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這篇也是閒聊 昨天通關H翡翠夢魘了 身為一個DK坦只能說,普通和英雄做的事情真的幾乎都一樣 一王不用提了 二王(眼睛) 也只有支配觸手變得超級痛要特別注意 死握/血握/緩速死凋/緩速碎心這類控軟泥也是跟普通一樣 三王(蜘蛛/鳥) 也是沒變 血握留過平台抓蜘蛛,反魔擋小蜘蛛的DOT 四王(熊) 只是多了個帶位,腿短DK表示難過 招一樣是開在疊2層debuff前後 五王(四綠龍) 對坦而言只有換坦更頻繁、小怪要幫抓的狀況變多而已 血握應該是可以幫處理雷索的小怪吧,不過因為我坦雷索,所以沒用過 六王(塞納留斯) 該做的事情也是和普通一樣 P1點個遭遣者行軍,開反魔幫踩刺藤踩到被綁後闇境靈行解掉 P2為了應對長矛把鬼靈偏折和符文轉化點出來,剩下看神兵大點骨盾額外減傷賞不賞臉 七王(薩維斯) 也是和普通一樣 反魔依然不能亂開,剛好在疊debuff時開反魔會讓debuff跑到近戰DD身上 沒把握就是開在換坦到解DEBUFF之前 原本想寫點心得攻略,不過真的想不到什麼可以寫就只好隨便閒聊了 另外談一下冰/邪DK的狀況好了 (PS:這段很主觀 & 有私心,因為我從80年代就主玩冰系,除非必要不然不玩別系) 邪DK雖然單體DPS比較高,不過在頻繁轉火的狀況下,靈活度輸冰DK 另外就控場能力來說,邪輸冰蠻多的 根據最近的傷害模擬數據來看,下週patch後邪只贏冰不到5%傷害 大秘的話,以控制來講冰就優於邪,更高層數拉長AE時間會更明顯 翡翠夢魘的話頻繁轉火的王有三隻 (眼睛、塞納留斯、薩維斯) 我因為都是坦,沒有實際打過,但以理論來講的話 眼睛冰DK幫控軟泥的效果更好 塞納留斯冰DK處理幽光的能力比邪高很多 (冰龍) 薩維斯每個邪DK應該都只想從頭到尾敲王 所以我給的建議是現況主修冰DK應該是比較好的選擇 只是找團時你要記得自己是傷害模擬排行倒數第一,可能會被排擠 不過講歸講,BZ平衡就是個笑話,看看冥燈王玩什麼什麼就被砍 休閒玩家還是忠於你的喜好放寬心比較好 最後身為一個回鍋老人碎碎唸一下 這版實在是好農阿 (ˊ・ω・ˋ) 時間超不夠 (ˊ・ω・ˋ) 冥燈王我沒有排擠你不跟你打副本,我是真的沒時間啊.... -- 憤怒使者 神樣 Neigeaile - Lv110 死亡騎士 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.85.162.139 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1474852706.A.581.html ※ 編輯: whitereflect (219.85.162.139), 09/26/2016 09:20:05
DEVIN929: 冥燈王: 09/26 09:22
shinobunodok: 神兵要農 大廳資源要農 陣營聲望要農 什麼都要農! 09/26 09:23
kwenweichu: 冰最好的打法還是玩脈衝嗎? 09/26 09:27
Golbeza: 冰龍一噴 幽光就差不多乾淨了 09/26 09:30
sundazlas: 這週打也是覺得冰沒很慘啦 只是都被RL當低標在酸別人 09/26 09:34
sundazlas: 感覺超不好意思XD 09/26 09:34
whitereflect: 冰DK有親友/固定團就還好,找野團必然會碰壁 09/26 09:37
e04su3no: 冰DK現在的存在意義在於看誰在打混 09/26 09:38
shinobunodok: 那邊那個DH 你打的比冰DK還低是怎麼樣? 類似這樣? 09/26 09:44
whitereflect: 大概就是這樣 09/26 09:46
sundazlas: 所以才說很不好意思 因為我是野團 然後打前10 09/26 09:50
