作者PPP720817 (酸宅)
看板WOW
標題Re: [心得] 夢魘h1王
時間Sun Sep 25 18:22:57 2016
※ 引述《heicheese (米血加辣謝謝)》之銘言:
: 小小的心得
: 開門王的dps壓力很大,在840+(rl的招募標準,2/3以上的人剛通完普通尾王繼續打)下,
: 要求幾乎不死人或是盡快戰復才有可能過,我們也是打到狂暴前才勉強打贏的(中途有些
: 人先退隊了)
: 另外狂暴倒數的提示有錯,王八分鐘就狂暴了
整篇文章除了8分鐘狂暴 dbm顯示是錯誤之外 其他都是......
昨天在很不爽的情況下
用預組組了16個人 2坦4補10dd
滅了2把過
這王普通模式隨便打 什麼招都不閃也沒差
h模式下 p1正確的概念是"人分散 毒集中"
確保有一個到多個安全的角度 在p2的時候 是不會有毒水通過的
然後p2就在這些角度繼續輸出補血
當然大蟲還是要閃
dps的檢定標準是18萬
另外8分鐘不用ui 三輪循環就對了
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.226.230.204
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1474798980.A.C9A.html
推 botnet: 你是生活智慧王吼? 09/25 19:02
推 s9956057: 我才是智慧王 09/25 19:41
推 LayerZ: 這王最怕有人中了毒不跑想偷DPS.. 09/26 10:43
→ LayerZ: 因為毒不是單純8秒後炸一個區域,還有每兩秒ae一次,而且 09/26 10:43
→ LayerZ: 每被ae到一下,身上就會疊一層疾病讓補師越接近崩潰線,撐 09/26 10:44
→ LayerZ: 不到三輪補師先乾就直接gg,不然p2怎麼閃還是個人造業個人 09/26 10:44
→ LayerZ: 擔,不會一個人導致全團壓力,頂多要幫死的人補dps.. 09/26 10:45
→ LayerZ: dps 18萬,剛打完5H括荒5M就超過了說.. 09/26 10:46