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原文: http://goo.gl/wVvzuP NGA翻譯: http://goo.gl/u6hEE2 ------ ● Raid UI的功能和調整 那些對boss技能進行計時的UI,以及增強可視度的UI(比如誰被標記了)是可以的, 畢竟是資訊層面的UI。 有些可以和3D世界進行互動的UI,比如雷達, 或者告訴玩家去某個特定地點的插件是不好的。 目前的UI技術,可以讓你預先編制好你的行徑路線,甚至在raid中精細的製定跑位。 到了7.1版本,UI不再會在團本,5人本中獲得玩家或者BOSS的具體位置消息。 開發組本來想在7.03中就這麼幹,但是它們不想破壞掉有些無傷大雅的插件, 比如那些在野外幫助玩家採集或者收集財寶的插件。 所有的可以在你的螢幕上顯示可以和3D世界交互聯動的箭頭的插件, 或者告訴你和其他人的相對位置的插件,將來全部不可用。 開發組並不想在還沒確定這個想法是否可以搞之前就宣佈出來。 但是這個想法已經在內部實現了。 ● 團隊和地下城 顯然,在有些副本裡,DH可以抄近道,但畢竟你的治療不可能是DH。 開發組沒有修復永茂林地的部分地形,是因為黃金挑戰的時間限制。 如果修復掉,估計最短時間記錄將無法被超越。 有了大祕境鑰匙之後,就相當於每週都會有一個全新的最短時間記錄, 所以給了開發組更大的靈活度去修復可能存在的問題。 小兵進度條還需要一點調整,確保不會跳怪跳的太多。 玩家應該和行進路線上的大多數雜兵作戰,躲開110和少部分雜兵。 潛行或者隱形藥水的作用,應該是允許玩家選擇與哪一組小怪交戰。 也許是跳過一組比較難的,殺掉一組比較簡單的。 團本中引入的新戰鬥機制,給了開發組更多的難度調整著手點, 也給了玩家除了大傷害數字之外的一點看頭。 5人本中的稀有怪,是世界任務中的一部分, 一個甚至還沒滿級還沒接世界任務的玩家也應該能在擊殺牠之後獲得獎勵。 這樣對整個小隊都是有利的。 ● 鏡頭距離 當開發組想要把什麼東西變的有史詩感,甚至在很遠的鏡頭距離上也能保持史詩感時, 他們就把它的體形放大。魔獸世界貫穿著“大”東西。 在螢幕外刷出來的小怪是需要玩家去留意的。 如果僅僅是通過遠距離鏡頭毫不費力的看見了小怪,那就沒什麼意思了。 於是開發組對小怪的刷新做了一些改動,以符合特定的鏡頭距離。 因為如果一些戰鬥機制是基於使用了命令之後的鏡頭距離做的設計, 那麼不使用命令反而成了一種錯誤。 開發組強烈認為在目前UI限制的最大鏡頭距離下,遊戲看起來感覺起來都更好。 ● 拾取規則 新的個人拾取規則中,當且僅當你有比拾取到的裝備更好更高級的裝備時, 你才可以交易給別人。 ROLL出來的仍然不能交易。 由於團隊和公會的合作特性,當你獲得一件你不需要的裝備時, 你會想要把他送給你的朋友。之前的個人拾取斷絕了這個想法, 不過改動之後可以這麼做了。 ● 大祕境 大祕境給予的最好的裝備,來自職業大廳的每週一次的箱子。 大祕境中掉落的裝備,需要一點運氣,才能和遊戲當中最好的裝備去競爭。 大祕境對處於平均水平的玩家應該永遠是友好的, 不受高端少部分玩家的濫用或漏洞影響的。 開發組不想對於一個新系統過於保守。 因此玩家可以去無限的刷大祕境,直到開發組認定 這是在“濫用”大祕境系統時,他們再去做針對性的修正。 給大祕境加上一周的CD是很簡單的避免濫用的辦法, 但是這麼做會讓上線比較晚的玩家找不到祕境隊伍。 目前,大祕境完成後的箱子裡,每個玩家都保證從中獲取一件裝備。 這看起來太豐厚了,大祕境應該是對raid的補充,而不是早期刷裝備的最優途徑。 正式上線前,這個箱子掉落裝備的數量可能要改。也許不一定是每個人保證一件。 大祕境跨服,15層的伺服器第一會分別給予來自不同伺服器的玩家。 不過有可能會改動,比如要求至少3人來自同一伺服器。 沒有解鎖魔法迴廊和群星庭院的玩家,也不會收到這兩個副本的大祕境鑰匙。 ● 地下城的設計 大部分地下城都是3-5個BOSS,對於低階副本需要15-20分鐘去完成, 大副本或者有史詩感的副本需要35-40分鐘去完成。 比這再長的時間就不適合隨機組起來的隊伍了。會有人隨著時間的推移而退隊。 