→ maelbex: 拍謝我低端 非逃命時顧不太到疾跑 囧 08/29 20:18
→ maelbex: 不過原來時光比散彈要先出喔 筆記 08/29 20:20
推 wraith1215: 已收精華區 08/29 20:25
推 AbukumaKai: 直衝散彈的話不從上面太虧了的概念...? 08/29 20:25
→ maelbex: 三聖物我有個問題 裝等比較低可是特質比較合的優先嗎? 08/29 20:26
推 AirPenguin: 推 08/29 20:28
→ wmud: 刺殺OK,暴徒待定,敏銳的話應該以武器裝等為優先 08/29 20:28
→ wmud: 如果暗打跟剔骨都沒有,暗影之刃也可以 08/29 20:28
推 maelbex: 感謝解惑 08/29 20:30
推 AirPenguin: 感覺時光模糊用處不大阿 沒幾招需要冷卻的 08/29 20:32
推 Raidensnake: 先推再看 08/29 20:32
→ maelbex: 時光模糊是唯一能降神器技能CD的招 絕對方位無法 08/29 20:33
→ AbukumaKai: 散彈從下面繞的話會經過時光模糊 不拿白不拿吧...? 08/29 20:33
→ maelbex: 不過時光模糊的缺點原PO也說了 08/29 20:33
→ AbukumaKai: 上面那個18%爆擊的特質真的有點爛.... 08/29 20:34
→ maelbex: 第一個衝散彈會後悔 我beta是散彈>時光>貪婪 蠻囧的 08/29 20:35
→ wmud: 時光模糊可以扣神器冷卻 搭配絕對方位安排得好的話 08/29 20:35
→ wmud: 會有能量刺激=>神器=>能量刺激這種按到爽的狀況發生 08/29 20:35
→ wmud: 很多網站試圖從死標+骰子BUFF VS 切割來解析DPS差距 08/29 20:36
→ wmud: 實際上如果把時光模糊納入,會非常複雜 切割也會被甩一條街 08/29 20:37
推 sui610633: 推 08/29 20:39
推 AbukumaKai: 比起骰子切割效果有點太普通 除了穩定沒什麼用.... 08/29 20:39
推 AirPenguin: 感謝解答 所以散彈槍實際提升的DPS不多嗎 08/29 20:40
→ wmud: 散彈槍對單體的提升很高 但是不能被劍刃亂舞複製 08/29 20:41
→ wmud: 加上開能量刺激的時候,避免能量滿出應該只打刀劍放棄手槍 08/29 20:42
→ wmud: 無形中又降低了使用到此特質的機率 08/29 20:42
→ axiall: 可以再測一下時光模糊嗎,因為照BZ其他遊戲恢復率加快的 08/29 20:55
→ axiall: 效果來看就是那個技能會在這段時間內CD跑得比較快 08/29 20:56
→ wmud: 對阿跑得比較快,但是沒跑完就掰掰再聯絡 08/29 20:58
→ wmud: 敏銳賊有個PVP天賦同理 08/29 20:58
→ axiall: 嗯...我也不知道該怎麼說,不過以能量刺激的話,就是這15 08/29 21:07
→ axiall: 秒內每秒都等於1.15秒,以上面那個例子,剛好剩餘1分鐘的 08/29 21:08
→ wmud: 喔 你要說例子的話就我沒算好而已 這樣 08/29 21:09
→ axiall: 技能,開了能量刺激後的15秒等於扣了15*1.15=17.25,能量 08/29 21:09
→ wmud: 反正我要表達的意思是 如果你不能確認這招能轉好 時光模糊就 08/29 21:10
→ wmud: 沒用 08/29 21:10
→ axiall: 刺激後大約剩42或43秒這樣,不過影響很小就是了 08/29 21:10
→ axiall: 嗯要像你說的骰到正確BUFF趁能量刺激內打到CD好才有用 08/29 21:11
推 AbukumaKai: 沒骰到絕對方位的話這特質效果就很差呢... 08/29 21:12
→ axiall: 你可以假裝自己是陳小刀 08/29 21:13
推 ila9970: 專家出來了 08/29 21:13
→ wmud: 有絕對方位的話會很蠻強的,因為你一CD好立刻再扣一次15% 08/29 21:16
