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※ 引述《ab784533 (laura0129)》之銘言: : 四王 厄索克 : 重點:分傷組跟被點名者是兩個完全獨立的機制,王不會因為你身上有沒有debuff就決定點不點你,完全隨機。 : H打法應該是分前後腳比較好。不過這是普通,我建議在王的右前腳、右後腳各標一個光柱(你喜歡左邊也可以),分兩隊站好,然後在兩隊後方各標一個光柱,這裡我標了大餅和星星。 : 大餅星星和王的距離看個人喜好,我聽說越遠越好就標了40碼,散團之後DD不太高興的跟我說他覺得這樣太遠了很損失DPS,明明補的起來的,所以我建議各團看自己補的陣容來決定要標多遠。 : 然後口訣:一餅二星。 (不是二條) : DBM寫單數次的時候被點名的去大餅 : DBM寫雙數次的時候被點名的去星星 : 全程我就一直默念一餅二星一餅二星 : 挺好的,一開始大家都被「135左246右135如果在246中了一樣要去246」這種咒語逼瘋,一餅二星好記又好懂,推薦使用 : 其他人站樁就可以了,開場英勇,打掉就可以了,記得一餅二星唷 : (我常常講成一星二餅,建議容易口誤的RL寫個巨集 /ra 一餅二星) 首先多謝分享 熊神我自己分享我自己的分配方法 ●←點名站位 ★←分傷組站位 熊 ▲←其他人站位 坦 就直接連成一條線就好,缺點就是團隊要即時反應,而且腿短的職業衝不遠,傷害會比較 高一些,不過這樣簡單許多 而且很容易把出包的人抓出來(看熊神衝歪一邊就知道了XD) 分享給大家 不適用H難度,請注意 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.39.168.31 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1474852831.A.D7B.html
AlcoNic: 熊熊H非常考驗坦的感覺 09/26 09:39
strayhunter: 第一眼看以為稱呼自己是熊神... 09/26 09:45
hiraoni: 說不定原Po真的是這個意思(誤 09/26 09:47
我才不想被你們推咧(傲嬌貌 ※ 編輯: argus0519 (114.39.168.31), 09/26/2016 10:04:36
Leon711588: 原PO是熊(誤 09/26 10:04
ab784533: 這打法我有考慮過,但我覺得這樣跑的話需要走位的人太多 09/26 11:01
ab784533: 很擔心團隊執行力不足,所以沒選這打法,但H好像這樣打 09/26 11:01
ab784533: 滿好的? 09/26 11:02
H不行,有水,一定會帶位,這種就100%木樁打法 其實很簡單,執行方面沒想像中困難 只要坦克不出包,分傷組和被點名的馬上跑,這種打法就是便當打法 ※ 編輯: argus0519 (114.39.168.31), 09/26/2016 11:07:05
hiraoni: 或許分兩團在王的左右側貼著打 被點名直接180度往後/直 09/26 11:20
hiraoni: 直穿過王往前衝更直觀? 09/26 11:20
問題是他點名被衝的人是隨機的,如果同時點到同一邊的話.... 就跟玄鴨堡3王一樣...臉黑的狂被點 ※ 編輯: argus0519 (114.39.168.31), 09/26/2016 11:47:17
axiall: 你必須知道!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 09/26 12:31
axiall: 不是每個人都有帶腦出門0.0 09/26 12:31
pierrepre: 普通的我們也是排直線 一次遠程補師擋 一次近戰擋 蠻 09/26 13:01
pierrepre: 簡單的 09/26 13:01
too2000000: 普通這樣沒問題 剛打過 09/26 23:15