RAID中,BOSS是核心,小怪只是讓你放慢節奏,並且給副本帶來更多真實感的工具。 但是在5人本中,小怪和BOSS同等重要。 5人本中,一趟總共需要30分鐘的副本,大約只有7-8分鐘在打BOSS, 其他時間都在對付小怪。開發組在小怪的組成,技能和機制上下了很大的功夫。 對於任務線來講,一張地圖始於任務,結束於該地圖的5人本。 開發組有過猶豫。畢竟任務線是可以solo的, 然後在收尾時突然其來的組隊要求會讓玩家感覺很不好。 不過通過隨機本系統,這個組隊要求仍然可以被認為是solo。 排本,進去,打完,收工。 開發組在設計戰鬥時,有一張內部的清單,和地下城手冊裡的角色職責差不多。 有時,開發組想在地下城手冊裡給DPS寫幾條小tips,但是發現沒啥可寫的... 如果真的沒啥可寫的,那說明這場戰鬥需要再添加一個戰鬥機制進來。 一個副本是一個整體,所以作為一個整體, 任何職責的角色都應該在其中感到有趣和參與感。 ● 套裝兌換物 套裝兌換物沿用WOD的設定和機制,沒有改動。 個人拾取則是直接給你套裝,而隊伍分配和工會會長分配給的是兌換物。 直接給套裝感覺起來更好,但是在團隊拾取的情況下,兌換物發揮的作用更好。 ● 獎勵系統 裝備現在不再像一張幻燈片那樣固定,而是動態的。 裝等有個基礎值,然後像金字塔一樣,越高的裝等,獲得的機率越小。 這可以讓某些遊戲內容保持更長的生命力。之前的資料片中,你打了任何形式的raid, 基本也就不會再去打5人本了。 開發組想了一些讓你回去的理由,比如勇氣點數。但裝備本身仍然是無關的。 現在的新獎勵系統中,就算你已經打了一段時間的raid, 5人本仍然會給你提升的可能性。 不過,產出最高的遊戲方式仍然是去參與最難的遊戲內容。 從世界任務或者5人傳奇中仍然能掉好東西,這是件好事。 之前根本都沒有這樣的事情。 一個隨機團玩家,在整個版本中的某個階段會獲得一件裝等很高的裝備, 但也僅僅是一件而已。不會有人因此把他和史詩團玩家混淆起來。 對於這個拿到了這個裝備的玩家來講,他的那一天一定是圓滿的。 開發組想要“一切皆有可能”,而不是“明擺著什麼都不可能”。 ● 強化符文 符文和高屬性食物一樣,都是給追求極限的玩家提供一種榨乾所有潛在可能性的手段。 從經濟角度來看也有好處,可以出售它們來換G去做一些其他事情。 符文是作為隨機團的保底。沒拿到裝備,但至少有符文。 過去的資料片中,保底是28金,這會讓所有人感到難受。 符文在初期可以跟玩家賣一個好價格,這比直接BOSS掉落上百金, 引發通貨膨脹要好得多。 符文的原本意圖是給隨機團玩家的一種額外獎勵, 而不是史詩團玩家必須要去打隨機團的理由。 ● 動態等級的地下城 開發組在製作動態等級的地圖時,就想好了要把這項技術使用在5人本裡。 你如果能做任意一張地圖的任務, 那麼由於等級原因不讓你打這個地圖的5人本會很奇怪。 何況5人本是整張地圖劇情的收尾。 這項技術會對排本時間有所改善,畢竟任何等級的玩家都可以排進來。 ● 團本等級 當年發布WOD時,開發組覺得天槌和黑石應該是同一等級的。 開發組的意圖是讓黑石接棒天槌。於是黑石的前幾個boss, 在數值上是為天槌的裝備設計的。 最開始的僅僅10個裝等的差距,讓玩家覺得沒有獲得感,沒有成就感。 於是開發組把裝等差距提到了15。 正常情況下,一個工會應該是打通普通天槌,打H天槌的前幾個, 然後去打普通黑石,因為難度和H天槌差不多。 軍臨天下中,裝等差距會再提高一些,以確保當你打了一陣子普通翡翠夢魘, 進軍普通暗夜要塞之後,會覺得掉落的裝備有很大的提升。 踏進一個新副本,打了前幾個BOSS,然後把所有的掉落都分解掉的感覺糟透了。 ● 橙裝 開發組有過關於“橙裝兌換物”的想法,但是目前來看有點為時過早。 目前橙裝的數量還沒有多到讓玩家感覺拿不到自己想要的那一件。 如果每個專精都有20件橙裝,那麼你可能一整個資料片都見不到你要的那一件。 這很不好。 如果現在就給玩家橙裝兌換物,那麼玩家會把它用在某幾件特定的橙裝上, 這感覺起來又狹隘又欽定。 開發組想要讓橙裝在這個公式化刻板化的世界中,帶來更有趣體驗。 橙裝會改變你的天賦選擇,你的屬性優先級,甚至是職業玩法。 給與兌換物,讓玩家手動選擇適合目前天賦的橙裝的做法,會讓人感覺若有所失。 