sundazlas: 所以RL一直念那些打輸冰DK的 Orz 09/26 09:51
henry1234562: 但明明冰DK打移動戰就很強.. 09/26 09:53
henry1234562: 這次翡翠夢魘只有兩個王能打木樁 09/26 09:54
kwenweichu: 有人能分享冰DK的玩法嗎 血該點的都點了想玩玩看冰 09/26 10:07
kwenweichu: 一樣是不留符文玩脈衝嗎 09/26 10:07
whitereflect: 我不太喜歡目前脈衝把符文打空的玩法,傾向點號角 09/26 10:10
Despairile: 冰DK說實話在那種大量轉火/清小兵的戰鬥蠻不錯的 09/26 10:13
Despairile: 平時解任務拉一堆AE就有感 冰DK的問題主要是 09/26 10:13
fls: 我覺得脈衝傷害佔比不算真的很差,只是玩起來要打空符文麻煩 09/26 10:14
Despairile: 1.傷害太多偏群AE 2.很容易打乾符文 09/26 10:14
fls: 7.1改成打空或留1都能發動,玩起來會輕鬆不少,傷害也能保留 09/26 10:14
Despairile: 特別是2 打乾很像懲戒聖技能全CD的概念 只能自動攻擊 09/26 10:15
whitereflect: 脈衝適合流派是不打滅寂的鐮刀流,不過這玩法爆擊 09/26 10:18
whitereflect: 和加速都要有一定的水準才順暢 09/26 10:18
Despairile: 可是滅寂傷害真的很讚 也算是冰DK的主力單點高傷QQ 09/26 10:19
henry1234562: 冰DK不是就有一個符文乾掉會持續AE的天賦 09/26 10:21
e04su3no: 就是脈衝 下版會改成留兩個符文也會發動 彈性會比較大 09/26 10:27
shinobunodok: 我覺得滅寂現在的功用就是趕快把符文打光而已 09/26 10:27
shinobunodok: 純AE場合無腦刷鐮刀或殺戮出來都是給鐮刀用 09/26 10:28
shinobunodok: 還有多一些符能 09/26 10:28
shinobunodok: 脈衝打出來的傷害海放滅寂 09/26 10:28
e04su3no: 請問原Po會點出鬼靈偏斜嗎?蜘蛛鳥地面組過橋時的旋轉龍 09/26 10:29
e04su3no: 捲風能躲嗎?我為了閃那個摔死 09/26 10:29
e04su3no: 滅寂不吃精通 殺戮又不給滅寂 真的打符文用的 09/26 10:30
whitereflect: 第一段路可以跳左邊的小網子走過去沒風 09/26 10:32
whitereflect: 第二段右邊網子比較寬,就比較好走過去 09/26 10:33
sundazlas: 昨天普通6個摔死還是過XD 小網子害死一堆移動障礙的 09/26 10:34
whitereflect: 現在就滅寂號角 / 鐮刀脈衝 兩個流派玩法 09/26 10:34
whitereflect: 各有優缺點,之後脈衝改了應該都會用脈衝 09/26 10:35
kassdy: 推鐮刀脈衝 單體沒暴就打寂滅 出現殺戮就打鐮刀 ADD噴冰龍 09/26 11:50
shinobunodok: 現在的問題還是那個冰龍CD吧 長到好像少一招一樣 09/26 11:53
kassdy: CD少一半 傷害減少4成我可以接受 XD 09/26 12:02
hwsh60013: 冰DK處理一群三四隻的小怪挺優勢的,冰川鐮刀連發就能 09/26 13:20
hwsh60013: A很高 還不包括如果脈衝能不斷檔的傷害 09/26 13:21
hwsh60013: 雖然再多大概就比較A不贏了 至於單體...嗯 09/26 13:21
phykevin: 血DK1王Debuff吃骨盾是我覺得H最煩的地方 09/26 15:27
freegreg: 感謝信心加持 09/26 17:53