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我認為6.0有幾個錯誤,導致製作組在7.0拋棄了6.0中的數個設定 那就是獎勵的生成太過依賴時間,而只要多開分身就可以讓這個獎勵領取的份數 以倍數增加,但玩家本身付出的卻不多,所以6版中後期大家瘋狂開分身 這樣專業材料/經驗藥水/冠軍農藥/巨魔箱/金幣/鯊魚有幾個100分身就是幾倍的產量 也許前置作業(練到100+三級要塞)的確是要花時間,但是條件滿足後幾乎只要放著就 有獎勵了,怎麼想都不太合理 因此7.0試圖導正這個問題,獎勵也許依舊,但是取得都是需要玩家付出一定心力去取得 所以下訂單拾綁材料移除了,改成統一性的薩格拉斯之血 取得來源改成5人/採集/WQ,不管產量多少都要花時間去弄 新的追隨者系統提供的獎勵也是個人性的居多 而多分身在7.0的好處在哪裡,大概有 1.多種專業的彈性 2.多重可選擇的WQ (金幣類也許吸引性有限,但是有少部份給裝備的WQ是裝綁的,在版本初總是有點價值) 3.多體驗幾個神器的任務跟職業大廳 當然不能跟6時代比啦,但那也是6.0機制太過畸形,回到5或以前的情形而已 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.170.29.205 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1472562125.A.6A7.html
eistain: 也沒有以前就沒這種情況 想當初ICC.... 08/30 21:08
eistain: 就是因為副本cd限制->G團大量衍伸->賺錢靠開分身打G團 08/30 21:09
reaturn: 不是很看好7.0的分身…前分身養好就進副本了 08/30 21:10
reaturn: 這次綁神器系統,分身硬是比主帳弱… 08/30 21:10
PiZ1129: ...所以分身要比主帳強??就算你輸10萬點在後面等級只是毛 08/30 21:13
神器有雙重後追了 神兵知識研發落後會縮短時間 + 神兵知識本身就是後追機制 ※ 編輯: orz65535 (118.170.29.205), 08/30/2016 21:18:18
cloki: 綁神器之前可以用其他方法令本尊跟分身差距不會那麼大 08/30 21:18
cloki: 綁了之後本尊和分身的差距可能會大很多而已 08/30 21:19
eDrifter: 神兵知識我還以為是用在其他天賦上 而不是分身上的 08/30 21:44
eDrifter: 或者是我弄錯了? 08/30 21:44
應該這樣講,雖然本尊的AK帶不到分身上的,但是分身只要花點時間可以趕上本尊的AK 趕上後就可以用飛快的速度補完落後本尊的等級部分 ※ 編輯: orz65535 (118.170.29.205), 08/30/2016 21:48:49
eDrifter: 中後期 BZ 大概還是會給追趕機制 否則 呵呵 08/30 21:47
blitzran: 可是icc g團跟遊戲沒關係吧 副本有cd不是正常嗎 g團是 08/30 22:07
blitzran: 玩家個人行為。6.0這要塞似乎讓玩家又愛又恨,bz打算整 08/30 22:07
blitzran: 個改掉 08/30 22:07
BLACKCAT0703: g團是icc機制簡單 每週又送你傷害/治療量/血量 08/30 22:11
yoyun10121: 6.0努力練分身, 至少會給你相當好的回報 08/30 22:23
yoyun10121: 7.0要看完整劇情還是要練分身, 可是看完就沒了... 08/30 22:23
yoyun10121: 整個就是痛苦太多, 收穫太少 08/30 22:24
sniper2824: 沒人逼你練 08/30 22:30
zseineo: 那是6版過太爽吧,前幾版練分身也沒什麼特別的收穫吧 08/30 22:30
devilshadow: 該學著let it go 08/30 22:31
sniper2824: 對阿 以前有辦法練分身 沒事就產一堆物資出來? 08/30 22:31
spring34665: 是6版太爽,不是7版打壓分身多的玩家 08/30 22:33