開發組想過在世界首殺的競爭中屏蔽橙裝特效,不過畢竟只能裝備一件, 強大倒是強大,但是也不是那麼強大。 目前坦克與治療的橙裝還要改變,因為影響比對輸出的還要大 在獲取裝備的路上總是存在著隨機性的。 如果你首次擊殺傳奇就拿到史詩戰鑄靈魂之匣的話,這玩意的作用可比橙裝還厲害。 目前還從來沒有過哪個世界首殺是受到裝備上的運氣因素影響的。 橙裝的平衡有點難,這就是為什麼beta服上可以直接在NPC買到的原因。 ● 怒西昂 怒西昂還在。 alpha測試中,他打扮成了他爸爸奈薩里奧,但是這個做法有點令人困惑。 高嶺牛頭人的其中一員,就是一直在協助你的那個,就是偽裝後的怒西昂。 但是這個想法和故事劇情不搭調。 這絕對不是我們和怒西昂的最後一面。 ● 職業大廳劇情 有計劃讓職業大廳戰役進一步推進下去。 部落和聯盟去了破碎海灘,試圖阻止軍團,然後慘敗而歸。 許多的故事,是在你升級職業大廳,強化你的神器,招募勇士的過程中體現的; 職業大廳是我們在長期來看,成功擊敗軍團的希望。 隨著故事劇情的推進,職業大廳無比重要。 ● 職業改動和BUG修復 出血的削弱沒有處理好。 開發組會在調整之前先發藍帖出來,聽聽大家的聲音。 如果某項改動還沒對玩家公佈,那寧可先不做hotfix。 玩家沒必要擔心在raid過程中,某個技能被偷偷地改掉這種事情。 開發組在更新上線之後的一周內修復了幾百個小BUG。 而在beta上,一周會修復掉幾千個BUG。 ● 職業平衡和神器 如果火法太強,開發組不會再把它砍到和其他專精一樣渣,而是會BUFF冰和奧。 玩家絕對不會對已經使用出去的神器能量點數感到後悔。 開發組在展望7.1甚至更遠的未來時,覺得神器能量也許還可以有更多的用處。 遊戲不平衡絕對不會持續很長時間。 但是短期內總會有許許多多的玩家抱怨他們選錯了專精。 ● 盜寶哥布林 盜寶哥布林目前被移除了。以後也許會加回來。 ● 卡拉贊 新卡拉贊不是新瓶裝舊酒。 會有很多cooool的東西讓各位玩家大吃一驚,手舞足蹈的! ------------- 原來"大"就會有史詩感.... 強大倒是強大,但是也不是那麼強大。 <--這句好深奧.. -- "如果火法太強,開發組不會再把它砍到和其他專精一樣渣,而是會BUFF冰和奧。" 其實這句話的意思是 "如果術士太弱,我們會把冰法和奧法Buff到和火法一樣的強度,然後再砍薩滿" 這下知道誰是暴雪親兒子了吧 ● 補充:親兒子那條的原文 ● If Fire is way too good, rather than bringing them down to a point where they are tied with or worse than Frost and Arcane, they will take them to slightly too good still. -- 我是Kedian,日落沼澤的宅術士~ 魔獸世界編年史繁體中文下載:https://goo.gl/kiJxOf 可愛的兔子~ http://i.imgur.com/jzjHdOl.jpg -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.160.133.78 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1471762989.A.7DA.html ※ 編輯: Dedian (1.160.133.78), 08/21/2016 15:07:14
sarevork: 火法那條記得要上色XDDDDDDDDDDDDDDDDDDD 08/21 15:04
sarevork: NGA後面全都在歪那條XDDDDDDDDDDDDD 08/21 15:04
※ 編輯: Dedian (1.160.133.78), 08/21/2016 15:11:10
garfunkel: 我就說法師是一切的基準了吧 08/21 15:09
funky1987: 果然是親兒子 08/21 15:11
※ 編輯: Dedian (1.160.133.78), 08/21/2016 15:12:09
