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分別參考icy跟wowhead這兩個網站的建議 如果有不同建議會分別以(1)、(2)標註 icy:http://www.icy-veins.com/wow/class-guides wowhead:http://www.wowhead.com/ 死亡騎士 血魄 1.生存為主 力量>加速>精通>致命>臨機(1) 加速>精通>力量>致命>臨機(2) 2.攻擊為主 力量>致命>=加速>臨機=精通 3.平均建議 力量>加速>致命>精通>臨機 冰霜 力量>致命>加速(致命:加速=1.3:1)>精通>臨機(1) 力量>致命=加速>=臨機>=精通(2) 穢邪:1、2為icy建議,3為wowhead建議 1.第三層天賦點「鞭撻者」 力量>致命>=加速>精通>臨機 2. 第三層天賦點「暗影爪襲」 力量>加速>精通>致命>臨機 3. 力量>致命>=加速>精通>臨機 德魯伊 平衡 加速>智力>致命>=臨機>精通(1) 智力>加速>致命>=精通>=臨機(2) 野性戰鬥 敏捷>精通>致命>臨機>加速 守護者 臨機>=精通>加速>敏捷>致命 恢復:兩個網站對於不同類型副本給的建議都不同 A、icy網站 1.團隊副本 智力>加速>致命>精通>臨機 2.專補坦或是五人傳奇副本 智力>加速>精通>致命>臨機 B、wowhead網站 1.團隊副本 智力>加速>致命>臨機>精通 2.五人副本 智力>精通>加速>致命>臨機 獵人 野獸控制 敏捷>精通>加速>致命>臨機 射擊 敏捷>精通>加速>致命>臨機(1) 精通>加速>敏捷>致命>臨機(2) 生存 敏捷>臨機>致命>精通>加速(1) 敏捷>臨機>致命>加速>精通(2) 法師 祕法 A、icy:智力>臨機>致命>加速>精通 B、wowhead: 單目標:智力>臨機>致命>加速>精通 多目標:智力>加速>臨機>致命>精通 火焰 A、icy:致命>智力>精通>臨機>加速 B、wowhead: 單目標:智力>致命>臨機>加速>精通 多目標:智力>精通>致命>臨機>加速 冰霜 A、icy:智力>加速>致命>臨機>精通 B、wowhead: 單目標:智力>致命(低於33.34%)>加速>臨機>精通>致命(高於33.34%) 多目標:智力>致命>臨機>精通>加速 註:致命33.34%並非必須,但是他會影響到碎冰這個被動技能 武僧 釀酒 加速(直到30%)>致命=精通>敏捷>臨機(1) 敏捷>加速(低於30%)>精通高於斷點>=臨機>精通低於斷點>加速(高於30%)>=致命(2) 註:精通斷點計算方式請參考網站 http://www.wowhead.com/guides/classes/monk/brewmaster/gear 織霧:兩個網站有不同建議 A、icy網站 1.非戰鬥補僧(fistweaving) 智力>臨機>致命>加速=精通 2.戰鬥補僧(fistweaving) 智力>臨機>加速>致命>精通 3.傳奇以上副本 智力>加速>精通>臨機>致命 註:fistweaving不知道該怎麼翻,本想說翻成鶴僧,但因現在沒有其他姿態可以選 所以用我流翻譯 B、wowhead網站 智力>臨機>致命>加速>精通 御風 敏捷>精通>臨機>=致命>加速 聖騎士 神聖 智力>致命>臨機>精通>加速 防護 1.生存為主 臨機>=加速>精通>致命 2.攻擊為主 加速>=致命>精通>臨機 懲戒 力量>加速(30%)>致命=臨機>精通(1) 武器dps>力量>加速>致命>臨機>精通(2) 牧師 戒律 智力>加速>致命>臨機>精通 神聖 智力>精通>致命>加速>臨機 暗影:兩個網站有不同建議 A、icy網站 1.一般建議 智力>加速>致命>精通>臨機 2. 第七層天賦點「獻身瘋狂」 智力>加速>致命>精通>臨機 3. 第七層天賦非點「獻身瘋狂」 智力>致命>加速>精通>臨機 B、wowhead網站 智力>加速>致命>精通>臨機 盜賊 刺殺 敏捷>臨機>致命>精通>加速 暴徒 敏捷>臨機>致命>精通>加速(1) 敏捷>臨機>致命>加速>精通(2) 敏銳 敏捷>臨機>精通>致命>加速 薩滿 元素:兩個網站有不同建議 A、icy網站 智力>致命>加速>臨機>精通 B、wowhead網站: 1.