推 lkkins: DK脆的原因也有一部分是死打符文變符能,不能再開場、大 09/22 01:19
→ lkkins: 傷害來臨前無腦三死打,我不喜歡這個改動 09/22 01:19
推 Fiddler: 認真文給推 09/22 01:25
噓 olkl1234: 看不懂你說DH衝來衝去的點 後跳接衝非常差啊 09/22 01:54
這個點講一下好了
先說我自己沒深入玩DH 分身現在放著給他研發神兵
有遇過強的DPS是我847髒騎看不到他車尾燈的超強DH
也有遇過裝等差不多看不到我車尾燈的DH
這職業不論坦或DD會玩不會玩 差很~~~~~~~~多
我自己在玩DH打副本的時候是會把後跳跟衝當「走位」技能在用
例如說怪或王有踩地板的AE 範圍360度但是有讀條
必定要走位的閃避的
我玩髒騎 我是看到後要預先離開AE範圍
看該技能的範圍 大的或讀的快的可能要看到就開始跑
我玩DH的時候 是會撐到最後一兩秒的時候後跳離開
然後馬上衝回去 這時間可能不到一秒
我認為這是可以拼極限DPS的方式 減少走位時間
PS: 個人習慣 能躲的決不硬吃
但是 在排H或是野團的時候(通常是排坦
常常看到我覺得 「不會玩」的DH
把衝刺放在攻擊循環
打著打著衝走 然後慢慢跑回來輸出
浪費時間阿 這是
慢慢跑回來至少少四五秒的輸出時間
有時候還拉到其他怪我又死凋放下去了
很難處理
再說一次 這職業會玩跟不會玩 真的差很~~~多
真心建議要玩DH 要深入的研究一下
※ 編輯: angelicwing (220.141.119.214), 09/22/2016 02:09:12
→ MIB5566: 有點氣勢如虹的DH的確要衝來衝去才有DPS 09/22 02:06
→ KYALUCARD: 氣勢如虹本來就要衝 09/22 02:09
那請問要怎麼處理衝過頭跑回來的時間@@?
我DH真心不熟 能請教一下嗎?
說實在玩DK DPS真的是追不到會玩的DH
※ 編輯: angelicwing (220.141.119.214), 09/22/2016 02:12:25
噓 olkl1234: 半桶水說新手不會玩 09/22 02:12
哥 我半桶水沒錯
新手不會玩才正常吧XD
→ MIB5566: 基本上後跳是拿來綁混沌打擊 不共GCD可以同時打出去 09/22 02:14
→ MIB5566: 然後走回來的時間中間用飛刀去作填充 走到定位繼續打混沌 09/22 02:15
→ angelicwing: 那我還真沒遇到會這樣打的高手 修個文道歉一下 09/22 02:16
※ 編輯: angelicwing (220.141.119.214), 09/22/2016 02:18:02
→ olkl1234: 體積大的boss還可以靠轉方向跟gcd時間往後退降低衝鋒 09/22 02:16
→ olkl1234: 損失 09/22 02:16
→ MIB5566: 衝鋒一樣走位期間丟飛刀填充 如果AE就直接看距離原地噴光 09/22 02:16
→ KYALUCARD: 氣勢如虹的設計是老套路了 高傷招留在buff時間內打掉 09/22 02:17
→ olkl1234: 而且衝鋒配上第一層天賦也是單體高傷技能 09/22 02:18
※ 編輯: angelicwing (220.141.119.214), 09/22/2016 02:19:41
→ MIB5566: 後跳+衝鋒回去就浪費一層氣勢如虹 反而不是明智選擇 09/22 02:20
→ angelicwing: 不過我遇到很強的是沒這樣衝來衝去的? 有派別差? 09/22 02:21
推 olkl1234: 注音文 自救 另外你說的很強是怎樣的輸出量? 09/22 02:23
→ MIB5566: 如果他沒點氣勢如虹自然就不用這樣衝來衝去 09/22 02:24
我沒記住DPS 野團遇到的而已
180~200K DPS BOSS戰?
我自己DD BOSS戰平均大概150K~180K左右吧
走位多的可能會掉到130K~150K 左右
整整大我一整節會讓人覺得 「輸了」 這樣
PS 想起來了 我那時候是回去看英靈殿一王的DPS 然後就覺得DH真她 的強
※ 編輯: angelicwing (220.141.119.214), 09/22/2016 02:30:20
※ 編輯: angelicwing (220.141.119.214), 09/22/2016 02:36:30
推 olkl1234: 英靈殿一王我目前847機體無橘 沒嗜血大概280k~310k左 09/22 02:38
→ olkl1234: 右 詳細忘了 09/22 02:38
→ olkl1234: 不過得考慮到戰鬥時間短 跟隨機有15%增傷 09/22 02:39
→ angelicwing: ......IMBA 頭抬太高會撞到Q.Q 09/22 02:40
→ PTTjoker: 不懂還是別亂講話, 打那麼多字你也希望人家認真看吧? 09/22 02:47
推 damnedfish: 地道有個會控惡魔的術士很imba 09/22 03:05
噓 cloudshu: DH部分有問題,請詳閱說明書 09/22 04:04
→ TS01487744: DH要打的高衝刺本來就要放在循環裡面.... 09/22 04:59
噓 P92023YAM: DH輸出衝刺傷害佔全體第二第三耶 09/22 08:18
→ SnakeO: 你的歷程就剛好說明了為什麼缺坦,DD自己要注意的事變成坦 09/22 09:02
→ SnakeO: 要邊看著自己的血上上下下抓開招時機,連斷法都要顧,英靈殿 09/22 09:03
→ SnakeO: 一王沒幫忙帶位,dd被噴到還會被dd念為什麼沒有帶位 09/22 09:04
→ yuriaki: 自古以來坦的重點都在開招斷法與走位 09/22 09:48
→ yuriaki: 恭喜你終於學到了 09/22 09:48
推 henry1234562: dk坦沒很需要幫忙斷法吧 打小怪有四個斷技 09/22 10:01
→ henry1234562: 斷法 暈 拉 群拉 還有飾品能暈.. 09/22 10:01
→ henry1234562: 當然打幽暗地道的鬼魂就只有斷法有效 09/22 10:01
推 jack0204: 正常來說,5人副本斷法是DD的事,坦克當保險 09/22 10:21
→ jack0204: 現在很多坦克必須自己斷,DD根本只衝DPS,連地板都不閃 09/22 10:21
→ SnakeO: 坦是應該帶位讓DD好輸出,但是坦沒帶位,DD被噴是DD自己的 09/22 13:12
→ SnakeO: 問題,你能怪坦沒帶為減少輸出時間,但是自己被噴要怪自己 09/22 13:13
→ SnakeO: 自以為高端在那邊說坦要負責斷法的,小怪一整群坦克斷法不 09/22 13:14
→ SnakeO: 用CD? 09/22 13:14
→ yuriaki: 斷法本來就任何職業都可以做(而且該做) 是本文作者很神奇 09/22 13:47
→ yuriaki: 到這個版本才學到坦的工作是開招斷法與走位 在坦斷不斷法 09/22 13:47
→ yuriaki: 上糾結什麼?坦要保自己命自然要斷最關鍵的法術 怎可依賴 09/22 13:47
→ yuriaki: 從來都不可靠的dd? 09/22 13:47
→ AbukumaKai: 會死的招自己斷 不要相信DD 09/22 13:58
→ sopa1980: 題外話 最近開始碰到DH飛來飛去然後飛出治療範圍或add 09/22 16:04