→ nepenthes7: 就設計師亂搞阿 真要BUFF毒藥BUFF這一點點 大砍流血 08/24 10:07
推 sarevork: BZ意外嗎XDDDD 08/24 10:08
→ nepenthes7: 神器套裝都都增強流血 結果現在說要BUFF毒藥 低能 08/24 10:08
推 wraith1215: 不跟我一起玩法師嗎? 08/24 10:11
推 breakblue: 我玩法師 都不丟火球冰箭 改用匕首塗毒跟割裂 08/24 10:15
→ wmud: 不知道幹嘛不把精通改成毒藥跟流血的混傷,然後在去平衡割 08/24 10:15
→ wmud: 裂,是怕這樣跟野D精通重覆嗎 08/24 10:15
→ wraith1215: 現在刺殺真的跟貓D有點像 08/24 10:18
推 Foot: 把放血改成放毒 苦痛跟致命可以一起上不是就有毒藥大師的感 08/24 10:19
推 maelbex: 神器還是偏毒藥居多啦 只是流血的原始傷害真的太高惹吧 08/24 10:19
→ Foot: 覺了嗎 08/24 10:19
→ nepenthes7: 光一個逝者之血就屌打所有特質了 沒有甚麼毒藥比較多 08/24 10:20
→ maelbex: 毒藥特質數量就是比流血的多 結果輸出主要來源都割裂 08/24 10:23
→ maelbex: 重新看了一下 毒藥特質分散在各技能中 結果割裂吃了三個 08/24 10:30
→ nepenthes7: 真要BUFF毒藥整個機制都要重做了吧XD 08/24 10:31
→ maelbex: 機制沒差吧 反正循環就那樣 改各技能佔的比重就好惹 08/24 10:34
推 wraith1215: 截肢改成邪惡攻擊 毒化改成剃骨 08/24 10:40
→ maelbex: 再把割裂改成切割 跟戰鬥賊有87%像 08/24 10:42
推 sarevork: 致命毒藥改成速效毒藥 和戰鬥賊有87%像 08/24 10:43
推 sniper2824: 然後貓D也改的不像貓D了 超級NICE 08/24 10:47
→ sniper2824: 自古以來的貓叫被弄成天賦 斬殺比集星還廢 顆顆 08/24 10:47
→ wmud: 要改比重早改了,而且毒藥要是放大太多,只有兩種下場,毒 08/24 10:57
→ wmud: 化身為一個不吃護甲的直擊技能太強,嚴重破壞野外pvp 08/24 10:57
→ wmud: 第二,敵方一抬手驅散,刺殺賊傷害立刻gg 08/24 10:59
推 gully: 兇猛撕咬傷害真的低到爆炸 08/24 10:59
→ wmud: 事情的角度有時候不是光看pve就好 08/24 10:59
→ maelbex: 結果割裂+出血嚴重破壞野外PVP 像6.2之前的樣子不就好惹? 08/24 11:00
→ maelbex: 也是 有驅散這種東西 08/24 11:00
→ wmud: 現在的放血普通而已,哪裡破壞了 08/24 11:01
→ maelbex: 我說剛上的時候 08/24 11:05
推 rockmanalpha: 我一直困惑的是他們調試DPS的方式 跑了這麼多個 08/24 11:10
→ rockmanalpha: build 還會出現技能傷害幾十趴的調整... 08/24 11:11
→ wmud: 明明之前就很正常了,放血100%也可以忍,結果不知哪根筋不 08/24 11:18
→ wmud: 對又想逼人玩毒藥流,然後也不是把毒藥大師跟苦痛毒藥重做 08/24 11:18
→ wmud: 提昇競爭力,居然是很粗暴的砍割裂然後加一咪咪毒藥傷害,然 08/24 11:18
→ wmud: 而玩家還是繼續點出血跟放血,不知道在想啥 08/24 11:18
→ wmud: 除非卡bug不然苦痛怎麼改還是不會點 08/24 11:53
推 pablito61337: 我大暴徒完美無瑕 刺殺被砍歪就出頭天了 08/24 13:52
推 gkkcast: 無可能。一定是法老暴徒得罪方丈,然後非洲暴徒跟著被砍 08/24 16:51
推 leo255112: 我在野外幹架被刺殺賊弄到是流血流到跑不掉,DOT太哭了 08/24 19:24