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分享一下我用程式模擬出來的結果: 說明: * 為了模擬方便,把沒有發生閃躲招架而承受的傷害 視為一個平滑的 DoT * A 表示金鐘,B 表示清心 * 最後一排天賦由左至右以 Ta Tb Tc 代稱 * DDT 直接承受的傷害 SDT 吞下去的延緩傷害 ESD 酒消除的延緩傷害 (減傷) 過程: (忽略 XD) 結論: 1. A->B 成對成對喝可以達到最大 ESD (廢話,想也知道) 2. Ta Tc 下,A 效果結束馬上接 B,ESD 效益最大 Tb 的話,如果 A 有被 combo 強化,A 後 3 秒接 B 效益最大,沒有的話同上 3. 如果每 12 秒做一次 A->B, Ta: DDT 38.34% SDT 35.75% ESD 25.90% Tb: DDT 38.34% SDT 35.07% ESD 26.59% (A 有被強化,B 在 A 之後 3 秒喝) DDT 38.34% SDT 40.75% ESD 20.91% (A 沒被強化,B 在 A 結束後喝) Tc: DDT 28.33% SDT 47.61% ESD 24.05% 這裡沒有考慮進去的是,Ta 的 B 有加閃躲,所以總承受傷害會再低一點, Tc 的 ESD 略輸,但傷害較平緩,而且還有額外的加速可以減酒 CD, Tb 的話就是比較靈活,但要抓時機喝才有 combo 所以坦僧的雙酒基本上就是對沒避掉的傷害再做約 1/4 的減傷, 實際上承受傷害不會都是平滑的,所以抓好時機 A->B,效益可能大於 1/4, 另外除了這個小小的減傷之外,還有 1/3 以上的部分會變成緩傷, 讓補師有點反應時間,或是讓 HoT 更有用。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.250.205.229 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1474356775.A.BAD.html
seedhorse: ...玩遊戲玩得很專業 09/20 15:33
tseng4384: 你釀酒系? 09/20 15:36
Vakabird: 趕快推,不然別人會以為我們看不懂 09/20 15:43
audi1005: 推 09/20 15:47
nippleman: 你寇仁恐酒? 09/20 15:52
a127: A-B是最佳但次數不夠吧... 09/20 15:57
shinobunodok: 嗯 好 先推再說 09/20 15:58
a127: 通常不都是幾次A之後接B... 09/20 15:58
a127: 有時候甚至沒有A,但是吞了一大坨傷害進緩勁池也可以B 09/20 15:58
goldseed: 請問各位宗師用哪個UI來看緩勁傷害比較好呢?謝謝 09/20 16:00
roxette111: weakauras classmods monktimer 09/20 16:06
javaddict: 撐加速,12秒一套A+B是可以辦得到的,頂多慢一點點 09/20 16:09
javaddict: 如果只有1罐,我寧願用A去吞一大坨傷害,等補,比較安全 09/20 16:11
javaddict: 如果有2罐,吞了一大坨卻是在沒A的情形,那就要再練練了 09/20 16:11
Ebergies: 說起來也就是完美 A+B 也不過只是 25% 減傷的意思嗎 lol 09/20 16:12
javaddict: 如果王會叫招,那就等叫再A或留1罐保險 09/20 16:13
Ebergies: 說是緩傷, 但實務上緩勁作用中加上BOSS傷害等於沒有緩吧 09/20 16:13
javaddict: 抓時機可超過25%,另外還有緩傷的效果啊,對補很友善的 09/20 16:14
javaddict: 雞肋的HoT都變成不雞肋了 09/20 16:14
javaddict: 有緩沒緩差很多哦,真心不騙(我玩坦跟補的) 09/20 16:16
audi1005: 真的要吃大傷招才把備用的兩罐丟出來A+B 平時不要累積 09/20 16:19
javaddict: 對啊,點天賦4罐,平常就喝2罐補2罐,急用再用掉剩的2罐 09/20 16:24
OscarShih: 先生, 吹一下 09/20 17:23
OscarShih: Method的副坦Justmonk也放棄喝酒,好像玩戰士去了 09/20 17:25
OscarShih: 緩勁我覺得不用UI看, 因為你綠標怎麼清都是吃虧 09/20 17:26
OscarShih: 黃標紅標再清怎麼清都是對的,除非你的金鐘無法覆蓋 09/20 17:26
OscarShih: 有點玄牛酒的話這不太可能發生 09/20 17:26
OscarShih: 緩勁那條雖然HP=100%好像是上限,但其實無上限的樣子 09/20 17:27
cat05joy: 緩勁目前只看過50% 不過已經快死了 09/20 17:31
deletemage: 不管怎樣武僧文必須推 09/20 17:53
cblade: 打副本高壓會出紅燈 09/20 18:09
OscarShih: 僧就是要高壓,清心才會賺,所以小副本一直都不太吃香 09/20 18:13
DogEggz: 實際上武僧閃躲率不低 所以物理減傷會在比這個高 09/20 19:56
DogEggz: 但是面對法術傷害這樣看下來是所有坦最弱的 09/20 19:57
aoe7250350: 糟糕 我看不懂 先推 09/20 19:58
orion1991830: 看在你算得這麼認真 我決定跟坦戰下副本 09/20 19:59
OscarShih: 酒現在可以緩50%,沒魚蝦也好 09/20 19:59
babiter: 很痛的情況 A (撐到極限或過至少5秒後) 強化A 強化A 再B 09/20 23:32
babiter: 可以消到蠻多的傷害,血量穩定一段時間讓補師補 09/20 23:33
becca945: 先推免得 ...欸居然看得懂 09/21 00:17
sowhysowhat: 成對不一定消最多 譬如 ta 三buff aaab 09/21 01:36
sowhysowhat: 目前還是覺得tb 好玩又好用 有裝等與神器加成 a 可 09/21 01:39
sowhysowhat: 常駐 與幾乎吃到tb的情況下 b的效益好多了 09/21 01:39
sowhysowhat: 就算不算tb. 加速撐過30 b宏觀來說平均常態減傷~25% 09/21 01:42
sowhysowhat: 了 雖然橫向比起來還是比其它坦少... 09/21 01:42
sowhysowhat: 但是有傷害平緩與防猝死優點 很不錯了 09/21 01:44
sowhysowhat: 另外法傷不一定輸 金鐘也有算法傷 50% 09/21 01:45
YuenYang5566: 嗯嗯 跟我想的一樣 09/21 04:05
sowhysowhat: 啊 第一行打錯 是tb XD 09/21 09:18
javaddict: 也是啦,不過這也太極端了,一次用光4罐,是說我玩我也不 09/21 10:57
javaddict: 會追求ESD,都A全覆蓋然後黃紅燈再消,反正5h/5m靠補師就 09/21 10:58
javaddict: 補得回來了,然後最後緩傷佔總承受傷害70% XD 09/21 10:59
sowhysowhat: 耶 不會極端壓 因為金鐘時間是可能以跌的 所以可以 09/21 13:01
sowhysowhat: 一直打金鐘 差別只在金鐘要多附蓋tb滅寂 09/21 13:01
sowhysowhat: 特別是配玄牛又走全覆蓋的化話 金鐘得趁早打 09/21 13:03
javaddict: 也是呴,把暫停時間都排在一起,白金之星變成世界XD 09/21 13:46