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這次更新的新東西,可以看到少數跟WOD不同的調整 戒指項鍊就是其中的一項 取消了主要屬性,把配額全部移給次要屬性(1主:2次的比例) 這反映出戒指項鍊在LEGION中會更吃重次要屬性的組合,裝等變成其次 尤其是110後,主屬性成長跟次屬性成長脫鉤的模式會讓這個情況更為顯著 這也是為什麼珠寶專業在LEGION如此強勢的原因,可選次屬性加上插槽 光這兩點可能贏過任何沒有同樣組合的高裝等項鍊戒指(坦克除外) 因為目前是過渡期,所以偶爾會遇到WOD有主屬性的項鍊戒指跟沒屬性的LEG版裝備去取捨 如果不太會看的話,可以參考你這個專精的屬性優先度 先看次屬性合不合胃口,完全沒中的話效益就先差一截了 接著再看次屬性重要度,雖然很難算出確切的數字,但可以從網站整理出的屬性優先度看出一點端倪 關鍵在臨機應變這個屬性上 因為臨機就是個固定的加成,他完全不受專精特性影響 所以如果臨機排前面甚至第一個,這代表你的專精的次屬性影響是較小的,這時候 WOD的項鍊戒指會稍微有用一點 相反的如果臨機敬陪末座,這代表你的次屬性對於你的專精是很有影響力的 那麼屬性正確的LEGION項鍊戒指就會比較好 這是很粗淺的判斷,而且主屬性項鍊戒指也會在破碎一開之後逐漸退場 總之先有一點概念就好了,也就是 [除坦克外,LEGION項鍊戒指的屬性組合正確度高於裝備等級] -- ぷはー。今日もいいペンキ☆ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.170.28.33 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1471426008.A.A03.html
ofnfline: 感謝說明 08/17 17:27
axiall: 你直接說首飾類副屬性正確和顏色正確有99%像好了 08/17 17:28
windwind: 珠寶終於回歸!! 08/17 19:16
roka: 8.0會把主屬性加回來,9.0再移除,然後10.0再加回來。 08/17 19:54
AKARA: 坦克是因為耐力的關係嗎 08/17 19:55
yaohung0122: 我以為是坦克以外的都選德拉諾,因為有力/智/敏? 08/17 20:08
kingoflag: 11.0再移除 08/17 20:19
reader2714: 我大珠寶不離不棄了這麼久終於要翻身了嗎 08/17 20:29
OscarShih: 我以為只是讓玩家不用收集2種戒指而已 08/17 21:30
sarevork: 如果兩個專精副屬需求差很多還是要準備兩組.... 08/17 21:36
OscarShih: 休閒玩家有得裝就OK惹 08/17 21:41
aegius1r: 還不錯阿 這樣有些專精應該重收飾品就能玩了 08/17 21:41
sagaloka: 雖然7.0珠寶製造的戒指項鍊必定帶洞 08/17 21:53
sagaloka: 但是不給洗屬性而爆礦拿到(紅或綠)材料的機率又天殺的低 08/17 21:54
sagaloka: 搓一個失敗會想掀桌QQ 08/17 21:55
這個每個專業都一樣吧,珠寶還可指定其中一個次屬性而且全部職業通吃 優勢還是非常大 真的沒人要也可以回收滅塵 ※ 編輯: orz65535 (118.170.28.33), 08/17/2016 22:16:10
sagaloka: 也沒到每個專業都一樣啦 譬如說這個製皮 08/17 22:20
sagaloka: 布料貼個肩膀附魔才會比較好農 08/17 22:25
sagaloka: 這次挖礦沒有要塞也沒有一110就給你飛 08/17 22:26
sagaloka: 我想礦石應該會很貴吧._. 08/17 22:27
frank161616: 這代表做對東西也能賣高價一點阿XD 08/17 23:22