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這次的7.0.3改版讓許多近戰職業哀鴻遍野 大家都希望BZ能一改尿性,不是NERF特別強的天賦,而是BUFF同一層另外兩個比較弱的 天賦 很多天賦光看說明都感覺的到明顯差距,有些東西更是不知道設計師腦袋裝甚麼 1.防戰90級天賦 復仇:無視苦痛讓你的下一次集中怒氣的怒氣消耗降低50%, 集中怒氣使下一次無視苦痛的怒氣消耗降低50%。 身先士卒:在你10碼範圍內每多一位敵人,就可獲得3%加速,最多累計到5位敵人。 震耳嗓音:挫志怒吼也會產生50點怒氣,並讓你對受影響的目標額外造成20%傷害。 這層天賦可以看的出來是要替防戰提高輸出傷害/怒氣獲取的 復仇逼你用集中怒氣提高盾猛傷害,並獎勵你下一個無視痛苦傷害減半,可循環 身先士卒群坦專用,提高的3%加速可以降低技能CD 震耳嗓音很慷慨的給了50怒氣跟20%增傷,但綁在一個1.5分鐘的大招上 除去群坦用的身先士卒,復仇的效益比起震耳嗓音要高太多,差距過於明顯 如要改善這點其實也很簡單,把挫志的CD從1.5分鐘降到1分鐘 讓它可以跟戰吼去做搭配,也可以提升讓人想點它的意願 而BZ不是,除了砍復仇之外,還砍了盾猛跟攔截的怒氣獲取 這次的另一位主角也有同樣的毛病 2.武戰75級天賦 趕盡殺絕:當使用在生命力低於20%的目標身上時,致死打擊產生20點怒氣。 致死連擊:致死打擊現在最多可使用2次。 集中怒氣:將你的怒氣貫注在下一次致死打擊上,令其傷害提高50%,可堆疊3次。不受共 用冷卻時間影響。 這層就是簡單粗暴的替你加傷害,但你有看出來嗎? 集中怒氣就是比其他兩個天賦強上幾 倍 致死連擊幫你加一次使用次數,對長時間的副本輸出戰鬥來說除了跑位頻繁的BOSS戰外 效益極微,說是PVP專用天賦也不為過 趕盡殺絕更是不知道來幹嘛的,我點出一個僅在目標20%血以下有用的天賦幹嘛?? 相比之下集中怒氣效益實在高出太多,更完美搭配了武戰的千鈞潰擊與精通的戰鬥方式 那大家都點集中怒氣會很奇怪嗎??一點也不 反而是那個白癡的趕盡殺絕應該要回爐重做才對 而BZ的處理方式呢? 集中怒氣的傷害提升從50%->40%->30%,旁邊那個趕盡殺絕還好端端 地擺在那動都不動 而我見過最蠢無極限的天賦設計出現在防戰的60級天賦 督軍的挑戰:狂暴之怒啟用時,你可以在不觸發冷卻時間的前提下使用嘲諷,並使被嘲諷 敵人朝你逼近時,其速度提高50%。 昂首闊步:英勇躍擊的冷卻時間縮短15秒,並讓你的奔跑速度提高70%,持續3秒。 崩響雷霆:雷霆一擊的效果半徑提高100%。 這一層很明顯是通用類型,不直接提高你傷害或防禦能力,而是提高你的靈活度 昂首闊步很棒,不僅降CD還提高跑速 崩響雷霆在拉群怪的時候也很有用 而督軍的挑戰嘛......,這生在60年代大概會很有用 附帶一提,狂暴之怒是用來解悶棍、癱瘓、恐懼,CD1分鐘的大招 對你來說,甚麼天賦是你覺得最傻眼又最沒用的呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.33.189 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1474740381.A.2C8.html
ms0489223: 狂戰,狂暴之怒開啟時進入狂怒狀態 09/25 02:09
diefish5566: 火法燃燒吧右邊那個天賦 09/25 02:14
tch0908: 又要開戰了嗎 09/25 02:16
meishan31: 會長最會QQ了 09/25 02:19
OscarShih: 雖然又想說戰士怎樣,但推你的ID 09/25 02:28
xrdx: 血DK的pvp最後一層左邊天賦,重新定義垃圾天賦 09/25 02:54
wangyude: 個人是覺得 三系專精其實就很有特色了 但硬要在每個專精 09/25 02:55
wangyude: 再加上三選一的天賦 真的有點多餘.... 09/25 02:55
wangyude: 倒不如把天賦中有用有特色的直接加在各專精裡就好 09/25 02:56