an94mod0: 鯊魚,鯊魚,更多的鯊魚 08/30 22:34
yoyun10121: 6版是很爽呀, 又不是m, 爽有什麼不好嗎? 08/30 22:37
sniper2824: 顆顆 08/30 22:38
OscarShih: 無法接受就QUIT吧 08/30 22:39
zseineo: 所以說不是收穫太少啊,只是6板是特例 08/30 22:42
zseineo: 練分身又不是什麼必需品 08/30 22:44
yoyun10121: 差別在其他版本不太會特別鼓勵你玩分身, 但6.0 7.0都 08/30 22:44
yoyun10121: 設計成玩家最好要玩分身才能回報高/看完整劇情 08/30 22:44
zseineo: 7.0我不清楚後面,但只要看神器劇情也不用練很久吧 08/30 22:47
zseineo: 練沒多久就能解神器不是?那會多痛苦嗎? 08/30 22:47
axiall: 等人整理劇情就好了,像我覺得練分身看劇情太蠢所以就不玩 08/30 22:48
zseineo: 6.0不是鼓勵你練分身啊,是那個機制練分身練起來太爽而已 08/30 22:48
axiall: 惹~~~~~~~~~~~真爽 08/30 22:48
yoyun10121: 練起來太爽就是鼓勵呀XD 08/30 22:49
yoyun10121: 這次前夕的超爽升級一樣也是鼓勵練分身, BZ怎麼可能不 08/30 22:50
yoyun10121: 知道大家刷多爽 08/30 22:50
sillymon: 好難過 練滿12職結果沒用QQ 08/30 23:59
seraphimmoon: 其實剛6.0分身並沒有爽,追隨者練不快,初期投資跟資 08/31 00:03
seraphimmoon: 源不足,沒有特別好練,後來才有一堆東西加快 08/31 00:03
Mrsixtieth: 不爽不要練不爽不要玩 08/31 00:36
sillymon: 不用練啊 分身蓋小屋生產630跟術法就夠賺了... 08/31 00:45
sillymon: 反而追隨者任務在6.0時根本沒啥賺頭 08/31 00:46
jileen: 如果BZ覺得大多數玩家只玩一個角色...而且這個角色可以長 08/31 00:58
jileen: 時間綁住玩家上線,那他們做法就沒錯...但實際上 完全沒練 08/31 00:59
jileen: 第二個角色的玩家真的很多嗎?我不認為... 08/31 00:59
mushroomface: 又沒人逼你練分身 什麼痛苦太多收穫太少阿XDDDD 08/31 01:00
OscarShih: 根本是自己嚇自己,你已經確定第2支時間會比6.0難練嗎 08/31 01:01
OscarShih: 自己看到一堆數字覺得好像很難 08/31 01:01
OscarShih: 拿6.0末期來看當然覺得相對難 08/31 01:02
OscarShih: 神奇點數是一種軟上限,你要求每分身每天賦都跑滿20點 08/31 01:02
OscarShih: 那根本就像是以前的分身也拿滿紫裝相同進度 08/31 01:03
OscarShih: 不知不覺把標準拉很高,然後說分身好難練喔 08/31 01:03
khsjds: 是一種D3每隻都要paragon打好打滿才算練完的概念 08/31 03:05
alecgood: 練100~110時間也沒多長而且中間還有各職業神器任務可以 08/31 07:37
alecgood: 看 除非每個分身都要練好練滿...練分身也沒什麼好痛苦 08/31 07:37
alecgood: 的... 08/31 07:37
alecgood: 把每個分身衝到110再來決定要玩那隻也是種玩法...沒人 08/31 07:41
alecgood: 限制一定要練好練滿才能玩下一隻吧! 08/31 07:41
wrb: 如果你把g當成唯一的收獲 那真的是收獲太少 但事實上 玩分身 08/31 11:15
wrb: 的重點應該是為了體驗各職業的神器劇情吧 這才是wow的精髓吧! 08/31 11:16
yoyun10121: 如果全職都趁前夕衝到100是還好啦, 但如果沒跟到前夕 08/31 12:05
yoyun10121: 或前夕沒全衝滿的就慘了 08/31 12:05