第一、四、五層天賦分別為精通圖騰、先祖迅捷及原始元素師 智力>致命>加速=臨機>精通 2.第一、四、五層天賦分別為烈焰之徑、元素回應及元素融合 智力>加速>臨機>精通>致命 增強 敏捷>精通>加速>致命>臨機(1) 敏捷>精通>加速>臨機>致命(2) 恢復 智力>精通>致命>加速>臨機 術士 痛苦 精通>智力>加速>致命>臨機(1) 智力>加速>精通>致命>臨機(2) 惡魔學識 加速>智力>致命>臨機>精通(1) 智力>加速>致命>精通>臨機(2) 毀滅 加速>智力>致命>臨機>精通(1) 智力>加速>致命>臨機>精通(2) 戰士 武器 精通>力量>臨機>加速>致命(1) 力量>精通>臨機>加速>致命(2) 狂怒 力量>加速(未滿18%)>致命(未滿30%)>精通>臨機>加速(已滿18%)>致命(已滿30%) 防護 力量>臨機>精通>加速>致命(1) 力量>加速>臨機=精通>致命(2) 惡魔獵人 災虐 敏捷>致命>臨機>加速>精通 復仇 1.生存為主 敏捷>臨機>加速>=精通>致命 2.攻擊為主 敏捷>精通=致命>=臨機>=加速(1) 3.副本 敏捷>精通>致命>=臨機>加速 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 120.126.10.138 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1473675165.A.82B.html
maxablue: 想問現在還有暴擊上限嗎 09/12 18:15
Lunayue: 推整理 09/12 18:15
Raidensnake: 推整理 09/12 18:16
sarevork: BZ:成了成了~越來越多專精要堆臨機了 09/12 18:18
o07608: 簡單來說上一版戒牧堆的屬性這一版給神牧用 09/12 18:24
altcd: 坦德的敏竟然這麼不重要@@ 這樣就不能貓熊用一套了 哭哭 09/12 18:28
twistfate: 暗牧加速真的很重要 到現在還是無法第一發虛無箭重置痛 09/12 18:29
sillymon: 術士....整個就是排擠痛苦嘛XD 只有你跟別人不一樣 09/12 18:31
zseineo: 術士好特別啊 副屬性比重大於主屬性xddd 09/12 18:32
boojoder: 推 09/12 18:34
gungriffon: 惡術暗影箭/惡魔箭唱越快 碎片越多 就能召越多惡魔 09/12 18:40
leo255112: 奧法的加速跟精通竟然效益這麼低 09/12 18:40
gungriffon: 毀術一樣 除了兩種唱法招縮短外 焚燒也吃加速縮減cd 09/12 18:41
AbukumaKai: 還是要看一下權重 有些其實很接近 09/12 18:41
gungriffon: 痛苦的分別在於第一層是點增效痛苦還是吸取靈魂 09/12 18:41
leo255112: 問題是神器給的不對QQ 給臨機應變的裝備也相對少 09/12 18:41
gungriffon: 後者就加速吃比較多 點吸取靈魂後它傷害佔比會暴衝 09/12 18:42
gungriffon: 前者就比較重DOT傷害 自然就精通增傷好些 09/12 18:42
AirPenguin: 暴徒之前不是致命排最後怎麼往前了 改了甚麼嗎 09/12 18:43
bloodruru: 這版頂裝不知道防戰能不能撐到無縫格擋 09/12 18:43
AbukumaKai: 因為兇鯊nerf? 09/12 18:44
bloodruru: 因為骰致命40%的buff被削弱了 09/12 18:44
sasakihiroto: 霧僧精通原來這麼鳥QQ 09/12 18:45
leo255112: 暴徒的精通跟加速也超謎的,明明跟作戰潛能是相輔相成 09/12 18:46
leo255112: 的屬性 09/12 18:46
leo255112: 結果人品差的話堆再高那個能量還是跟便秘一樣… 09/12 18:47
leo255112: 人品爆發20萬海放第二名,臉黑只能打贏坦克QQ 09/12 18:48