w12389034e: 我大術士完美無...(被拖走) 08/21 15:13
ym010273: 如果懲戒騎太強,我們會把他砍成神聖騎讓他專心祈禱 08/21 15:18
sarevork: 如果血DK腿太短我們會把邪DK的腿也砍掉一起裝義肢 08/21 15:20
※ 編輯: Dedian (1.160.133.78), 08/21/2016 15:22:47
Sinajent: 過了這麼多年 我早就明白這些話聽聽就好 08/21 15:22
apley:  WTF ?  火法那一條是怎麼回事? XDDDDDDD 08/21 15:24
maelbex: 通過遠距離鏡頭毫不費力的看見了小怪,那就沒什麼意思了 08/21 15:25
apley: 如果灰燼使者太強(太多人為了它玩聖騎),那我們就nerf到看 08/21 15:25
maelbex: 這種屁話講的出來就不要讓玩家顧那麼多東西 幹 08/21 15:25
apley: 不到法師的車尾燈,但是冰跟奧可以buff喔 XDD 08/21 15:25
ccode: 武僧補可以mistwalk到DH身上,一起抄捷徑啊XD 08/21 15:26
sunismoon: 怒西昂的設定應該是改了吧? 怎麼想都覺得不合理啊! 08/21 15:27
ccode: 鏡頭那段「小怪blablabla」是翻譯錯誤,看看就好 08/21 15:29
maelbex: 怒西昂那個改了 一堆人吐槽為什麼不到十歲的會懂高嶺牛頭 08/21 15:30
maelbex: 人一萬年前的事情 08/21 15:30
maelbex: 看了一下原文 我也不會翻小怪那段 不過跟NGA的意思有差 08/21 15:33
aggressorX: 獎勵系統那段 明明無印的時候五人副本都有神物 08/21 15:34
aggressorX: 繞了一大圈又走回去 BZ是傻了嗎 08/21 15:36
maelbex: 惡魔之擊: 08/21 15:37
kof78225: 親兒子只能有一個 08/21 15:37
maelbex: 在螢幕外的威脅是不重要的,不過你拉遠鏡頭就能看到 08/21 15:43
maelbex: 渣翻譯 囧 08/21 15:43
sarevork: 螢幕外的威脅是不重要的 只是會害你滅團而已 08/21 15:44
devilshadow: 沒翻錯,are trivialized是跟後面的IF連結的 08/21 15:45
Willie4: "職業不平衡絕對不會存在很長時間“聽起來非常可笑,增強 08/21 15:48
Willie4: 薩在6板 一年中buff了5次風打/火打,每次20-25%不等,然 08/21 15:48
Willie4: 後bz大概認為6.0-6.2的整段時間算"很短"這樣····· 08/21 15:48
sarevork: 他這應該是再回前夕的各種亂象 08/21 15:49
sarevork: 目前開發組非常有自信有神器之後就沒問題的感覺XDDD 08/21 15:50
playerlin: 相信我,等go live之後絕對各種BZ預想不到的 08/21 15:50
playerlin: shit will happens. lol 08/21 15:50
playerlin: 越有自信,搞砸的機率也會越高... *化為煙* 08/21 15:51
sarevork: 光是神器點數相關的幾個回答就知道結果了XDD 08/21 15:52
maelbex: 短期內總會有許多玩家抱怨他們選錯專精... 08/21 16:01
maelbex: 看來正式上會有許多齊頭式平等的hotfix惹@@ 08/21 16:03
sarevork: 我是覺得這是在替不改動打預防針 08/21 16:05
sarevork: 反正之後就會好~所以現在忍忍XDDDDDDDDDD 08/21 16:05
maelbex: 我是覺得BZ樂觀過頭惹 結果發現罵的人比想像中多很多很多 08/21 16:07
ccode: 一直以來都是啊rofl 08/21 16:08
sarevork: 一直都是加1XDDDDDDDDD 我猜上線沒多久神器特質10以下 08/21 16:11
