推 linwukin: pawn是什麼? 09/17 16:05
推 TsaiBiBa: EDG Pawn 09/17 16:11
推 zseineo: 一個UI,可以幫你計算這件裝有沒有比較好 09/17 16:11
→ OscarShih: 剛才看了一下, 差5裝等, 只差1.8%副屬...還真的改了 09/17 16:12
→ OscarShih: 這樣披風戒指頸練確實真的看屬性優先 09/17 16:12
→ OscarShih: 阿扣掉披風 09/17 16:12
推 AirPenguin: PAWN推薦的屬性有些跟論壇不太一樣 09/17 16:26
→ zseineo: PAWN的屬性比重可以自己改 09/17 16:31
→ simon0131: pawn 有傷可惜了 09/17 16:35
→ superLM: 胖將軍 09/17 17:34
推 kof010485: 反正不管什麼團門檻都是裝等啊 09/17 17:45
推 eric2099: 裝等827跟裝等832,暴擊差10%...(DH),繼續用827 09/17 18:25
→ icecloud: 現在PAWN每個副屬都預設0.5耶? 09/17 18:26
推 dustree: 結果組頻大家要找830+ 配半天827哭哭 09/17 19:00
→ tom114151: 高裝等的放背包不要刪啊 09/17 19:10
推 macheal: 要組的時候把包包的高裝等的穿上,進團後再... 09/17 19:26
推 Pep5iC05893: 查了一下PAWN發現也都是預設0.5 這個數據要去哪更新? 09/17 19:30
→ sarevork: 我是自己改XDDD把想要的改成0.75 09/17 19:42
推 eric2099: XD 還有這招... 09/17 19:47
→ ccode: 可以去askmrrobot或是noxxic挖pawn的比重 09/17 20:49
→ ccode: mmo-c有些帖也會嘗試用理論和simc推導比重 09/17 20:50
→ zseineo: 用SIMC模擬也可以算比重 我都用這個 09/17 20:51
推 AHHHHH: 如果坦職的話,耐力跟正確副屬比呢? 09/17 22:37
推 o035016: Noxxic有給Pawn的權重string,很方便 09/18 00:49
推 genius35455: dh精通竟然是最爛的屬性 好驚訝... 09/19 10:14