看板 WOW 關於我們 聯絡資訊
: 喔戒牧還有一個好處,就是屬性好像跟暗牧一樣。 : 屬性優先度: 智力 > 加速 > 致命 > 精通 > 臨機應變 : 加速可以降低盾的冷卻時間喔! : 提高加速還可以更快速的在隊友身上掛上贖罪。 這裡我覺得有點怪,關於臨機應變的部分 這版的臨機是 400 換算 1% 傷害跟治療 就期望值跟額外功能,輸給致命跟加速是應該的,但只是略輸而已 但是輸精通,而且是慘輸,這就有點奇怪了 noxxic這個網站的給分 Intellect [9.04] > Haste [7.54] > Crit [6.04] > Mastery [4.54] > Versatility [3.04] 以我自己的機體來算 (841) 280智力可以換 1%傷害跟治療 也就是差不多跟 400多一點的臨機應變的效果是相當的 但再怎麼畸形的配裝也不至於如上面的 9跟3這種極大差距,接近6還比較合理一點 難道是臨機應變吃不到贖罪的什麼東西嗎? 但理論上不會啊,除非有BUG 真的有點怪 另外精通要贏過理論上的臨機 贖罪的治療比率起碼要58.3% 實在有點難 -- ぷはー。今日もいいペンキ☆ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.170.10.97 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1474489255.A.318.html ※ 編輯: orz65535 (118.170.10.97), 09/22/2016 04:58:51
darkster: 臨機好像只加成一次,贖罪的治療量不被臨機加成。其實精 09/22 09:32
darkster: 通也蠻差的,提升是用乘法,而基礎只有40% 09/22 09:32
belmontc: 往好處想 撐4000點 就有10%傷害 09/22 13:02