j10554848: 推翻你 09/12 18:50
diefish5566: 奧法從吃綠字吃爽爽變成臨機超高 偉哉BZ 09/12 18:51
AbukumaKai: 因為這版卡能問題相對容易解決 暴發階段不缺能 09/12 18:51
AbukumaKai: 平常階段回能的收益也會被骰子影響 09/12 18:52
jet113102: 推 09/12 18:53
AbukumaKai: 除非你已經假定自己平常不會骰出集星/回能向的buff 09/12 18:53
leo255112: 只骰到黑旗我真的只能重來,因為超卡的,絕對方位還可 09/12 18:58
leo255112: 以開能量刺激小爆一下 09/12 18:58
AbukumaKai: ...你開能量刺激就不是平常階段了 09/12 19:00
OscarShih: 我覺得這指南太小看補僧的精通 09/12 19:00
dragon8844: 我看NGA上是說加速>智力是模擬器發生bug才跑出來的 09/12 19:05
dragon8844: 正常還是智力>加速 09/12 19:05
KYALUCARD: 奧法加速高也只能打低傷法術 09/12 19:09
KYALUCARD: ICY火法致命=1.3智的那個可能是nerf前的數字 印象中沒 09/12 19:10
KYALUCARD: 修 現在應該是略高一點而已 但還是只能無腦堆爆 09/12 19:10
anjohn: DH災虐 精通怎麼會排最後... 09/12 19:11
axiall: 因為補僧最強的常規補招沒辦法直接從精通得到收益吧 09/12 19:12
axiall: 什麼精華的 09/12 19:12
WarnLeadwar: 加速.臨機控表示欣慰 靠運氣的屬性都去見黑爾雅吧!!! 09/12 19:12
LunaRin: DH災虐太奇怪了吧...... 09/12 19:15
iccoffee: 災虐DH 精通權重遠低於其他三屬 臨機只輸爆擊一點點而已 09/12 19:20
Wind781013: 在想為什麼祕法反而是臨機擺優先,而非加速? 09/12 19:20
andy31313: 臨機飛天 09/12 19:23
aggressorX: 臨機滿強的 4700點就增傷12% 09/12 19:25
reaturn: 反正最後也是穿套裝…你也不得不穿套裝 09/12 19:25
KYALUCARD: 加速只影響唱法速度 奧法唱得快也就是打一堆低傷法術 09/12 19:27
anjohn: 臨機那麼強?我看NGA那邊DH都選爆擊精通的 09/12 19:28
OscarShih: 臨機很貴,要400點才1% 09/12 19:35
OscarShih: 但是也因為它起點是100%,所以遞減效應較小 09/12 19:35
OscarShih: 例如爆擊已有20%,那要提升1%是1.2%,也就是420點致命 09/12 19:36
sasman: DH風向好亂啊 09/12 19:53
AbukumaKai: 要看手法 同一組天賦不同概念打起來也有差 09/12 20:02
AbukumaKai: 看他下去跑的手法長怎樣 09/12 20:03
e04su3no: 反正版本前期裝備也沒得挑 有什麼穿什麼吧 中後期可能又 09/12 20:06
e04su3no: 來個大改 09/12 20:06
Khadgar: 叭叭! 為啥狂戰有18%! 砍了! 09/12 20:08
leo75090: 武僧不是常規吃不到精通..是大招吃不到 09/12 20:10
leo75090: 武僧補感覺屬性雖然有先後但權重應該差不多..而且會互相 09/12 20:12
leo75090: 影響..我基本上都撐走平均路線 09/12 20:13
roxette111: 因為回生迷霧只有放的那一下有吃精通 09/12 20:20
OscarShih: 武僧的精通是加強瞬間補值,它和智力是最像的 09/12 20:22
OscarShih: 不止有回生迷霧,你可以試看看 09/12 20:23
OscarShih: 流洩,回生,迷霧,生氣全部都會觸發 09/12 20:23
