷齁~這武戰頭抬有點高 BZ:Nerf 懲戒騎 07/25 21:34
推 zayin1999: 不樂觀~嗚嗚 07/26 12:12