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※ 引述《momomasun (天天都犯罪)》之銘言: : 不知道大家有沒有跟我一樣 覺得前夕的副屬性沒做好 : 從目前ICY的教學中可看到 11職的各專精 : 大概有六七成的最佳副屬都是加速 : 藉由加速來增加能量恢復 或是減少招數CD : 來達到傷害輸出或坦克生存力的最大化 : 個人是覺得目前這樣副屬單一化 又少了精神/護甲/雙擊 : 固然是無腦好配裝 只是自然少了配裝的多樣性和耐玩度 : 且日後出團時 各職搶裝勢必只會更兇... 為了方便洗裝備屬性(幫製造裝綁增值求個好賣相) 所以看IV整理了一張屬性優先表 全部34個專精中 加速優先 14 爆擊優先 8 精通優先 6 臨機優先 6 目前加速確是偏多 但是也差不多四成而已 有趣的是臨機優先的專精從0個暴增到6個 精通則是大減 不過這是前夕的狀況 110後,次屬性重設(800相當於現在的685水準) 加上神器特質的加成,實際可能會大變動 所以都還很難講 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.170.17.80 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1469532554.A.BE5.html
sarevork: 最大不了前夕不打團 07/26 19:33
AbukumaKai: 比起加速 有6個專精首選是臨機 這問題比加速大多了 07/26 19:48
臨機排第一代表次要屬性對該專精影響較小,如果表現跟其他職業一樣的話 那就是更吃主屬性而已 我不覺得這是問題啦 ※ 編輯: orz65535 (118.170.17.80), 07/26/2016 19:58:14
mushroomface: 為什麼臨機高不好 07/26 22:31
zayin1999: 臨機普遍沒技能提升效果 裝等一樣=主屬一樣 07/26 22:40
zayin1999: 附屬影響小=成長低 07/26 22:40
zayin1999: 然後BZ就調技能AP傷害%數讓主屬加分 07/26 23:00