推 Daedolon: 還好我改打補僧去雷人了= =.... 09/21 10:41
推 usoko: .....我風僧都還沒空練到110就砍成這樣... 09/21 10:42
→ usoko: 然後酒僧又不buff還在當笑話 真的要轉補了 09/21 10:42
推 wangchan0310: 邪dk悶聲發大財 dh雖被砍但不影響太多 09/21 10:43
推 Daedolon: 改這樣結果單體不buff 酒僧也沒buff... 09/21 10:44
→ wangchan0310: ae就只能看怪血量了 5m可能狂拳+風領主+迴龍還夠ae 09/21 10:44
→ wangchan0310: 不砍風領主單體就該笑惹QQ 09/21 10:46
→ tcancer: DD前期爽完就轉補雷人啊,整個6.0不都是這樣 09/21 10:46
→ tcancer: 到7.0也是再重複一次而已,不在乎天長地久,只要曾經擁有 09/21 10:47
推 Ebergies: 修傷害從五個目標 500% 修到變 180% 砍掉 63% 傷害到底 09/21 10:48
→ Ebergies: 是怎麼樣的設計缺陷啊 09/21 10:48
→ tcancer: 對這職業興衰榮辱看太多了,活在當下爽過就好 09/21 10:49
推 roxette111: 跟以前狂拳連打一樣 1+(n-1)/n 09/21 10:49
→ tcancer: 聽到準備被nerf的消息就在猜應該是用群體遞減這招在砍 09/21 10:51
推 henry1234562: 就單純原本太強 自己用都覺得這什麼神技 09/21 10:51
→ henry1234562: 至少現在不會再覺得只打一兩個很浪費 09/21 10:52
推 aegius1r: 練等的時候真的覺得馭風打擊太扯..拉一群 三秒AE掉 09/21 10:52
→ tcancer: 根本老招了,從WC3限制英雄AoE法術傷害就在用了 09/21 10:52
推 usoko: havoc DH點出神器天賦後ae越多目標還越痛 09/21 10:52
→ usoko: 你一刀砍成這樣好歹也buff一下狂拳吧..... 09/21 10:53
推 audi1005: 從5.0開始玩武僧的人 早看開了 09/21 10:53
→ tcancer: 人家是風頭上的邱森萬,小沙彌怎麼敢跟祂們比 09/21 10:54
→ a127: 第一群乾坤>馭風>收工 第二群群暈>分身狂拳>收工 09/21 10:55
推 rockmanalpha: 我覺得問題是沒有buff其他技能 馭風神器技本身太扯 09/21 10:56
→ a127: 第三踐踏>分身昇龍鶴旋>收工 然後馭風CD又好了 09/21 10:56
推 wangchan0310: 繼續讓武僧變隱藏職業吧 09/21 10:57
推 taiwan540: 這招砍成這樣還算能接受 之前真的強過頭 09/21 10:58
→ wangchan0310: 砍風領主 等於綁迴龍 冰心訣只有打WQ還算能用.. 09/21 10:59
推 cblade: AE還是可以在前段,單體保持中段,風僧這樣不錯了 09/21 11:06
推 bill61035: 習慣啦 人+4武森內 09/21 11:08
推 Ebergies: Inner peace, 內在平靜, 這是武僧之道 R 09/21 11:11
推 qazzaq3977: 被砍囉 繼續玩貓D 09/21 11:13
推 max78610: 玩僧就是無視大環境,保持心靈祥和 09/21 11:33
推 mushroomface: 明明之前就明顯太op 砍這樣就要呼天搶地 09/21 11:38
推 reader2714: 真的,cd之前還有人哭太久,根本過太爽 09/21 11:47
推 marssss: 只要有愛 每天回五晨寺吸吸新鮮空氣 人生就過得下去 09/21 11:49
推 FuNnYw: 5.0玩風僧到現在,已經麻痺了...期待開放轉職 09/21 11:58
→ shinobunodok: 沒關係 我玩DK副修冰也懂 我只要每天早上擦擦我的墮 09/21 12:08
→ shinobunodok: 落王子雙劍 關掉那該死的傷害計算 我覺得我好像就是 09/21 12:08
→ shinobunodok: 阿薩斯…咦 怎麼臉頰濕濕的 09/21 12:08
→ VANNN: 樓上,,,我也是點出冰DK的冰龍後,就變邪DK了,,DPS和生存力差 09/21 12:12
→ VANNN: 太遠,但還是坦職出團安定XD 09/21 12:13
噓 miaobee: DH眼線還不是一樣扯淡 只砍風僧有夠噁爛 09/21 12:14
→ OscarShih: 怎麼和mmo-champion上面有人測的不一樣 09/21 12:14
推 bl00din: 還好DH快110了 09/21 12:14
→ OscarShih: 就算真的這樣,風僧AE仍然是前段班,沒什麼好靠北的 09/21 12:15
