看板 WOW 關於我們 聯絡資訊
翡翠夢魘上線四天,團隊花四個小時左右把普通1-7打通,團隊平均裝等845,25-30人。 分享一些指揮的心得,希望可以幫助更多野團打過這個副本。 詳細的招式細節就不再贅述,版上七月就已經有攻略文章,NGA也很多,最詳細的還是副 本指南。 基礎的站位以夏一可的攻略為準,以此為基礎做心得分享。 因為是普通副本,考量到很多人對副本根本不熟,花太多時間做不必要的解說與站位,除 了 想想很多人也只要打打普通就很開心了,也不需要花太多力氣去研究以後才會用到的打法 。 故許多打法在H難度需要做精進與修正,無法直接沿用。 一王 奈珊卓拉 千萬別想著先打H1再去快樂打普通,兩個的裝備要求相差太多,多到讓人感覺是不同的王 。 少了全程堆疊的Debuff,對團隊走位要求降低很多,補師也輕鬆不少 基本上是個便當,拉好四個光柱,每次吐息動一下,轉啊轉的就過了 要注意的是夏一可說集中站位,但據實測,分散站位會容易很多,尤其是團隊裡有人反應 比較慢的時候,分散可以很好的減輕團隊壓力 但是考量到綠水,也不能太散,建議把場地分成三到四等分,每次站一個區域, 轉的方向跟時機還是一樣的,就是把點擴大成面,整個站位會順利很多。 這個打法可以沿用到H。 減傷抬血的時機「理論上」建議大家放在P1,但是如果團隊在P2的時候規避能力不夠高, 務必安排減傷 P2比起抬血更需要減傷,因為蟲子的高傷害可以一波把人炸到殘血,許多人被炸的時候是 同時被複數的蟲子炸到,因此減傷可以提高存活率 P2如果完美運轉是零傷害的,但是一般團隊比較難做到,可以視各團隊情況做調整。 二王 伊蓋諾斯(眼球) 1-5中對野團來說最難的王,因為他有巨量的小怪需要轉火,也不能站樁,還要安排打斷 ,軟泥也不能馬上殺掉,需要拖到定位,是一支不能靠直覺打的王 對DPS要求相對低很多,就是需要團隊確實的轉火,這隻王需要一些遠程會比較好打,但 是這版本遠程比較少,因此建議把近戰分成2-4人一單位去處理小怪 死凝觸手需要打斷,一個觸手需要1-2斷,他會出兩隻,因為打斷組很有可能被軟泥看, 所以每一組建議至少三人,確保軟泥出了之後打斷鍊依然可以正常運行 黏液就放好這個不用多講了 夢魘恐獸在攻略裡是建議風箏的,但是在普通難度裡這個紅水非常不痛,可以測驗一下你 們團的坦補水準如何,還不錯的話這個大怪就不用拉了,原地打死即可 (大怪不能拉在眼珠門口) 野團裡減少帶位可以有效的提高DPS,還能有效的讓團員進入狀況,所以能不動就別動了 打H的時候再煩惱其它事情吧。 P2進場的時候建議不要開英勇,補師可以不用進去,在門口找個不卡視角的位置就可以了 中圈散開不要互炸,P2需要安排檢傷,兩波抬血就夠用了,視各團隊情況調整。 英勇建議開在第二次P1的大怪出來之後,因為那時候場面比較混亂,英勇開在這個時候可 以有效提升團隊存活率 PS第一次P2進去最好能打到50%,沒打到的話會很辛苦,打三波妥妥滅團 三王 艾樂瑞斯雷弗拉爾 懶人包:開場英勇,換平台檢傷全交,坦好補好打好。 這隻王的招式都不難,夏一可講的很仔細很冗長,實際打起來比她講的簡單很多,王的時 間軸跑得很快,所有你以為會很艱辛的招都在你反應過來之前就結束了 最大滅團點是換平台。 如果你們團隊剛好很擅長跑路,那恭喜你,你感受不到這隻王的滅團點。 建議大家在換平台的時候至少call一個吼血跟一個抬血,我們排了兩輪才感覺比較穩 其實跟一王一樣,這階段理論上是不會掉血的,但是這階段實際操作起來減員機率實在太 高,只好安排減傷 說實話其它時刻也沒什麼特別需要補的。 四王 厄索克 重點:分傷組跟被點名者是兩個完全獨立的機制,王不會因為你身上有沒有debuff就決定 點 H打法應該是分前後腳比較好。