OscarShih: 武僧多半為HOT的設計,缺少瞬間補血的能力,只能靠神器 09/12 20:23
OscarShih: 尤其是當你手邊神器沒有霧可以吸時,又要大量補血 09/12 20:24
OscarShih: 精通是唯一可以提供高補值的屬性 09/12 20:25
OscarShih: 所以我才說它被小看了,單純拿計算機去算它的效率可能 09/12 20:27
axiall: 但就是最強的常規補招沒辦法直接吃到,原罪 09/12 20:27
OscarShih: 還好,但是它有它的功能所在 09/12 20:27
OscarShih: 計算機去算,就單純是用數學算而已,沒支援的技能缺少 09/12 20:27
OscarShih: 就會被排到後面 09/12 20:27
OscarShih: 大絕上面再加強,這種用途反而不是常見的,會變成溢補 09/12 20:28
OscarShih: 拿我自己的機體來算,340點精通提供約2600的流洩強化 09/12 20:31
OscarShih: 在拉HPS時,這個可是相當划算的 09/12 20:31
held: 請問防戰致命為何排序都是最低? 09/12 20:34
OscarShih: 還有一個小點,迷霧的+40%放下去的瞬間精通補血有算40% 09/12 20:36
GodMuii: 防戰同問QQ 09/12 20:45
tp7175: 感謝整理 09/12 20:46
trigungo: 大概是因為這版盾猛會+1.5秒盾格時間 09/12 20:56
trigungo: 且盾格期間+15%盾猛爆擊率,以前招架+10怒好像也沒了 09/12 20:59
trigungo: 變成盾格的覆蓋率相當高,靠盾吃飯就對了 09/12 21:00
LayerZ: 我試算黑旗是最強的單BUFF說.. 09/12 21:09
ila9970: 整理給推 09/12 21:18
eric912873: 推推 09/12 21:23
henrygod: 不懂防戰加速這麼高幹嘛 又不缺怒氣... 09/12 21:33
WarnLeadwar: 1.加速那麼高能幹嘛 2.不缺怒氣 .......你確定你真的 09/12 21:39
WarnLeadwar: 的有玩過防戰嗎? 09/12 21:39
henrygod: 我確定阿 我沒撐加速 完全不缺怒氣 09/12 21:40
FuNnYw: 不懂風僧需要臨機幹嘛... 09/12 21:40
WarnLeadwar: 加速直接影響常駐減傷技的覆蓋率 09/12 21:40
WarnLeadwar: 不缺怒氣的話只能說您家補失真專業 目前怒氣進帳只有 09/12 21:41
henrygod: 哪篇有講到戰坦加速的效益? 我想看 因為遊戲裡加速屬性 09/12 21:41
mic138465: 很缺好嗎... 09/12 21:41
henrygod: 沒寫到你說的常駐減傷技覆蓋率 09/12 21:42
trigungo: 戰坦怎麼會不缺怒...缺的很 09/12 21:42
WarnLeadwar: 盾猛跟復仇 還有直接損血的少量怒氣 09/12 21:42
WarnLeadwar: 既然你沒靠加速提升盾猛跟復仇的頻率想必是靠... 09/12 21:42
trigungo: 盾格吃加速 以及 盾猛吃加速加上盾猛+1.5S盾格 09/12 21:43
trigungo: 怒氣越多能夠用越多的無視苦痛 我不懂怎麼會夠用.. 09/12 21:43
henrygod: 喔是喔 遊戲裡面加速屬性又沒寫到這麼多 誰知道 09/12 21:44
WarnLeadwar: 還能降低GCD塞入更多挫敗來刷新盾牌猛擊的冷卻 09/12 21:45
trigungo: 喔是喔 加速就算了 不缺怒實在是呵呵 09/12 21:54
henrygod: 喔是喔 我就是不缺阿 09/12 22:00
yj77885544: 關於武戰老外的想法跟阿六仔的想法明顯有不同 有意思 09/12 22:09
aggressorX: 武戰撐精通跟臨機傷害一發的確很猛 只是沒爆就... 09/12 22:12
