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小弟不才,武僧坦大約裝等805+ 所有普通都坦過幾次 到目前為止除非隊友死光,本身還沒有因為拉太多而倒坦 想分享一些關於武僧坦現狀心得給大家參考 也是因為版上關於酒鬼的文章實在太少... 這篇文章就不針對手法或天賦來細講了 單純就機制面讓各位補大大們更了解這愛喝酒的傢伙 回應很多版友認為坦僧血太飄的問題 沒錯!!就是這麼飄~~ 那是不是坦僧很脆呢? 首先看一下坦僧現在的機制 因為機制改動的關係 坦僧已經幾乎無法免傷 技能組完全沒有"護頓"類型的免傷 所以除非閃躲,所有傷害都會是結結實實地打在身上 但因為醉拳被動的關係,每個直傷都會變成"緩傷" 會操作的玩家,可以常駐50%左右的緩傷(不包含天賦/神器數值) 後續的傷害會10秒內規律的還債 這個緩傷同時包含物理&法傷 那到底要怎麼補坦僧呢? 有一個很重要的觀念,不要試圖讓坦僧維持「滿血」 很多補師大大內心都有著悲天憫的情懷 有一種不把坦補滿不爽的執著 但這樣的方法放在坦僧身上會特別的痛苦 因為坦僧除了時常被打中以外,還有自身緩傷的DOT 這麼多傷害加在身上,想要補滿實在是吃力不討好 那坦僧不就超脆嗎? 機制的關係,坦僧不容易被一擊重擊給拍死 每一次的傷害都是「緩傷」 所以只要讓血量維持在50%~70% 就很夠讓坦僧發揮了,而且血量越低還越能夠累積自身補血的機制 也就是俗稱的珠子~ 累積個4~5顆尻一發血就滿了 然後又快速地掉到70%... 因此是否要刷滿可以讓坦僧自己決定 補只要維持70%就算仁盡義至了~ 直接給結論 坦僧血量的確很飄 但不容易瞬間暴斃(當然前提是操作者要能常駐緩傷) 很多大傷害是可以硬吃的 至於關於手法,天賦,副本應對等等 小弟也才剛滿等不久,還無法給太多實用的建議 目前只能針對機制部分與各位版友討論討論 當然如果不認同也歡迎隨時指教喔~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.116.227.251 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1473064252.A.9C9.html
Noobilicious: 緩勁是35%被動+金鐘額外40% 總共75%吧,對法術效果 09/05 16:34
Noobilicious: 減半 09/05 16:34
Allen0315: 聽說釀酒僧算是五坦裡頭最軟的0..0 群坦血很飄阿.. 09/05 16:35
yenoops: 武僧玩到現在都不敢玩坦 感覺很難 09/05 16:35
iWatch2: 喝酒不坦克 坦克不喝酒 09/05 16:35
PDH1010: 補僧給推 09/05 16:36
Allen0315: 喝了酒之後 看怪的等級都比較低呢~~~ XDDDDDD 09/05 16:36
shinobunodok: 酒坦超過0.25 罰九萬 吊銷坦克執照 還要上三個禮拜 09/05 16:37
shinobunodok: 的坦克安全課程 09/05 16:37
Noobilicious: 然後補武僧坦的重點其實在 09/05 16:37
Noobilicious: 武僧坦本身的「天尊詩籤」,同等於武僧坦的暴擊率額 09/05 16:37
Noobilicious: 外治療65%受到的治療。這個效果常常會讓補感覺武僧 09/05 16:37
Noobilicious: 的血怎麼一下變少可是輕輕補一下又跳滿了 09/05 16:37
audi1005: 武僧不敢坦+1 用酒僧解過任務非常痛苦(霧僧被低估了) 09/05 16:38
mushroomface: 被敲到一下掉的血量沒有比拿盾的坦少 又有後續的 09/05 16:38
mushroomface: 緩勁要補 才是補師慢性壓力的來源 09/05 16:38
mushroomface: 而且自捕 緩勁對補師來講都是不確定因素 穩法直接 09/05 16:40
mushroomface: 由血量來判斷坦安不安全 會很有壓力。相比而言戰 09/05 16:40
mushroomface: 坦給補師的資訊最直管 要補起來的量直接看血量就 09/05 16:40
mushroomface: 知道了 09/05 16:40
audi1005: 酒僧緩勁累積傷害條 應該要讓補看的到才對 09/05 16:44
kkk85755: 何苦呢 這版風跟織霧都強勢 09/05 16:48
max78610: 釀酒不能亡呀! 09/05 16:57
kacaoy: 釀酒就去金門酒廠 不要在5H危害蒼生 09/05 17:00
arnold3: 只有小d能補得起武僧 09/05 17:19
Yanrei: 我排隨機到現在還沒碰過一個武僧...超稀有的 09/05 17:22
LisztLee: 只好改御風了? 打5人副本,AE還蠻威猛的 09/05 17:24
Yanrei: 就是滿滿的dh>>dk>>>>>戰坦,武僧跟熊都沒碰到過 09/05 17:26
o07608: 坦聖表示: 09/05 17:26
Yanrei: 啊對,我忘了XDD 09/05 17:27
o07608: 坦聖:幹,爛的是我那個拿破刀的兄弟好嗎 09/05 17:27
crazylin924: 這是一個痲痹自己不怕痛的概念嗎?XDD 你是美食獵人 09/05 17:43
crazylin924: 的二郎喔XDD 09/05 17:43
blitzran: 可是蘇啪說補僧是五補之末欸,nga是把風跟霧評價很高,但 09/05 18:46
blitzran: 模擬器又超低,果然魔獸玩家們都是在平行世界嗎 09/05 18:46
arnold3: 印象中捕僧的五氣超猛 09/05 18:50
OscarShih: 這版的五氣歸元變成爛招, 只補不到20萬XD 09/05 19:53
jc13141020: 0.15 就吊銷了吧 (重點誤 09/05 21:21
edylee: 五氣濫爆 專屬特質又躲在遠的要命王國 09/05 23:26
Hamachan: 武僧的職業大廳都沒有人 09/05 23:33
sowhysowhat: 沒辦法 並不是鎖所有補會研究坦 09/06 01:07
sowhysowhat: 我792打h. 810打m 覺得武僧低鎖血的能力很強 蠻有趣 09/06 01:08
sowhysowhat: 的XD 09/06 01:08
sowhysowhat: 還有意外處理。好多次維持在低血 儲珠 壓力過大沒 09/06 01:18
sowhysowhat: 招就喝 血又慢了.... 09/06 01:18
sowhysowhat: ”滿“ 09/06 01:18
OscarShih: 35%HP在那裡上上下下的有很多珠珠, 可以玩一下XD 09/06 01:56
kunkka: 坦僧的概念不就是把自己灌醉,怪的等級就變低~打起來也就 09/06 09:09
kunkka: 不痛啦~~ 09/06 09:09
audi1005: 霧僧主場是跑位站啊 神器特質還有一個機率性團補和一個 09/06 09:28
audi1005: 順發的團補 (機率性團補會在隊友身上觸發) 09/06 09:30