不過這是普通,我建議在王的右前腳、右後腳各標一個光 柱(你喜歡左邊也可以),然後在兩隊身後各標一個光柱,我標了大餅和星星 大餅星星和王的距離看個人喜好,我聽說越遠越好就標了40碼,散團之後DD不太高興的跟 我說他覺得這樣跑太遠,損失很多dps,明明補的起來為什麼要跑那麼遠 也是滿有道理的,所以我建議各團視補師陣容決定,補越強越近,如果補不太熟練的話建 議還是遠一點 然後口訣:一餅二星。 (不是二條) DBM寫單數次的時候被點名的去大餅 DBM寫雙數次的時候被點名的去星星 全程我就一直默念一餅二星一餅二星 挺好的,一開始大家都被「135左246右135如果在246中了一樣要去246」這種咒語逼瘋, 一餅二星好記又好懂 其他人站樁就可以了,開場英勇,打掉就好,記得一餅二星唷 (我常常講成一星二餅,建議容易口誤的RL寫個巨集 /ra 一餅二星) 五王 夢魘之龍 這隻王我們團隊過的很順利,照搬夏一可就可以了,團隊分兩邊站好,都不要追王,讓坦 克換王即可 雖然夏一可說有些團隊可以考慮6層開始換,但我們有DK坦打七層換也OK,我想兩邊光柱 距離45碼是來的及的,來不及表示標太遠 量的方法是叫一個補薩或補D在最遠距離放個綠圈大雨,從他站的點到那個大雨的最遠端 剛好是50碼(40+大雨半徑10) 開場的時候需要花一點眼神看一下有沒有人站錯,因為場地很大的關係,感覺可以爽爽站 第一次打多少會有人同時吃到兩個DEBUFF,喊一下就好了 這隻王的一個難點就是RL無法同時看到兩邊的情形,王又會換來換去的,所以兩邊都需要 有斷法組跟驅散組,然後團長也沒辦法看到隔壁情況,要工具人小隊自己行動 前置作業的時候挺煩,實際打起來普通沒什麼難度,如果感覺非常難打的話,應該是因為 該斷不斷、該躲不躲、該驅沒驅這種很基本的問題 可以安排一個有MIC且能簡單指揮的人在另一邊幫喊(事實上我覺得dbm就夠了) RL如果孤身一人的話就只好教育一下團員了 我是覺得眼球王能過的話這隻也能過。 六王 塞納留斯 開場馬上會出一波小怪,全團站在古樹上面就好,注意消debuff的時候蜻蜓點水摸一下就 好,移動技能(大跳閃現衝鋒)的職業都注意,禁止把目的地設在綠水中央 不管動作怎樣快,從中間出來至少都會吃掉3人份綠水,閃現進去再出來是吃掉2人份 全員在邊邊用腳尖踩一下就可以消DEBUFF了 小怪拉到中間處理,留意跟王的距離,注意免傷光環 打這王的時候剛好一個坦朋友上線了,就打三坦 其實兩坦應該也沒問題的,沒什麼地方感覺到必須用三坦,但確實用三坦來處理小怪覺得 輕鬆很多 一坦去跟王玩,一坦拉龍頭,另一坦拉其它小怪。 這王在淨化順序方面有很多講究,但今天打了普通,發現第一次古樹,之後全程站在林精 那邊就可以了 這樣的缺點是會有很多腐化消不掉,但是普通難度對補的壓力相對低,硬補還是可以補起 來,好處是有效釋放RL的腦容量(其實是我的腦容量),而且重複的戰術執行起來比較確實 也不用擔心有人方向感不好或是色盲,永遠踩不到正確的淨化點 另外的難點是古樹分傷,常常打著打著就忘了,可以派一小隊當分傷班底,其它人有辦法 的也要幫分,千萬不要分DH,我分了五個死了四個,他們很不適合分傷 P2的時候要記得打瑪法理恩的藤蔓,我今天忘了這件事然後就滅團了 P2紅圈大小跟坦克的檢傷覆蓋有關係,如果滿地紅圈通常是坦克檢傷沒開好,還好這個紅 圈是跟著坦克走的,遠程補師都不用貼王,站中間打就可以 如果滿員進這個階段,再開英勇,基本上穩穩過, 目前看實況跟朋友反應P2打不過去,都是因為紅圈滿地, 第一種:紅圈太大,一轉階段就滿了>>坦克沒有開減傷 第二種:紅圈東一塊西一塊>>請坦克帶位的時候走慢一點,放一圈動一點就好 第三種:坦克放得很漂亮,但是打著打著場地就滿了>>DD爆發打太慢了,DPS不足 七王 薩維斯 待補。 這王我們打是打通了,但是打得很勉強,還沒想好可以提供給野團的簡單打法。 我們的打法是夢境坦抓大怪,夢境補驅散,深圈閃,淺圈踩(分傷) 十分鐘狂暴,我們九分五十秒的時候過了 現在還在煩惱下CD怎麼打會比較好,想好再來補心得。 ------- 謝謝大家看完,以上都是我自己帶團的心得,如果有什麼更好更簡單的方法歡迎討論 我知道很多打法是蠻幹硬來,英雄的時候需要做大調整,不過845也不是很艱難的裝等, 我想這也不算是裝備輾壓,只能說BZ就是設計這樣的難度來提供休閒玩家體驗 我的想法是先打通再說,至少讓大家初步熟悉王,並且有裝備可拿, 英雄調整打法時大家也比較進入狀況。 另有固定團招生,暗語眾聯盟,打周四周日晚上八點到十一點半 只缺遠程,意者站內信 或線上聯絡 碟打打-眾星之子 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.228.33.252 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1474837035.A.985.html
OscarShih: 我個人覺得英雄1王比普通7支王都還困難 09/26 05:51
OscarShih: 因為有狂暴,比較不能罩,普通還帶一堆小朋友都能過09/26 05:51
zun620: 推用心09/26 05:55
OscarShih: 阿不對,普通也有狂暴,但是10分,而且死亡率低太多09/26 05:57
Pony5566: 同團推 帶了好幾隻整場DPS 10萬上下的都能過09/26 06:45
GSHARP: 讚讚09/26 06:54
terry910333: 推推09/26 07:11
usoko: 拓H一王拓了約五個小時 但3~7王都是一次過 大概是這種差距09/26 07:14
e04su3no: 打熊王之前有個NPC可以救請問作用是?他跑走時還ADD09/26 07:18
john29908: 好像有成就 09/26 07:24
an94mod0: 普通夢魘龍感覺最沒難度 09/26 07:59
jsn0326: 二王不是兩波一定滅嗎?!09/26 08:04
感覺是這樣的,所以我們兩波就打完了 沒打過第三波,不過感覺就是打第三波一定滅
diefish5566: 昨天下午打二王 紅水都鋪整場了還是只有我一個打觸手09/26 08:12
這種小怪比較多的王,很可能RL都還搞不清楚每隻小怪幹嘛的 拓荒嘛,拓王也要拓RL,可以在團頻跟大家告知就好了
forfan: 回樓上,前天打普通第二波時間到沒關門,一直打到王死09/26 08:13
john29908: 好奇各位團隊的輸出dps大約多少...840裝等要求15萬會太09/26 08:17
john29908: 過分嗎?09/26 08:17
不過份,但是很多人打不到
Golbeza: 推心得 09/26 08:26
invocatory: 我也很好奇H1 840的dps門檻是多少…09/26 08:29
840要打H1太傳說了吧,你要不要再想想
dk3y93: H1昨天通關19個裡面有12個破15萬。dps從7萬到20萬都有。09/26 08:37
dk3y93: 但老實說要生存下去很難。有的早死是被炸到太多debuff。09/26 08:38
dk3y93: 或者去放毒沒人顧就gg了。09/26 08:38
modoki: 看到一半想說很眼熟果然是打打...09/26 08:45
安安
beachmoon: 推 帶團辛苦09/26 08:45
jet113102: 推 09/26 08:55
death76519: 840打不到15萬基本上在H就是拖油瓶 09/26 08:59
death76519: H1王平均DPS好像要17萬還18萬才會過09/26 09:01
你講的應該是打最低的人不能低於這個 全團平均18萬要打7分鐘多非常難打 20萬大約6分鐘,是比較合理的拓荒戰鬥時間
john29908: 我打的是普通,一堆840裝備只打12萬的...後兩隻王壓力09/26 09:14
john29908: 很大,最後只打掉6王,尾王先放棄。09/26 09:14
AlcoNic: 二王第二波沒打掉就滅團吧?09/26 09:36