aggressorX: 大概老外歐洲人狂觸發千鈞... 09/12 22:13
belmontc: 坦聖生存取向 臨機>加速致命???? 求解釋 09/12 22:25
trigungo: 喔是喔 怒氣來源真是辛苦補了 幫補QQ 09/12 22:35
stussy: 坦戰只有在解任務不缺怒吧 打副本王一定很缺 09/12 23:20
stussy: 不是他強 是他的補強 強到他都不用開無視痛苦擋傷 給補讚 09/12 23:22
chester5416: 這版剛回鍋 想請問為什麼武戰爆擊最不重要? 09/13 00:10
OscarShih: 風僧臨機就是因為100%開始所以效益好 09/13 00:14
OscarShih: 因為機體上致命偏高, 要提升1%傷害需要更多爆擊 09/13 00:14
OscarShih: 順便貼一下剛才補傳奇5人,補僧的精通效益 09/13 00:17
OscarShih: http://i.imgur.com/sdpcpGE.png 第2項是精通,相當強 09/13 00:17
sniper2824: 貓D致命要到門檻才會精通>致命吧 09/13 00:51
NIKADO: 09/13 00:52
luis0624: 戰坦不缺怒 笑了 09/13 01:34
wraith1215: 本篇以收 09/13 01:41
usoko: 賊獵一套裝吃兩種專精 太神啦 09/13 01:43
aggressorX: 武戰致命最低應該是因為神器會給你千鈞之後的致死有額 09/13 02:38
aggressorX: 外的30%暴擊機率跟傷害 不過前提是你要能一直重置 09/13 02:39
orz65535: 剛剛狂熱火光的獵人職業項鍊11萬售出 09/13 02:52
MisuzuXD: 怎麼有人不懂被糾正還超嗆啊 笑死 09/13 03:19
henrygod: 一群死肥宅以為玩這遊戲像工作喔? 09/13 08:31
ra2god: 有人崩潰開大絕了呵呵 09/13 08:36
iam0718: 臨機好貴 09/13 08:48
tw96223: 某樓腦羞超好笑XDDDDD 09/13 09:21
Raidensnake: 單屬臨機皮甲我自己(賊)製皮都做不出來.. 09/13 09:27
Raidensnake: 沒想到AH單屬臨機都好便宜 馬上怒買一套 但是最近漲 09/13 09:28
mos313: 如果連玩遊戲被糾正都惱羞,我實在想不到在工作上是能有 09/13 10:05
mos313: 什麼好表現啦:> 09/13 10:05
D49361128: >///< 09/13 10:42
s891234: henry腦羞xDDDDDDDDD 09/13 13:27
LunaRin: 腦修真丟臉 有沒有人要特別分析一下DH 風RRRRR 09/13 14:22
LunaRin: 0.0 多了個風 09/13 14:22
DogEggz: 武戰戰鬥狂嘯CD很短 致命收益相對低吧 09/13 15:57
DogEggz: 不過精通最強應該是無庸置疑 不用想臉黑的問題 09/13 15:58
DogEggz: 臉黑沒千鈞你加速致命在高都沒用 09/13 15:58
leo75090: 補僧只有精華沒吃到精通..但現行版本根本沒人會放精華 09/13 18:06
leo75090: 講不太對...應該說非近戰回魔型沒什麼人會放太吃魔 09/13 18:08
leo75090: 如果是近戰補僧精通的確效益差 如果不是其實還不錯 09/13 18:10
leo75090: 而且精通有吃智力致命臨機.. 09/13 18:12
leo75090: 剛認真看一下技能..精華其實有吃精通 受影響目標使精通 09/13 19:03
leo75090: 能治療兩次 09/13 19:03
spirit761127: 懲戒的精通真的廢到笑 09/14 08:58
axiall: 是啊,只是無法直接吃到 09/14 10:33
schweamen: 推 09/15 23:44
chx64: 奧法wowhead 單多目標這兩種寫反了 09/19 05:07
chx64: 抱歉 沒反 09/19 05:08