hydra3179: 怒西昂改了更糟吧,最後的黑龍(在艾星)跟我在籌畫對抗B 08/21 16:11
sarevork: 重置會變成不燒點數XDDD 燒點數在剛開始一定被罵翻 08/21 16:12
jackz: 真的通篇屁話 08/21 16:12
hydra3179: L,整個都是笑話,高嶺神器的事,靠調查跟他吃了核心, 08/21 16:13
hydra3179: 要知道也不是難事。 08/21 16:13
ab4daa: blz平衡 08/21 16:17
ts01000884: 有種在玩D3的感覺XD 08/21 16:17
pttism: 黯角是怒西昂?這是什麼跟什麼....... 08/21 16:18
sarevork: 之前是 現在就只是個隱居老黑龍..... 08/21 16:18
cppleger: 闇角不是一萬年前活到現在的嗎? 08/21 16:25
asgard1991: 之前Alpha是 後來改掉了 08/21 16:28
ncy2000: 信會不把專精砍成廢物?做得到就有鬼了 08/21 16:30
ncy2000: 除了一刀砍成廢物外他們還會怎平衡? 08/21 16:30
sarevork: 改名阿~像戰鬥賊就沒有平衡的問題了(大誤 08/21 16:32
maelbex: http://goo.gl/GyiKjl NGA怒西昂原劇情 08/21 16:32
maelbex: 連布萊恩都不見惹 08/21 16:33
ncy2000: 玩家都看了這麼多年他們所謂的平衡調整(笑)了 08/21 16:33
linus: 之前看官網漫畫,想說高嶺有個最後的黑龍....那怒西昂是?. 08/21 16:33
linus: ..結果原來是這樣....那就不要再說什麼最後的黑龍了啊.... 08/21 16:33
linus: 講得黑龍只剩一隻,現在到底改成怎樣我也看不懂了....= = 08/21 16:33
ncy2000: 還以為玩家會不知道他們有多少能力去做平衡調整(笑)嗎? 08/21 16:34
maelbex: 最後的黑龍也是怒西昂自己以為的 誰知道後來扯出一個沒腐 08/21 16:35
maelbex: 化的一萬歲黑龍 08/21 16:35
sarevork: 最後的黑龍就和卡德加給玩家的獨一無二的戒指一樣 08/21 16:36
d6102003: 好吧!7.1再正式回鍋(? 08/21 16:39
hguei: 其他職業專精過強會nerf到一樣爛 反觀親女兒.. 08/21 16:42
becca945: 「把拔為什麼法師三把武器 至少有一把很大把」 08/21 16:45
becca945: 「不要問」 08/21 16:45
sarevork: 你可以去拿灰燼使者阿 08/21 16:46
superLM: 逞戒至少有灰燼 術士有什麼?只有一顆糖 08/21 16:50
maelbex: 術士有一顆人頭和薩總用過的R20 08/21 16:54
TryKillMe: 別家就算了,BZ講平衡真的是笑話 08/21 16:56
sarevork: BZ的平衡就是大家都不能比法師強 08/21 16:57
sarevork: 看流血刺殺砍得多爽快阿~ 08/21 16:58
hjk56789: 要不要開賭盤 這次幾個月內洩500萬人 08/21 17:00
bloodruru: 火法太強我們buff冰奧 戰坦太強我們把他nerf成智障 08/21 17:05
Despairile: 我覺得這次要開賭盤 上次WOD開局也很美好 08/21 17:08
orz65535: 差異在強迫性與否吧 5H會噴895不代表高端玩家需要常常 08/21 17:14
orz65535: 需要去打阿 跟勇氣要找5M的狀況不一樣 08/21 17:15
hydra3179: 只少術士還有一把全魔獸最早登場的神器 08/21 17:17
an94mod0: 在非洲人眼中一切皆有可能=明擺著不可能 08/21 17:25
jileen: 洗神器我是覺得其實沒有必要去洗 08/21 17:53
