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※ 引述《adware0105 (洋)》之銘言: : 由於對魔獸世界的 : 攻擊防禦方面設定觀念不好 : 因此想請問幾個新手問題 : 如果覺得這問題太基礎洗版,求到答案後我會刪文 : ~~~~~~~~~~~~~~~ : 請問這版的 : 1.背後攻擊: : 物理攻擊部分,還可以無視對方的 閃避、招架、格檔嗎? 玩賊必定要有的觀念(無印開始) 背後攻擊 你的目標無法招架格檔 但是可以閃避 招架會重置普通攻擊 所以無印開始的賊(被稱作鎧甲賊的武戰狂戰也會有這觀念)或是進戰 都不會在王或是怪的前面打. 要是目標招架 有可能會因為瞬間傷害倒坦 舉例 無印年代 NAXX的戰神縫補者. 以上是PVE PVP的話 玩家無法打到後180度的目標 789 456 123 5是玩家模組 玩家可以攻擊的範圍4(上半部)789 6(上半部) 玩家無法攻擊的範圍 4(下半部) 123 6(下半部) 所以你看進戰在打人都在搶繞背就是這原因 : 2.邊跳邊攻擊: : 在很久以前據說會提升命中,不知是真是假? : 或是有甚麼其他好處嗎? : 3.假如邊跳邊攻擊,會增加命中, 2跟3一起回答 邊跳邊攻擊 要從無印法師開始說起 跳躍奧暴聽說範圍會稍微加大 不過這說法就跟拔獅子鬃毛的傳說一樣.... 不過邊跳邊攻擊只有帥而已 對了2.0時期 我在那葛蘭看過經典的賊對決 雙方拉開距離(我旁邊隱身準備補刀中) 然後雙方突然都開疾跑往對方衝!!!!!!!! 在雙方接近時候雙方同時起跳!!!!!!!!!! 然後在雙方身形交錯後..... 雙方都在空中癱瘓啦!!!!!然後落地.... 就是那麼剛好 雙方都選擇鑿擊 然後雙方同時使用成功 結果就變成雙方鑿擊都鑿到對方 雙方都癱瘓... 那場面有如武俠電影 兩個人起跳交錯落地後都倒地... 當然我就過去伏擊收割(茶..... : 是對物理、法術傷害都適用嗎? : 最近練等級,打副本時突然想到這些問題 : 因為這些觀念的對錯,會影響到打副本的輸出與坦的手法 : 固此問XD -- -60年代-隊長:悶左邊那隻.右邊上標記.變羊中間那隻.其他人跟著標記打. 獵人風箏走剩下的. -70年代-隊長:星羊圈悶菱媚骷髏優先集火.擊殺順序人頭>圈圈>菱形. -80年代-隊長:控場?!你新來的嗎?!全部抓起來AOE.除了AOE還是AOE!! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.227.239.47 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1469776759.A.017.html
Bewho: 誠實說,你對兩個動彈不得的是先劫財還是先劫色 07/29 15:51
taiwansibia: 別動!手舉起來 我劫財 別動!腿舉起來 我劫色 07/29 15:53
TPNEW: 賊被人追沒招跑的時候 可以跳起來空中轉身鑿擊 然後繼續走 07/29 15:58
TPNEW: 以前趕路拖到怪的時候好用 07/29 15:59
cgac: PVP致盲後疾跑 六秒規則 重新潛行 PVE 直接消失.... 07/29 16:01
sui610633: 鑿擊的時候一定要跳起來才帥 07/29 16:07
physheepy: 後方攻擊還有一個原因 大部份怪物的攻擊範圍只有前方 07/29 16:18
physheepy: 180度 站後方可以避免掉很多AE傷害 不過會擺尾的龍例外 07/29 16:18
physheepy: 跳的話有時候是會比較方便跑位(個人習慣) 07/29 16:20
cgac: 跳的話..用賊觀點 我可以用跳跳過目標在180度轉身背刺 07/29 16:21
cgac: 反正就是習慣問題 07/29 16:21
WFC: 法師有一部分跳是為了往前跑時可以轉身施法(瞬發技) 07/29 18:56
evan700607: 只有狂戰被叫鎧甲賊啦~以前武戰那龜速攻擊怎可能 07/29 21:20