argus0519: 眼睛第二波壓力很大,沒處理好基本開不了門09/26 09:37
henry1234562: 眼睛第一波跟第二波難度差非常多09/26 09:43
henry1234562: 第二波觸手出的頻率跟位置都非常惡意..09/26 09:43
soulwei100: 心得推推09/26 09:45
john29908: 普通第二波內場,時間比第一波長很多,我們是英勇開在09/26 09:46
john29908: 第一次內場出場。09/26 09:46
evaal: 亮翼的心得文給推09/26 09:57
臭貓安安
fortymin: 推09/26 10:00
cblade: 好文09/26 10:46
回一下DPS的問題 各位團長把王的血量用計算機除以DD人數再除以合理的戰鬥時間,就是DPS標準了 以拓荒來說我通常除以400秒,也就是六分四十秒,因為超過這個時間團隊就很容易崩潰 包括全員的專注力以及補師的續航力等等,DPS最好可以在這個時間之內把王打死 農團時期的戰鬥時間一般在3~5分鐘,我都抓四分二十秒 尾王的農團一般是5~7分鐘,拓荒時期目標就是在狂暴前打死他 這邊講的概念適用各個副本,少數王是例外,大家可以用計算機按按看 順便告訴大家H1我已經算好了,極限是18萬,底線是20萬,如果平均有22萬的話這隻王應 該 我講的是平均,不是前五名喔(?) ※ 編輯: ab784533 (36.228.33.252), 09/26/2016 10:59:05
john29908: 謝謝講解09/26 11:01
invocatory: 謝謝回覆dps的問題。840不是我設定的,團內要求835,09/26 11:37
invocatory: 但放眼一看大約840…唉前路漫漫09/26 11:37
john29908: 我這的840是我的團,裝備平均843但還是很吃力,所以不09/26 11:45
john29908: 知道該訂多少為標準才好。09/26 11:45
argus0519: 普通840夠了,塞納留斯之前的BOSS都過的了09/26 11:48
mosquito147: 尾王不是八分鐘狂暴嗎?!09/26 11:51
十分鐘吧
john29908: 我是指我們很多840的輸出都打大概12萬上下...是不是太09/26 11:52
john29908: 低?09/26 11:52
太低了 但如果你們團是休閒走向,打這樣滿正常的,我想推1-5沒問題,後面兩隻得練一下 看打算打到哪裡啦,普通是設計給休閒玩家也能玩的難度,如果要打普通而已的話,我覺 得12萬這水準夠了
tch0908: 推本團賊神 09/26 12:21
志龍哥 ※ 編輯: ab784533 (220.128.115.245), 09/26/2016 12:37:59
invocatory: 我們是普通過了,但是打h1輸出跟補量就完全顯現在滅 09/26 13:13
invocatory: 團上了 (本來缺口就大但是會過) 09/26 13:13
AKARA: 我們昨晚840~845 H1過了 重點是DPS不能死半個人 09/26 13:32
AKARA: 然後爆發藥水都有喝 開場英勇 09/26 13:33
AKARA: 死一人 我們最好打到剩1%狂暴 09/26 13:33
skyrie: H1最少最少15萬吧 沒15萬可以踢了 09/26 13:38
wow527: 推打打! 09/26 14:43
安安 本來想打骯骯的但是2-C在看我QQ
milkkiller: 8月跟過您的團..蹭了不少裝備..感謝普度 09/26 15:05
還好不是有跟團但是都沒撿到裝
elmocc01: 是相思ㄝㄝ 09/26 15:35
這是暗號嗎?
argus0519: 樓上快求救吧XD 09/26 16:19
※ 編輯: ab784533 (36.228.33.252), 09/26/2016 16:42:13