→ OscarShih: 去看看武戰,懲騎或是增薩之類的他們怎麼AE的 09/21 12:15
→ OscarShih: 我自己也是玩僧的,但覺得最近得了便宜還賣乖的真的很多 09/21 12:16
推 cblade: 多的是根本沒玩武僧跟著喊的... 09/21 12:18
推 DWADE03: 懲戒AE超悲劇...單體也還好 不過我轉坦了 09/21 12:19
推 roxette111: 好了 神器砍完了 所以那個翻滾和翔龍踢會在原地的bug 09/21 12:20
→ roxette111: 什麼時候才要修 09/21 12:20
推 dancingdang: rox大真是問到重點 09/21 12:24
→ dancingdang: 連續滾兩圈再飛踢完還是在原地整個傻眼 09/21 12:25
推 panda1031: 我是覺得還好 至少單體傷害沒砍 DH過一段時間一定也砍 09/21 12:26
→ OscarShih: 那個DH一樣有問題, 是別的一回事吧 09/21 12:26
推 joe255118: dh哩? ae比武僧還扯的物種都沒事 09/21 12:28
→ OscarShih: 不是說DH強就等於風僧弱阿, DH強去幹DH不要靠北風僧弱 09/21 12:29
推 cat05joy: 開不到酒風隱藏外觀 哀傷 基本上主武僧的都已經習慣了吧 09/21 12:31
推 WarnLeadwar: 人家英雄職業讓他囂張一個版本有甚麼關係呢? 09/21 12:33
→ WarnLeadwar: 你看人家的死亡騎士也是這樣壓迫眾生過來的 09/21 12:33
推 rockmanalpha: 增強嗎? 只有一招雷電轟擊... 09/21 12:37
→ meishan31: 想想6.0武僧死前說過的話 09/21 12:41
推 genesys75: 比起當年的七星刀,這個還算能接受 09/21 12:53
推 Ebergies: 其實我只是想表達這種問題沒有在設計時發現也沒有在 PTR 09/21 13:11
→ Ebergies: 發現到底是怎麼一回事 lol 09/21 13:11
→ Ebergies: 一個有需要砍掉 6 成以上傷害的招式為啥會出現在正式版 09/21 13:12
推 cat05joy: 因為PTR沒有武僧(誤 09/21 13:26
噓 kkk85755: 垃圾暴雪 DH就砍那麼小 偏偏增對風僧 09/21 13:30
→ kkk85755: 針對 09/21 13:31
→ OscarShih: 這問題你1.0就該問了, PTR不是今天才開始 09/21 13:41
推 Ebergies: 的確是啊~ 09/21 13:48
推 farseer7: 幹你bz 09/21 13:53
推 joe255118: DH趕快砍一砍吧 單體不弱 AE又跟神一樣~~ 09/21 14:20
推 FuNnYw: o大可以給個英雄榜參考風僧操作嗎? 09/21 15:16
→ FuNnYw: 一個可以砍快63%還不能感嘆。讓我拜神一下。 09/21 15:16
推 Ebergies: 風僧也沒有很弱啊, 你看看冰DK都沒說話了, inner peace~ 09/21 15:24
推 shinobunodok: DH起碼還可以威一個版本 不打算加入他就只能忍受他 09/21 16:02
→ shinobunodok: 的高機動 高傷 高AOE 還有那莫名其妙的二段跳和滑翔 09/21 16:02
推 max78610: 我僧哭一下就沒事了,繼續喝酒 09/21 17:10
推 xxaazz: 那個滑翔和gw2有87%像,不會莫名其妙啊 09/21 17:11
推 cblade: 砍了63趴如果整個AE廢掉,那是該罵,但是砍了過後AE還是在 09/21 18:19
→ cblade: 前段,其實真的還好 09/21 18:19
推 berryc: DH只有一招打單目標。只砍傷害數值會變渣 09/21 19:01
推 berryc: 英雄職業先爽一下,下個版本我看要被砍成範圍目標'分攤' 09/21 19:03
→ berryc: 傷害了 09/21 19:03
→ cityfear: 我只有風僧在玩而已啊QQ,其他完全沒有動,其他只有DH100 09/22 00:03
→ cityfear: 而已 09/22 00:03
→ OscarShih: 我追了一下原文,這個表並不是實際上的公式, 09/22 04:15
→ OscarShih: 它是在18日有人用來推測的,這個表是舊版狂拳連打的公 09/22 04:15
→ OscarShih: 式 09/22 04:15
→ OscarShih: 實際上從mmo champion的消息是其他目標50%才是正確的 09/22 04:15
→ OscarShih: 反正開機後就知道了 09/22 04:15
→ OscarShih: 開機試了一下,嗯...真的改成像舊的狂拳連打公式一樣 09/22 05:21
→ OscarShih: 多目標的傷害不是很理想, 我更正一下4點的推文 09/22 05:21