jileen: 因為第一,你一定要全部點滿才能往下,就算是廢點你也只能 08/21 17:53
jileen: 摸摸鼻子點。 08/21 17:54
jileen: 第二,路線很單純,不像d2有連動,也不是POE走錯就再見。 08/21 17:54
jileen: 只要他們沒有做出把大特質換位置或者改變路線的事情,那麼 08/21 17:54
jileen: 就可以直接看著推薦路線去點了。 08/21 17:54
ila9970: 原來上限值是火法 08/21 17:59
Oville: 藍色職業:爹爹所言甚是,職業平衡指的是(藍色職業)天賦平 08/21 18:02
Oville: 衡,其他職業抬的比我藍色職業高的都該挨一棒NERF棒 08/21 18:03
spirit761127: 有灰燼又怎樣呢? 搞到大部分的人只能在路邊背然後 08/21 18:07
spirit761127: 還是背提爾之手或盾牌進本 這種平衡只能說敬謝不敏 08/21 18:07
sarevork: BZ:所以我們會把銀手和盾牌NERF成廢物陪灰燼站壁的 08/21 18:10
joe255118: 灰燼很爛 那風行武僧怎麼辦 08/21 18:16
becca945: 懲戒打輸同職業補天賦 還好還好風僧沒有打輸霧僧(?) 08/21 18:19
shadowkai: 遊戲不平衡絕對不會持續很長的時間>十年的確是很短 08/21 18:25
spirit761127: 看beta的表現 踏風的ae能力在7.0是第一集團 至少大 08/21 18:31
spirit761127: 秘絕對不是問題 覺得爛的話問題應該跟打輸補聖的懲 08/21 18:31
spirit761127: 戒一樣 還有別再人云亦云了吧 現在資訊很發達有疑 08/21 18:31
spirit761127: 問google一下就有了 08/21 18:31
joe255118: 我不用孤狗了 spirit大都說完了 順便問一下平衡如何 08/21 18:37
jimmyyang207: 到現在還在打5M的根本不是為了機率極低又能被取代 08/21 18:54
jimmyyang207: 的戰鑄吧...勇氣點數當然是個誘因,但傳家寶應該才 08/21 18:54
jimmyyang207: 是最大誘因,每次跟團都常看到有人說,他打了好幾 08/21 18:54
jimmyyang207: 個月還是有怨念傳家寶,然後這些傳家寶改版後就絕 08/21 18:54
jimmyyang207: 版了Orz...真希望7.0不要搞這種絕版東西,玩起來好 08/21 18:54
jimmyyang207: 累XD 08/21 18:54
superLM: 傳家保到現在還是有兩個沒打到 08/21 19:25
jimmyyang207: 拍拍,這些傳家寶每個都超好用...尤其7.0又各種惡魔 08/21 19:56
jimmyyang207: ... 08/21 19:56
jetk4555: 薩滿gg 08/21 20:11
adasin: 如果是增強太強? 暴雪:砍他!! 08/21 20:30
RevanHsu: 絕版的東西只會越來越多 勉強追求沒啥好處 施主尚須領 08/21 20:38
RevanHsu: 悟 08/21 20:38
harry0731: 看了一下原文 他應該是說火法比起冰奧太強 他們會調整 08/21 21:18
harry0731: 到比冰奧稍微強一點 是nerf火 而不是buff冰跟奧 08/21 21:18
horse2819: 永遠的親兒子 08/21 21:53
evan700607: 法師>>不可跨越之壁>>其他>>不可跨越之壁>>傻滿 08/21 22:45
AbukumaKai: 懲戒: 08/22 13:05
feisky: World of MEGAcraft 08/22 17:30
playerlin: 樓上是要說MAGE嗎... 08/22 18:36
garfunkel: 把法師叫MEGA是個哏 08/23 01:48
playerlin: 依稀記得好像有這個梗,但是實在沒甚麼印象... 08/24 18:58