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通用: 當天賦選擇預感時,施放死從天降後不會再異常返還連擊點 (然而我剛剛測試還是會返還3~4星) 刺殺: 毒化每一連擊點的傷害,將受到60%的AP加成(原50%) 致命毒藥的立即性傷害,將受到17%AP加成(原14.2%) 割裂傷害的AP加成將降為25%(原本30%) 苦痛毒藥的堆疊層數將增加為5層 開發者心得: 我們將會試圖降低割裂的傷害並且提高毒藥傷害的占比 好讓毒藥相關的天賦可以和放血流有同樣的競爭力 總評: 推翻重來的智障改法 我可以想見流血刺殺被nerf到漏尿的情形 下一波出血砍5%謝謝 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.230.226.209 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1471971768.A.72B.html
exwade: 拜託不要阿~ 08/24 01:06
wraith1215: 用痛苦毒藥的時候不是不能塗致命毒藥嗎? @@ 08/24 01:07
wmud: 不能啊,所以多補一層給你還不謝主隆恩XD 08/24 01:08
wmud: 帶種把beta一開始苦痛毒藥的精通係數放回來 才談得上競爭力 08/24 01:09
wmud: 現在那笑死人的係數,然後還要失去致命毒藥 根本被放血屌打 08/24 01:09
wraith1215: 新手會不會用痛苦毒藥結果第一層點毒藥大師 08/24 01:10
wmud: 毒藥大師對苦痛有加成啊,所以才說下一步要砍出血了XD 08/24 01:11
wraith1215: 不知道是中文太爛還怎樣 我覺得他寫得好不直觀 QQ 08/24 01:13
wraith1215: 毒藥大師:毒藥造成的傷害增加X% 08/24 01:14
wraith1215: 可是痛苦毒藥沒傷害不是嗎? @@ 08/24 01:14
wmud: 沒翻譯好吧 事實上是對傷害性毒藥的效果增加40% 08/24 01:17
wmud: 苦痛毒藥也算做傷害性毒藥所以會吃到效果 08/24 01:17
kimula01: 這次是幾combo了? 08/24 01:19
wmud: 更正,沒有翻譯錯誤,苦痛吃的到是非傷害性毒藥效果增加20%那 08/24 01:21
wmud: 一段,所以這個天賦還是很爛XD 08/24 01:21
※ 編輯: wmud (61.230.226.209), 08/24/2016 01:22:05
Foot: 所以到底要不要轉毒呢 08/24 01:22
wraith1215: 喔喔 了解 毒藥大師結果兩種流派傷害都是割裂.. 08/24 01:23
wraith1215: 火法也被砍了一刀 08/24 01:23
AbukumaKai: 這樣還是沒放血強吧.... 08/24 01:25
AbukumaKai: 把苦痛效果再砍一半然後可以疊致命 還比較強 08/24 01:27
siro0207: 火法是哪邊被砍了? 08/24 01:28
exwade: 苦痛毒藥的意思應該是精通會增幅那個增傷百分數吧 08/24 01:32
nepenthes7: 可以同時苦痛加致命不就解決了 08/24 02:08
Like5566Like: 刺殺流血技能重做算了 08/24 08:30
sarevork: T裝特效也要改 不然毒藥還是比不上流血 08/24 08:37
wmud: T裝本質上是對毒化的增強,和這個改動相符,不需要動啊 08/24 13:33