diefish5566: 我比較不爽的是把清心之卷改掉 以前改天賦多方便 09/25 03:18
leonlee6: 只能推六樓了 09/25 03:19
a84024b: 坦戰60天賦最糞無誤 09/25 03:19
diefish5566: 呃 還有新氣定 感覺也很弱 09/25 03:22
tyifgee: 會長不是當假的 09/25 04:36
belmontc: 不要玩戰士不就得了? 09/25 06:57
Khadgar: 坦戰75最右, 應該是副本檢定, 點這個就是準備被踢 09/25 07:13
game721006: 暴雪的設計師思維不是去思考他們做出來的爛天賦為什麼 09/25 07:32
game721006: 沒人用,而是砍掉最多玩家用的天賦逼玩家去選那些沒人 09/25 07:32
game721006: 要選的爛天賦,他們覺得這樣比較cooooool~ 09/25 07:32
aggressorX: 狂戰的戰爭塗裝 現在人家打你增傷從30%降為20% 09/25 08:02
aggressorX: 還不感謝?! 09/25 08:02
Vladivostok: 戰爭塗裝很好用好嗎.... 09/25 08:05
aggressorX: 什麼 你的意思是狂怒被打30%然後給你個天賦降到20%是 09/25 08:09
aggressorX: 好設計嗎XDDD 09/25 08:09
superLM: 哈哈 在術士面前說無用 09/25 08:37
oldriver: 督軍挑戰真的該改改 他是想用這個無限嘲代替群嘲嗎 09/25 08:44
nonedude: 最無用的天賦是懲戒的奉獻.. 這在其它兩個精通是小招 09/25 09:16
lkkins: 很明顯就是沒有做好,給DD短時間的無限嘲諷幹嘛? 09/25 10:26
axiall: 樓上有玩戰士嗎. 09/25 10:34
skyrie: dh的新版放血啊 幹 09/25 10:55
tsairay: 狂怒的增傷一直都是狂怒狀態下才有,頂多4秒 09/25 11:04
tsairay: 不是你狂戰就30%增傷常駐好嗎 09/25 11:04
Galm: DH的PVP天賦第三層也相當雞肋...食之無味棄之可惜的那種 09/25 11:11
elek9431: 雞肋的天賦算什麼 血dk的血債血償根本是點了變弱 升到下 09/25 12:15
elek9431: 一級前還不能取消 09/25 12:15
trigungo: @tsairay 狂戰要拼輸出就要拼常駐狂怒狀態 只有4秒?? 09/25 12:26
trigungo: 頂多4秒講得好像沒啥差一樣... 09/25 12:27
shinobunodok: 然後血DK血債血償不點 它會三不五時就跳出來你有新 09/25 12:34
shinobunodok: 的天賦沒有點 超級煩人 09/25 12:34
winklly: 戰士本位觀點嗎? 09/25 12:43
zonger00: 酒僧:我天賦+神兵八成都廢點是三小 09/25 12:58
reader2714: 戰士黨黨工最近很勤勞 09/25 13:08
osiris4869: 之前黑石惡魔術砍超大刀這問題就提出過了,結果玩家人 09/25 14:02
osiris4869: 少沒人理,現在砍到自己職業才跳出來大聲呼籲也是頗 09/25 14:02
osiris4869: 呵 09/25 14:02
zseineo: 呼籲有啥用嗎 感覺BZ也不會理你 09/25 14:19
Ebergies: zonger00 換個角度想, 這樣你就可以把神兵點都點給織霧 09/25 14:50
Ebergies: 多麼完美的設定啊~~~ 09/25 14:50
acolyroce: 督軍的挑戰在大秘境坦克-80%仇恨應該有用唷 09/25 15:03
eDrifter: 別想太多 有些天賦是用來陪襯/湊數的 要BZ 弄好平衡 09/25 15:53
eDrifter: 別傻了 09/25 15:54
windwater77: 暴雪專業是電影又不是平衡 09/26 11:44