→ axiall: 另外問一下貼身用暗影打擊的回能可以回多少? 08/29 21:17
→ axiall: 下版本想用敏銳玩玩 08/29 21:18
→ AbukumaKai: 所以時光模糊就是強化靠賽度的特質嘛(點頭 08/29 21:21
→ AbukumaKai: 我再去拜87間廟 肯定有用(點頭 08/29 21:21
→ wmud: 基礎10點,每隔開近戰距離(就是會飛的前提下)多2碼則多1點 08/29 21:24
→ wmud: 加上本身小特質還有一個機率回15點的 是讓你用6星天賦的保證 08/29 21:26
→ wmud: 110的敏銳沒有血谷毒藥瓶加持傷害來自於終結技 用精力無疑 08/29 21:26
→ wmud: 會降低DPS,可用6星循環又會出問題 拿到鞋子後就完美解決 08/29 21:27
→ axiall: 這樣還滿爽的,暗影打擊等於只要30能量 08/29 21:27
※ 編輯: wmud (1.160.98.236), 08/29/2016 21:52:14
推 Chaox: 切割出不了場是因為不只跟骰子比 還要扣掉死標這個超好用 08/29 22:45
→ Chaox: 的東西 08/29 22:45
→ Chaox: 要出場很簡單 只是bz死腦筋 08/29 22:46
→ Chaox: 把切割改成50% 然後不會取代骰子就能出場了 08/29 22:46
推 Chaox: 這樣絕對不會op 也能增加點操作 不然超無腦 08/29 22:48
推 AbukumaKai: 苦痛毒藥也差不多啊 一定要取代是怎樣.... 08/29 23:01
推 Telemio: 借串問一下 7.0的PVP也是拿神器打架嗎 那如果我PVE暴徒 P 08/29 23:19
→ Telemio: VP玩敏銳這樣敏銳拿什麼 08/29 23:19
→ maelbex: 神器有專精限制外加切換專精自動換神器 08/29 23:21
→ Maxhuge: 感覺暴徒已經夠複雜了 再增加操作要怎麼玩阿~~ 08/29 23:21
→ axiall: 我覺得增加操作性並增加DPS只要不過頭的話就還好 08/29 23:25
→ axiall: 讓玩家自己選擇簡單但DPS較弱一點、或是操作變的複雜一些 08/29 23:26
→ axiall: 並提高DPS 08/29 23:26
→ axiall: 這樣選擇才有意義,不是硬逼你點某天賦否則DPS大~~~幅滑落 08/29 23:27
推 alex414034: 就把暴徒改成要經過繁雜的手續才能骰出六buff就好啊 08/29 23:28
→ alex414034: 跟尻秘技有87%像 08/29 23:28
→ wmud: 額,事實上,以目前刺穿的占比 不用骰子用切割真的會大幅滑落 08/29 23:34
→ wmud: 單體考慮到絕對方位對死標跟死從天降的削減CD 08/29 23:35
→ wmud: 還有截擊跟黑旗的得星效率 切割會被海放10%左右 08/29 23:35
→ wmud: AE我想不用說了吧 沒有死標的話 狂徒沒資本跟DH/風僧/武戰 08/29 23:36
→ axiall: 沒啦 在說上面有人講的把切割取代骰子弄掉 08/29 23:37
→ wmud: 談AE啦 有了死標也要保證你手夠快然後標記的那怪快點死 08/29 23:37
※ 編輯: wmud (1.160.98.236), 08/29/2016 23:37:49
推 devilshadow: 戰鬥中累計消費100星進入QTE輸入技能拿六星 08/29 23:40
→ axiall: 這不錯啊XD 08/29 23:42
→ maelbex: 一個代幣換一小時骰子必6BUFF算惹 08/29 23:43
→ seraphimmoon: 樓上這搶首殺的團隊還真的會花... 08/29 23:44
→ maelbex: 然後就會看到近戰全暴徒 08/29 23:45
推 devilshadow: 最後打錯了是6 BUFF orz 08/29 23:46
推 garfunkel: 簽密技應該是武僧啦 可以發出瞬獄殺 08/30 00:41
推 ccl007: 幫推優文 08/30 01:32
推 hiraoni: 感謝分享 08/31 02:36
推 lacerant: 看不到了,嗚嗚 09/01 10:50